I’ve Been Reincarnated, So I’m Going to Try Trading With Earth by Myself. -TS Magical Girl and Game Loving Adventure Story-

Chương kế tiếp:

Truyện tương tự

Giới tính nam, năng lực biến thân tuyệt sắc mỹ nữ

(Đang ra)

Giới tính nam, năng lực biến thân tuyệt sắc mỹ nữ

Bạch long thần

Vấn đề là, tại sao càng nhìn Hi Hi lại càng thấy giống cái tên đáng ghét Tống Từ kia vậy chứ?

80 194

Into Creation (Yu hee app life, a simulation and hunter )

(Đang ra)

Into Creation (Yu hee app life, a simulation and hunter )

Sung Yujin-21 tuổi là một sinh viên khoa thợ săn chưa thức tỉnh, anh luôn muốn có được một năng lực để trở thành một thợ săn thực thụ. Nhưng rồi một ngày, điện thoại của anh tự động tải ứng dụng tên l

236 2464

Elf nuôi dạy trẻ

(Đang ra)

Elf nuôi dạy trẻ

O동글군O

*Tác phẩm nuôi dạy trẻ em đầu tiên trên Novelpia dành cho người lớn.

51 1006

Trở thành phù thuỷ trong thế giới tràn ngập ma quái

(Đang ra)

Trở thành phù thuỷ trong thế giới tràn ngập ma quái

吃土的书语

Day 101: Giờ đây tôi không còn sợ hãi gì nữa! Mặc vào bộ váy dài của phù thủy, tôi đã trở thành một câu chuyện ma quái!

220 2802

Bạn có thích nhân vật chính Romcom không?

(Đang ra)

Bạn có thích nhân vật chính Romcom không?

Rinae Chikai

Akashi Yuto luôn thắc mắc điều đó.“Sousuke~, hôm nay cậu cũng ngầu lắm đó~, tớ yêu cậu lắm~”“Rồi rồi, cậu lúc nào cũng nói vậy nhỉ.

347 1051

VOL2 - Chương 45

**Chương 45: Phát Hành!**

Đêm trôi qua, ngày Zeldo chính thức phát hành cuối cùng cũng đã đến.

Nhân viên công ty Galerina đã tụ tập tại văn phòng từ sáng sớm.

Khác với không khí thoải mái thường ngày, một sự căng thẳng bao trùm.

"Đến giờ rồi."

Khi tôi nói với mọi người quanh bàn, Galena gật đầu.

"Ừm. Không biết người chơi sẽ nói gì khi tiếp xúc với một thể loại game mới nhỉ..."

"Chà, tôi chắc họ sẽ nghiện cho xem. Vui lắm, một thế giới tự do tuyệt đối."

Sania tỏ ra rất tự tin.

"Vâng. Tuy nhiên, có thể có người sẽ *quá tự do* đến mức không biết phải làm gì."

Fio lo lắng rằng sự tự do của một thế giới mở sẽ không được đón nhận tốt.

"Đây là tựa game đi trước thời đại so với những game hiện tại của chúng ta. Nhưng sẽ ổn thôi."

Mesora có vẻ lạc quan như vẻ ngoài của cô ấy.

Nhân tiện, vào ngày phát hành sản phẩm mới, chúng tôi nhận được rất nhiều cuộc gọi hỏi đủ thứ.

Tất cả chúng tôi túc trực bên thiết bị, sẵn sàng cho mọi tình huống.

Thời điểm là 10 giờ sáng.

Các cuộc gọi bắt đầu reo vào đúng thời điểm những người mua đã có thể bắt đầu chơi game.

Những khách hàng, giờ đã là người chơi, lập tức bắt đầu hỏi đủ thứ.

\[Này, có vẻ như có hai con đường, một về phía đông và một về phía tây. Mọi người nghĩ tôi nên đi hướng nào?\]

"Đường nào cũng được."

\[Mấy con yêu tinh đang nhảy múa vui vẻ quanh đống lửa. Tôi nghĩ giết chúng thì tiếc quá.\]

"Ừ, anh không cần phải giết chúng đâu."

\[Tôi châm lửa vào đám cỏ bằng ngọn đuốc, và nó đang lan ra! Lỡ nó thành cháy rừng thì sao?\]

"Ờ thì, tôi không nghĩ nó sẽ lan xa đến thế đâu."

\[Tôi lên núi tuyết và nhân vật anh hùng chết cóng! Phải làm sao giờ!\]

"Hãy tìm quần áo ấm hoặc đồ ăn giữ nhiệt đi."

\[Tôi vừa bắt đầu và đã thấy lâu đài của trùm cuối rồi. Tôi đi giết nó được không?\]

"Sẽ khó đấy, nhưng nếu anh làm được thì cứ việc."

Rốt cuộc, rất nhiều người đã bối rối trước sự tự do mà họ được trao.

Khái niệm "bạn có thể chơi theo ý thích trong một thế giới rộng lớn" là điều đi ngược lại tư duy thông thường về game đã từng phát hành ở Maldea cho đến nay.

Trong Zeldo này, một khi bạn hoàn thành phần hướng dẫn đầu tiên, bạn có thể đi bất cứ đâu bạn muốn.

Bạn có thể du hành và chơi đùa khắp thế giới tùy thích.

Khi làm vậy, bạn sẽ trở nên mạnh hơn và nhận được sự hợp tác từ khắp nơi.

Nó được thiết kế để bạn có thể đối mặt với trùm cuối vào lúc kết thúc game.

Tất nhiên, bạn có thể tấn công trùm cuối ngay từ đầu.

Vì sự tự do là điểm bán hàng chính của game này, tôi đoán nó gây chút rắc rối cho những người chơi lần đầu.

Cũng có một số ngạc nhiên từ cửa hàng đồ chơi.

"Chà, tôi đã lo lắng không biết chuyện gì sẽ xảy ra khi không có Maruo. Lẽ ra tôi nên nhập nhiều hàng hơn. Hàng bán hết sạch rồi. Mọi người đều rất hào hứng với cuộc phiêu lưu này."

Doanh số có vẻ đang diễn ra rất tốt.

Ngay cả những cửa hàng trước đây miễn cưỡng mua hàng vì thiếu Maruo cũng bắt đầu đặt hàng bổ sung.

Trên các trang video, một số người đang khen ngợi Zeldo trong khi chiếu màn hình game trên các buổi phát trực tiếp.

"Game này thật tuyệt vời. Bạn có thể trượt xuống sườn đồi bằng khiên của mình! Cứ như cả thế giới rộng lớn là một sân chơi vậy!"

Ở Maldea vẫn chưa có văn hóa stream game, nên khán giả rất ít.

Tuy nhiên, tôi có thể cảm nhận một bước tiến rõ rệt từ những đánh giá của họ.

Phải ít nhất một tháng sau chúng tôi mới biết được danh tiếng thực sự của game này.

Những người chơi bình thường không giống như những người dành cả đời để chơi game của Galerina.

Sau một hoặc hai tháng chơi game, tôi hy vọng chủ đề này sẽ lan rộng.

Hiện tại, tôi chỉ có thể hy vọng rằng mọi người đang chơi nó một cách điên cuồng.

Và thế là, ngày đầu tiên phát hành đã trôi qua suôn sẻ.

Giờ thì, để xem nào.

Tôi vẫn quan sát tình hình ở Trái Đất hàng ngày trong lúc làm việc.

Việc loại bỏ cơn bão đã gây nhiều phấn khích cho người dân Trái Đất một thời gian, nhưng có vẻ mọi thứ đang bắt đầu lắng xuống một chút.

Ngày càng nhiều người bắt đầu suy nghĩ một cách bình tĩnh hơn.

Một cuộc thảo luận sôi nổi đã bắt đầu trên các trang mạng xã hội về video tôi sử dụng phép thuật.

XXXXX@XXXXX

\[Tôi đang cố hiểu toàn bộ chuyện loại bỏ thảm họa này. Có phải ai cũng làm được nếu có viên đá ma thuật không? Ý tôi là, có vẻ như chỉ mỗi Lina đang đọc bùa chú thôi.\]

XXXXX@XXXXX

\[Nếu ai cũng làm được, Lina Marderita đã không cất công đến những nơi nguy hiểm. Cô ấy là đại sứ mà.\]

XXXXX@XXXXX

\[Vậy ý anh là chỉ mình cô ấy làm được?\]

XXXXX@XXXXX

\[Vậy đó. Có lẽ chỉ người Maldea mới làm được.\]

XXXXX@XXXXX

\[Tôi không thấy ai khác xuất hiện. Ý anh là chúng ta phải phụ thuộc vào Lina Marderita?\]

XXXXX@XXXXX

\[Tôi tin cô ấy có thể sẽ cho chúng ta vài mẹo để đối phó với chuyện này trong tương lai. Nhưng còn quá sớm để nghĩ rằng viên đá ma thuật là giải pháp cho mọi thảm họa và ô nhiễm.\]

XXXXX@XXXXX

\[Ô nhiễm là vấn đề của chúng ta mà. Chúng ta cần sẵn sàng tự mình làm gì đó trước khi trông cậy vào hành tinh khác.\]

Cuộc thảo luận hóa ra lại rất nghiêm túc, vì nó liên quan đến cuộc sống của mọi người.

Tôi nghĩ điều quan trọng là tất cả chúng ta trên Trái Đất phải nhận thức được vấn đề ô nhiễm.

Chà, tôi sẽ tiếp tục mang viên đá ma thuật đến.

Hạt giống của những thảm họa không thể tránh khỏi và ô nhiễm nguy hiểm vẫn còn tồn tại dồi dào trên Trái Đất.

Tôi đoán mình sẽ phải dần dần tăng quy mô những thứ cần mang theo.

Với việc phát hành Zeld, console Switz được bán với tốc độ chóng mặt.

Với doanh thu đó, khoản tiết kiệm của Galerina đã vượt quá năm triệu bells.

Giờ đã đủ khả năng tài chính, tôi quyết định mua một chiếc máy bay vận tải kiểu mới.

Giá là 1 triệu bells, tương đương 100 triệu yên Nhật.

Nhưng nó xứng đáng.

Cho đến nay, máy bay vận tải yêu cầu tôi phải kéo như một chiếc xe rơ-moóc.

Hơn nữa, lượng hàng hóa nó có thể chở sắp đạt đến giới hạn.

Mẫu mới sẽ có thể chở 100.000 chiếc Switz cùng một lúc.

Ngoài ra, bản thân máy bay vận tải có thể được nén thành một viên nén và bỏ vào túi.

Nó có kích thước di động rất dễ mang theo, và có sức chứa khổng lồ.

Đáng bỏ ra 100 triệu yên.

Mặc dù tôi muốn mua một phòng dịch chuyển (warp room) tương tự như cái tôi dùng, nhưng tôi nghe nói rằng các phòng dịch chuyển ở quy mô chuyển giao liên sao không có bán trên thị trường.

Không có sẵn nghĩa là sao chứ?...

Thôi, hãy quay lại vấn đề trước mắt.

Sau khi trừ đi chi phí mua máy bay vận tải, tôi đã mua 15.000 viên đá ma thuật và 150 chiếc hộp thu nhỏ.

Nó có chút ảnh hưởng đến khoản tiết kiệm của chúng tôi, nhưng tôi nghĩ chúng tôi sẽ bù lại được vì lượng viên đá ma thuật trên Trái Đất đã giảm đi rất nhiều.

Tôi đoán lần sau khi quay lại, tôi sẽ phải hỏi thăm danh tiếng của Zeldo, nhưng tôi cần lên đường cho tựa game mới tiếp theo.

Lại là một tựa game lớn nữa, và chúng tôi đã bắt tay vào việc bản địa hóa nó.

Lần này tôi dự định đến Nhật Bản và nói chuyện trực tiếp với "công ty".

Nhưng trước đó, tôi sẽ phải thăm một quốc gia mới như một điểm đến dịch chuyển.

Tôi quyết định thảo luận điểm đến trước với Galena trong văn phòng.

"Vậy lần này em định dịch chuyển đến đâu?"

"Vâng. Em đã chơi Assassin's Clad 2 hôm trước. Em nghĩ mình muốn đi tham quan ở Ý, nơi bối cảnh của game diễn ra."

Assassin's Clad.

Trong game này, nhân vật chính trở thành một sát thủ và đi vào bóng tối, chủ yếu ở châu Âu cổ đại.

Bộ ba Assacula 2 với nhân vật chính là Ezao Audetore lấy bối cảnh ở Ý thời Phục Hưng.

Leonardo da Vinci và những người khác xuất hiện như các nhân vật, và cảnh quan thị trấn thời trung cổ được vẽ rất đẹp.

Nó kết hợp các yếu tố du lịch lịch sử.

Ừm, đây không phải là tựa game tiếp theo tôi sẽ phát hành ở Maldea.

Sau khi chơi game này, tôi thực sự muốn đến Ý.

Tôi cũng đã học được khá nhiều tiếng Ý.

"Ừm. Chọn với cảm giác đó thì tốt hơn."

Galena có vẻ đang suy nghĩ điều gì đó khi nhìn thấy biểu cảm của tôi.

Và thế là, điểm đến tiếp theo của tôi đã được quyết định.

---