Rời khỏi nhà Hayase, tôi quay lại với bài tập giãn cơ.
Sau khi khởi động, tôi bỏ hộp cơm trưa và bình nước vào ba lô rồi quay lại phòng slime.
Dù có vài lần suýt toi mạng, tôi vẫn xử lý tốt lũ slime hợp nhất và thậm chí còn nhặt được một chiếc nhẫn slime nữa.
Tôi nghỉ giải lao ăn trưa sau một hồi luyện tập.
Trong game, người chơi chỉ có thể đeo một chiếc nhẫn mỗi tay, vì chỉ có hai slot.
Để thử nghiệm, tôi đeo cả ba chiếc lên ngón tay và quả thật có thể trang bị tất cả.
Không rõ liệu tôi có được hưởng lợi từ hiệu ứng gấp ba hay không, vì các chỉ số của tôi không cập nhật theo thời gian thực.
Giờ thì tôi đã biết cơ chế của thế giới này có những điểm khác biệt so với game, tôi sẽ phải thử nghiệm và nghiên cứu thêm để hiểu rõ những gì đã được kế thừa.
Trên đường về, tôi có thể bắt đầu bằng việc ghé qua thư viện của Hội Mạo hiểm giả để mượn vài cuốn trong số vô vàn sách viết về hầm ngục.
Lúc này, tôi lại một lần nữa nhận ra mình là mạo hiểm giả duy nhất ở đây và hiểu ra tại sao phòng slime lại nằm ngoài tầm với của mọi người.
Nó nằm ở một góc trong bản đồ tầng một rộng bốn kilomet vuông của hầm ngục, và các mạo hiểm giả phải rẽ qua nhiều ngã ba mới tới được.
Với số lượng mạo hiểm giả đông đảo dưới này, thật lạ là không một ai tìm được đường đến đây.
Từ cổng dịch chuyển đi đến cầu thang lên tầng hai nhanh hơn, nên có lẽ những ai muốn farm quái vật level 2 đều ưu tiên con đường đó.
Mặc dù slime hợp nhất và goblin xuất hiện ở tầng hai đều cho cùng một lượng điểm kinh nghiệm, slime hợp nhất lại dễ tiêu diệt hơn và có xác suất cao rơi ra nhẫn slime, một item hiếm.
Xem ra khả năng cao nhất là không ai khác biết về sự tồn tại của căn phòng này.
Tất nhiên, việc độc chiếm nơi này hoàn toàn hợp ý tôi; việc tiêu diệt slime hợp nhất sẽ chẳng dễ dàng gì nếu có một đám mạo hiểm giả khác chen chúc trong phòng.
Tôi ăn vài mẩu thức ăn ít calo đã chuẩn bị cho bữa trưa, rồi ngả lưng thư giãn vì xung quanh không có con quái vật nào đang hoạt động.
Ăn xong, tôi lại quay về với công việc diệt slime.
Hai giờ nữa trôi qua—
"Yeah, level 3 rồi!"
Một cơn choáng váng ập đến, nhưng ngay sau đó tôi cảm thấy cơ thể tràn đầy năng lượng.
Tôi vung thử cây gậy, và giờ tôi có thể vung nó nhanh hơn nhiều.
Ồôô yeah!
Tôi không biết job level của mình đã lên bao nhiêu, nhưng chắc chắn là dưới level 7. Phải chi có thể kiểm tra chỉ số trực tiếp thì tốt biết mấy.
Các mạo hiểm giả với job Newbie có thể học được active skill* Basic Appraisal ở job level 7 và passive skill* Plus Three Skill Slots ở job level 10, cũng là cấp độ cao nhất.
*TIPS: Active skill chỉ có hiệu lực khi người chơi kích hoạt.
*TIPS: Passive skill luôn có hiệu lực miễn là người chơi trang bị chúng vào một trong các ô skill.
Đúng như tên gọi, Basic Appraisal cho phép người dùng giám định các skill và item của mình.
Ở các tầng sâu hơn của hầm ngục có rất nhiều skill và item hiếm mà Basic Appraisal không có tác dụng.
Tuy nhiên, nó lại vô cùng quý giá ở giai đoạn đầu game vì có thể giám định hầu hết mọi thứ.
Bạn cũng có thể dùng nó để giám định người khác và quái vật, nhưng kết quả khá mơ hồ.
Skill này đo lường sức mạnh của họ so với bạn, với các thông báo như "mạnh hơn một chút" hoặc "rất yếu", nhưng chỉ cho biết họ có bao nhiêu skill chứ không tiết lộ đó là những skill gì.
Bạn cũng phải cẩn thận khi sử dụng, vì mục tiêu sẽ nhận ra mình đang bị giám định; do thám năng lực của người khác là một cách rất tốt để châm ngòi cho một cuộc chiến.
Skill còn lại của job Newbie, Plus Three Skill Slots, lại cực kỳ hữu ích trong DEC.
Số lượng skill mà người chơi có thể học bị giới hạn bởi các ô skill, vì vậy những ai muốn có một bộ kỹ năng đa dạng cần phải tăng dung lượng ô skill của mình.
Người chơi bắt đầu game chỉ với hai slot và nhận thêm một slot sau mỗi mười level.
Ở level 3, tôi chỉ có giới hạn hai skill.
Những ai đã đầy các ô skill mà muốn học một skill mới sẽ phải xóa đi một skill hiện có.
Tôi đã định làm điều đó với skill Glutton của mình, thứ mà tôi nghi là nguyên nhân gây ra cân nặng và cảm giác thèm ăn bất thường của tôi.
Tuy nhiên, Plus Three Skill Slots cho người chơi thêm các slot để linh hoạt hơn.
Newbie không phải là job duy nhất có skill mở thêm slot, nhưng việc quản lý skill luôn là một thách thức ngay cả với những skill tăng slot.
Vì vậy, Plus Three Skill Slots của job Newbie là một thứ bắt buộc phải có.
"Rồi," tôi tự nhủ. "Giờ nên lên tầng hai, hay tiếp tục farm slime đây?"
Đã lên level 3 đồng nghĩa với việc tôi sẽ nhận được ít điểm kinh nghiệm hơn khi giết slime hợp nhất level 2.
Farm slime ở đây vừa đơn giản, trong khi tầng hai có lẽ đã chật kín các mạo hiểm giả khác.
"Với lại," tôi lý luận thành tiếng, "mình không muốn chạm mặt bốn người họ trên đó chút nào."
Nhóm của Kaoru đã bàn về việc đi raid tầng hai. Gặp họ sẽ đi ngược lại mục đích ban đầu khi tôi từ chối lời mời của Akagi; những người còn lại đâu muốn tôi ở gần làm hỏng cuộc vui của họ.
Vậy là tôi quyết định sẽ bám trụ ở phòng slime cho đến khi đạt level 4.
Tôi ở lại cày cuốc đến tận tối, thành quả là tiêu diệt được một trăm linh bốn con slime hợp nhất và kiếm thêm năm chiếc nhẫn slime.
Tôi thử đeo cả năm chiếc lên tay phải nhưng chẳng cảm thấy có gì khác biệt, ngoại trừ một cảm giác xấu hổ dâng lên—đeo trang sức lấp lánh kiểu này thật không hợp với tôi chút nào.
Trong game tôi chưa bao giờ để tâm đến ngoại hình, chỉ tập trung vào chỉ số, nhưng ở thế giới này thì tôi phải chú ý hơn rồi.
Tôi có thể ở lại lâu hơn một chút, nhưng tôi quyết định rời hầm ngục tại đây và đi đến tòa nhà của Hội Mạo hiểm giả để nghiên cứu sách vở.
~*~
Tôi bước vào tầng một của tòa nhà chọc trời thuộc khu phức hợp của Hội.
Ngoài khu vực đăng ký cho mạo hiểm giả mới, tầng này còn có các khu chợ để giao dịch item, nguyên liệu thô, ma thạch và các loại hàng hóa khác.
Các mạo hiểm giả trở về từ các cuộc raid và những người làm các nghề liên quan đến hầm ngục chen chúc khắp nơi.
Tôi ước tính có khoảng một nghìn người ở đây, đông đúc chẳng khác nào chợ hải sản vào giờ cao điểm.
Không có tờ rơi nào tôi nhặt được từ các quầy hàng của thương nhân liệt kê giá của nhẫn slime.
Tôi đã cân nhắc việc đưa chúng lên sàn đấu giá nhưng biết rằng chúng chẳng có giá trị gì, vì vậy tôi quyết định sẽ tặng chúng cho gia đình mình.
Quay lưng lại với khu chợ, tôi bước vào thang máy và nhấn nút lên tầng mười tám, nơi có thư viện.
Bên trong là một căn phòng thanh lịch với trần nhà hình vòm và những bức tường có hoa văn gỗ sang trọng.
Thiết kế xa hoa này dường như được lấy cảm hứng từ một thư viện nổi tiếng ở châu Âu.
Những người có Thẻ Mạo hiểm giả có thể tự do đọc hoặc mượn bất kỳ cuốn sách nào ở đây.
Số lượng đầu sách ở đây khiến các thư viện công cộng trung bình phải hổ thẹn, và nó không chỉ giới hạn ở các văn bản liên quan đến hầm ngục.
Tôi đi dọc theo các hàng kệ tìm kiếm những cuốn sách về hầm ngục, có chút ngạc nhiên ngưỡng mộ chất lượng của những tấm thảm trên sàn, thứ đã làm giảm đi tiếng bước chân của tôi.
Tôi phát hiện một cuốn sách có tựa đề Sách Hướng dẫn Kèm Hình ảnh về Quái vật được Tìm thấy trong Hầm ngục Nhật Bản, liền lấy nó ra và mở xem.
Sách được xuất bản hai năm trước, và theo mục lục, nó thống kê quái vật từ tầng một đến tầng hai mươi chín của hầm ngục, kèm theo thông tin và hình ảnh.
Việc nghiên cứu thêm về quái vật từ các tầng cao hơn là cần thiết do chưa có đủ dữ liệu thám hiểm.
Tầng hai mươi chín ư? tôi nghĩ, ngạc nhiên. Đó còn chưa đến khu vực giữa!
Trong game, các tầng từ một đến ba mươi là khu vực đầu; ba mươi mốt đến sáu mươi là khu vực giữa; và mọi thứ cao hơn là vực sâu. Tầng hai mươi chín vẫn còn nằm trong khu vực đầu.
Để dễ hình dung, các tầng từ chín mươi đến một trăm từng là bãi săn của tôi trong game.
Nghĩ lại thì, hầu như không có NPC* nào của DEC là mạo hiểm giả cấp cao.
*TIPS: NPC là viết tắt của non-playable characters (nhân vật không phải người chơi). Thuật ngữ này chỉ các nhân vật trong một thế giới game mà người chơi không điều khiển và hành động theo các chỉ dẫn được lập trình sẵn.
Giả sử rằng chiến tuyến khám phá hầm ngục trong thế giới này là khoảng tầng ba mươi, các thành viên của các clan đang đi raid những khu vực này sẽ ở khoảng level 30. Đó là một sự khác biệt lớn so với những người chơi ở tuyến đầu của game, thường là level 90, nhưng điều này không làm giảm đi kỹ năng của các mạo hiểm giả trong thế giới này.
Cái chết trong hầm ngục của DEC sẽ tước đi item của người chơi và hồi sinh họ trong trạng thái suy yếu tại cổng dịch chuyển.
Trong thế giới này, cái chết là dấu chấm hết nếu một thành viên trong party không biết phép hồi sinh.
Không cần phải sợ hãi đau đớn, kiệt sức hay cái chết, người chơi có thể đối mặt với những con boss hùng mạnh nhất với một nụ cười.
Việc các mạo hiểm giả từ thế giới này lên kế hoạch cho các cuộc raid hầm ngục để giảm thiểu rủi ro là hoàn toàn hợp lý.
Hai thế giới này đơn giản là không thể so sánh được.
Cũng có khả năng thế giới này dựa trên phiên bản ngày đầu tiên của game, trước khi có DLC, tôi nghĩ.
Khi ra mắt, giới hạn level của game là level 30. Các NPC trong phiên bản đó chưa bao giờ tiến gần đến giới hạn level này trong bất kỳ cốt truyện nào.
Piggy còn chưa đạt đến level 10 khi cậu ta bị đuổi học trong nửa sau của câu chuyện chính.
Trong những ngày đầu, người chơi hiếm khi đi raid sâu hơn tầng bốn mươi của hầm ngục.
Các bản DLC sau đó đã nâng giới hạn level lên 90 và thêm vào các job, quest và item.
Việc có ít các cuộc thám hiểm qua tầng ba mươi là hợp lý nếu thế giới này giống như game trước khi có DLC.
Cho đến giờ, tôi vẫn cho rằng thế giới này là một bản sao của phiên bản game mới nhất và giới hạn level là 90. Trong trường hợp đó, lối xây dựng nhân vật tốt nhất là những lối xây dựng cân bằng với sự thành thạo ngang nhau về vũ khí và phép thuật.
Nếu giới hạn level là 30, và chỉ có các item và job từ phiên bản gốc, tốt nhất là nên chuyên môn hóa thành nhân vật chiến đấu hoặc hỗ trợ.
Có nhiều lý do cho điều này, lý do hàng đầu là phiên bản gốc có giới hạn về số lượng job và ô skill.
Mình sẽ phải điều tra xem max level là bao nhiêu, tôi nghĩ.
Nhưng email của nhà phát triển đã nói rõ là có một bản cập nhật, vậy việc mọi thứ quay trở lại những ngày max-level 30 của game có hợp lý không?
Có nhiều cách để tôi kiểm tra giả thuyết của mình. Nếu tôi có thể tìm thấy dù chỉ một item, job, khu vực hoặc quái vật độc quyền của DLC, tôi sẽ có thể ít nhất loại trừ khả năng thế giới này là phiên bản gốc.
Tôi sẽ phải lặn sâu hơn một chút vào hầm ngục.
Sau đó, tôi nhặt một cuốn bách khoa toàn thư về job có ghi "phiên bản mới nhất" trên đó và tìm thấy ngày xuất bản ở bìa sau là năm ngoái.
Các job có thể được chia thành năm loại dựa trên sức mạnh: sơ cấp, cơ bản, trung cấp, cao cấp và tinh thông.
Tôi có thể xác định xem DLC có được áp dụng trong thế giới này hay không bằng cách kiểm tra xem có bao nhiêu trong số năm loại này hiện diện.
Không có một job tinh thông nào được đưa vào trong phiên bản gốc, vì vậy việc tìm thấy một job như vậy trong cuốn bách khoa toàn thư này sẽ cho thấy ít nhất một bản DLC đã có hiệu lực.
Tôi ngay lập tức lướt qua mục lục. Newbie là job sơ cấp duy nhất được liệt kê.
Đối với các job cơ bản, có Fighter, Caster và Thief. Không có bản DLC nào thay đổi hay thêm job vào hai loại này.
Trong loại thứ ba, trung cấp, cuốn sách liệt kê Warrior, Archer, Priest, Wizard, và... không có gì khác. Chỉ có bốn job đó thôi sao?
Loại thứ tư của các job cao cấp chỉ liệt kê Holy Woman và Samurai. Không có job nào trong số này là bổ sung từ DLC.
Tuy nhiên, cuốn bách khoa toàn thư này còn thiếu các job đã có trong phiên bản gốc.
Khi ra mắt, DEC có Knight và Warrior Mage là các job trung cấp trong khi Assassin và Berserker là các job cao cấp.
Tôi lật qua các trang nhưng không tìm thấy bất kỳ tài liệu tham khảo nào về các job bị thiếu.
Tại sao lại như vậy? Không ai biết về chúng, hay sự tồn tại của chúng được giữ bí mật?
Các chính phủ và các cơ quan quốc tế sẽ tìm cách che giấu thông tin để tránh nó rơi vào tay của các mạo hiểm giả cướp bóc, những kẻ bỏ học và khủng bố.
Mục từ về Newbie trong bách khoa toàn thư khiến tôi thấy kỳ lạ. Về cơ bản, mục từ này khuyến nghị các mạo hiểm giả nên chuyển sang một job trung cấp ngay khi có cơ hội vì nó có ít lợi ích.
Không có tài liệu tham khảo nào về skill Plus Three Skill Slots có sẵn khi một người đạt đến max job level là 10 trong job Newbie.
Các mạo hiểm giả không có nó sẽ gặp khó khăn về lâu dài, vậy làm sao cuốn sách có thể bỏ qua một skill quan trọng như vậy?
Tiếp theo, tôi nhặt một cuốn bách khoa toàn thư về skill và lại quét qua mục lục, và tôi phát hiện ra Basic Appraisal nhưng không có Plus Three Skill Slots.
Tôi tìm kiếm các tài liệu tham khảo về các job cao cấp là Samurai và Holy Woman, không tìm thấy hướng dẫn nào về cách nhận được những job đó hoặc các skill mà chúng mở khóa.
Ngày xuất bản của cuốn bách khoa toàn thư này cũng là một năm trước, nhưng thông tin được trình bày bên trong lại thiếu sót nghiêm trọng.
Nhà xuất bản đã rất táo bạo khi dán nhãn nó là một cuốn bách khoa toàn thư.
Tôi nhặt thêm mười cuốn sách nữa khỏi kệ, nhưng mỗi cuốn đều tái chế cùng một thông tin đầy lỗ hổng.
Bài học rút ra từ nghiên cứu thư viện của tôi là thế giới này dựa trên phiên bản gốc của game, vì tôi đã không tìm thấy bất kỳ tài liệu tham khảo nào về các bổ sung từ DLC.
Ngay cả khi đúng như vậy, các tài liệu ở đây còn xa mới hoàn chỉnh.
Liệu có hợp lý khi kết luận rằng không có bổ sung từ DLC chỉ vì không có ghi chép nào trong những cuốn sách này?
Sự tự tin của tôi đang phai nhạt nhanh chóng.
Dù sao đi nữa, không có lý do gì để vội vàng đưa ra kết luận ngay lúc này.
Tôi có thể từ từ thu thập thông tin trong các cuộc raid hầm ngục và khám phá của mình để lấp đầy những khoảng trống và phơi bày sự thật.
Tôi có thể tiếp tục nhiệm vụ này vào ngày mai bằng cách kiểm tra xem Manual Activation có hoạt động với các skill hay không.
Phương pháp kích hoạt skill này không có trong phiên bản gốc, vì vậy nếu nó hoạt động tôi có thể chứng minh sự hiện diện của các bản DLC.
Xem ra mình sắp trở thành một người bận rộn rồi đây.
TIPS: Dưới đây là danh sách các job. Các mục trong ngoặc đơn là các job chưa được biết đến trong thế giới này.
Job sơ cấp: Các job mà người chơi bắt đầu.
Newbie.
Job cơ bản: Các job có thể đạt được từ một job sơ cấp.
Một số nhân vật có thể bắt đầu game với một trong những job này.
Fighter, Caster, Thief.
Job trung cấp: Các job có sẵn sau khi đạt đến một job level nhất định trong một job cơ bản.
Warrior, Priest, Archer, Wizard, (Knight), (Warrior Mage).
Job cao cấp: Những job này có thể có sẵn sau khi đạt đến một job level nhất định trong một job trung cấp hoặc có thể yêu cầu nhân vật phải có năng khiếu với job đó.
Holy Woman, Samurai, (Assassin), (Berserker).
Job tinh thông: Giai đoạn cuối cùng của các job. Chỉ có một job tinh thông là Weaponmaster, đó là job mà Piggy đã sử dụng trước khi đến thế giới này.
(Weaponmaster).