Neon Genesis Evangelion: ANIMA

Chương kế tiếp:

Truyện tương tự

Honnō-ji kara Hajimeru Nobunaga to no Tenka Tōitsu

(Đang ra)

Honnō-ji kara Hajimeru Nobunaga to no Tenka Tōitsu

Hitachinosuke Kankou

Khởi nguồn từ “Shōsetsuka ni Narō”, một bản lịch sử – fantasy thời Chiến Quốc nay chính thức khai màn!

2 0

Mii-kun dối trá và Maa-chan hư hỏng

(Đang ra)

Mii-kun dối trá và Maa-chan hư hỏng

Hitoma Iruma

Mayu, tại sao cậu lại bắt cóc những đứa trẻ đó?

19 0

Cục Cưng Chính Phái Giật Mình Tỉnh Giấc, Phản Diện Lại Là Chính Tôi

(Đang ra)

Cục Cưng Chính Phái Giật Mình Tỉnh Giấc, Phản Diện Lại Là Chính Tôi

Xúc Tu san - 触手桑

Tóm lại, làm tròn số chính là trở thành một linh vật cao cấp hai mang được người người yêu mến!

12 0

Tập 01 - Chương 26: Lời Bạt

Vốn từ vựng của tôi còn nhiều thiếu sót, xin thứ lỗi vì đôi khi tôi có lặp lại những cách diễn đạt tương tự nhau.

「Neon Genesis Evangelion: ANIMA」 là một tiểu thuyết dài kỳ có tranh minh họa, được đăng trên Tạp chí Dengeki Hobby (thuộc nhà xuất bản ASCII Media Works) từ năm 2007 đến 2013. Trong giai đoạn tiền sản xuất của 『The End of Evangelion』, đạo diễn Anno đã hỏi tôi liệu có thể phát triển một phần ngoại truyện tách biệt khỏi mạch truyện chính, giống như những gì Gundam đã làm không. Tôi đã nghĩ, Được thôi, cứ thử xem sao! Và đó chính là cách ANIMA ra đời.

Ban đầu, Kageyama Takuma là người viết truyện, còn Utatane Hiroyuki thì đảm nhiệm việc thiết kế nhân vật ở trang tiêu đề trong suốt dự án, trong khi tạp chí thỉnh thoảng sẽ làm các mô hình vật lý. Tất cả những gì tôi làm chỉ là đưa ra những ý tưởng mơ hồ, mà bản thân chúng thì chẳng đi đến đâu cả. Người đã biến những ý tưởng đó thành hiện thực, và cũng là kiến trúc sư thực sự của ANIMA (bao gồm cả việc bảo tôi tạo ra thật nhiều Ayanami), chính là cựu biên tập viên manga của tôi tại Gainax, Kashiwabara Yasuo. Tôi nghĩ kế hoạch của anh ấy là để tôi phác thảo cốt truyện thô trước, rồi cứ thong thả vẽ tất cả những mecha mà tôi muốn. Nhưng làm được nửa chừng, tôi chuyển từ việc chỉ lên dàn ý sang kiêm luôn cả viết truyện, và thế là tôi có cả núi việc phải làm. Liệu tôi có thể vừa vẽ minh họa vừa viết lách được không? Chà, số nào ra số nấy đều là một cuộc vật lộn vất vả.

—YAMASHITA IKUTO,

NHÀ THIẾT KẾ MECHA CỦA EVANGELION