**Chương 52: Cùng Bạn Bè**
Thủ đô Cairo, Ai Cập.
Tôi đến dinh Thủ tướng bằng xe cảnh sát và ngay lập tức được các quan chức chính phủ cấp cao vây quanh chào đón.
"Chào mừng đến Ai Cập. Thành phố Giza thế nào?"
"Rất sôi động. Tuy nhiên, có một số người bán những viên đá mà họ gọi là 'đá ma thuật'..."
"Thật tiếc khi nghe điều đó. Chúng tôi sẽ đảm bảo chấm dứt những hành vi kinh doanh lừa đảo."
Thủ tướng đã hứa một cách kiên quyết với tôi, chắc là ổn rồi.
Sau cuộc gặp, như thường lệ, tôi ở lại một suite khách sạn.
Tôi nhảy lên chiếc giường êm ái và bật TV.
Rồi đúng như dự đoán, sự kiện hôm nay đã lên tin tức.
*[Đây là video do một cư dân địa phương quay lại. Xin mời quý vị cùng xem. Với sức mạnh ma thuật, một ngôi nhà đang trên bờ sụp đổ đang được khôi phục nguyên trạng.]*
Cảnh tôi khôi phục ba ngôi nhà được chiếu trên VTR.
Giọng phát thanh viên hào hứng khiến người phụ nữ mặc vest ngồi đối diện gật đầu đồng tình.
*[Thật là một niềm vui lớn khi được chứng kiến một phép màu như vậy tại Ai Cập, phải không?]*
*[Vâng. Những chuyến thăm của Lina Mardelita luôn thắp sáng trái tim của người dân trên khắp thế giới. Ngay cả những đứa trẻ địa phương cũng đã bày tỏ lòng biết ơn tới cô ấy.]*
Ở cuối video, Alisha và các bạn của cô hướng về camera hô vang, *[Cảm ơn Lina!]*.
Sự ngây thơ trong tình huống khiến tôi nhếch miệng cười khi xem TV.
Khi tôi lướt các trang mạng xã hội, tôi thấy mọi người đang bàn tán về chuyện này.
XXXXX@XXXXX
*[Có thể sửa một ngôi nhà á? Lina thật là đỉnh.]*
XXXXX@XXXXX
*[Mình có một ngôi nhà rất cũ. Mình có thể nhờ giúp được không?]*
XXXXX@XXXXX
*[Cô ấy không phải công ty xây dựng mà...]*
XXXXX@XXXXX
*[Quan trọng hơn, có ai đó nói rằng một đứa trẻ Ai Cập đã triệu hồi Lina Marderita.]*
XXXXX@XXXXX
*[Chắc không đấy?]*
XXXXX@XXXXX
*[Chỉ là trùng hợp thôi. Lina đã thông báo cho Liên Hợp Quốc về quốc gia cô ấy sẽ đến thăm với tư cách đại sứ. Chỉ có thể là cô ấy đột ngột rời đi khi đang ở LHQ hay Nikkendo và xuất hiện ở Ai Cập.]*
XXXXX@XXXXX
*[Mình đoán vậy. Có những người trên khắp thế giới muốn Lina đến, và cô ấy chỉ tình cờ xuất hiện ở một trong những nơi đó thôi.]*
XXXXX@XXXXX
*[Có một số tổ chức đáng ngờ thực sự đang cố triệu hồi cô ấy, nhưng cô ấy chưa bao giờ xuất hiện trước mặt họ.]*
Trên mạng, lời của bọn trẻ được coi như một trò đùa.
Tôi tự hỏi liệu tổ chức đáng ngờ kia có phải là những nhóm huyền bí mà tôi từng thấy trước khi tái sinh.
Khi đang xem các dòng tweet, tôi chợt thiếp đi lúc nào không hay.
Ngày hôm sau.
Buổi sáng, tôi đi tham quan Ai Cập.
Khi chúng tôi lái xe đến phía tây Giza, tôi có thể nhìn thấy những kim tự tháp trong khu vực sa mạc.
Không biết có ổn không nếu gọi nó là..., một tàn tích hình tam giác khổng lồ.
Chú mèo khổng lồ ngồi không xa đó gọi là Nhân sư, phải không?
"Kim tự tháp là lăng mộ của các vị vua Ai Cập, và Nhân sư được xây dựng để thể hiện sự vĩ đại của họ. Có ba kim tự tháp ở Giza, và cái này thuộc về Vua Khufu."
Hướng dẫn viên giải thích chi tiết về lăng mộ một cách lịch sự.
Thật khó tưởng tượng làm sao ai đó, dù là một vị vua, lại có thể làm nhiều điều như vậy cho một ngôi mộ.
Năm 2500 trước Công nguyên.
Tôi nhìn chằm chằm vào biểu tượng cổ xưa đã được xây dựng cách đây hơn 4500 năm.
Sau khi kết thúc chuyến tham quan, tôi lập tức rời Ai Cập bằng máy bay thuê riêng.
Tôi hạ cánh ở New York và như thường lệ, đến thăm tòa nhà trụ sở Liên Hợp Quốc. Sau khi giao đá ma thuật tại kho, tôi gặp những người đàn ông quen thuộc trong phòng họp.
"Thưa cô Marderita. Tôi có thể hỏi cô một điều được không?"
"Vâng, có chuyện gì vậy?"
Ông Skaar, ngồi đối diện tôi, hỏi bằng một giọng hơi trịnh trọng.
"Tôi nghe nói cô đã khôi phục một ngôi nhà ở Ai Cập. Đá ma thuật có thể dùng để sửa chữa những thứ ngoài tòa nhà không?"
"Vâng, tùy vào lượng đá ma thuật, hầu hết mọi thứ đều có thể sửa chữa được. Mặc dù việc sửa những thứ đã hư hỏng lâu ngày khá khó khăn, nhưng vẫn có thể làm được."
"Tôi hiểu rồi. Vậy còn người chết thì sao?"
Ông ấy nhìn tôi với giọng điệu hơi tò mò.
Chắc chắn rồi, việc hồi sinh người chết là một vấn đề lớn.
Nhưng câu trả lời đã rõ ràng.
"Ở Maldea, việc đối xử với người chết giống như trên Trái Đất. Chúng tôi không thể đơn giản mang linh hồn của sinh vật đã chết trở lại. Chúng tôi chỉ có thể xây một ngôi mộ và cầu nguyện."
"Hmm. Tôi đoán ngay cả ma thuật cũng khó làm được điều đó."
Ông Skarr thở ra một hơi dài.
"Việc hồi sinh người chết đã được nghiên cứu từ lâu ở Maldea. Nhưng giờ nó được coi là ma thuật cấm. Lý do là vì rất ít trường hợp thành công, và hầu hết người sử dụng ma thuật này đều chết."
"Hmm, ..., tôi hiểu rồi. Tôi sẽ cho mọi người biết rằng đá ma thuật cũng có giới hạn."
Chà, tôi chắc rằng họ sẽ nhận đủ loại yêu cầu.
Ông Skaar có vẻ đau đầu.
Ngay cả với ma thuật, vẫn có những điều bạn không thể làm.
Tôi không biết liệu Chúa có thực sự tồn tại hay không, nhưng tôi đoán có những quy tắc nhất định về sự sống và cái chết.
Sau cuộc thảo luận, công việc của tôi tại LHQ đã kết thúc.
Tôi lập tức bay đến Nhật Bản.
Tôi hạ cánh xuống Sân bay Haneda và lái xe đến Nagatacho.
Sau một cuộc chào hỏi nhanh với chính phủ, tôi sẽ đi thẳng đến Squire Wennix.
Cuối cùng, phần chính của chuyến đi này.
Khi tôi đến thăm tòa nhà trụ sở chính và bước vào phòng họp, tôi thấy một nhóm người mặc vest đang chờ tôi.
"Cuối cùng cũng đã hoàn thành."
"Vâng."
Bản đóng gói cho Dragon Quest 11 đã được hoàn thành và đặt trên bàn của tôi.
Nhìn lướt qua minh họa, có một điều chắc chắn khác biệt so với các trò chơi đã phát hành trước đây.
Đó là sự hiện diện của những người bạn giúp đỡ nhân vật chính.
Cho đến nay, các trò chơi về cơ bản đều tập trung vào nhân vật chính, và những người đồng hành chỉ là những người trợ giúp tạm thời.
Trong Draqua, các nhân vật với cá tính phong phú làm đẹp thêm câu chuyện và là chỗ dựa cho nhân vật chính.
Đây là thứ mà tôi gọi là một RPG Nhật Bản.
"Lô hàng phần mềm ban đầu là 15.000 bản. Tùy thuộc vào doanh số, chúng tôi có thể sớm sản xuất thêm."
"Cảm ơn rất nhiều. Tôi sẽ cố gắng hết sức để truyền tải khái niệm RPG tới người Mardeans."
Sau cuộc thảo luận, tôi nhận được rất nhiều quà tặng khuyến mãi từ nhân viên bán hàng.
Áp phích có hình linh vật bông Slime và minh họa của Torikawa (Họa sĩ Toriyama).
Quả là một tác phẩm quốc dân, vẻ ngoài hào nhoáng, bắt mắt tràn đầy sức hút.
Sau khi bắt tay với các giám đốc và nhà sản xuất, tôi rời tòa nhà trụ sở.
"Lina-chan! Hãy chăm sóc Draqua thật tốt nhé!"
"Hãy kể cho Mardea nghe về RPG nhé!"
Tôi tự hỏi liệu những người đang chờ đợi bên ngoài có phải là fan của Draqua.
Tôi mỉm cười và vẫy tay với họ khi họ nhiệt tình hô vang trong khi bị cảnh sát ngăn lại.
Rồi bước lên xe, tôi hướng đến kho ngoại ô.
Kết thúc chuyến đi.
Số lượng đã khá nhiều, nên tôi nhờ công nhân giúp tôi đóng gói hàng hóa lên máy bay vận tải.
Phần mềm Draqua và máy console Switz. Số lượng phụ kiện và các mặt hàng khác tôi xử lý ngày càng tăng sau mỗi chuyến thăm.
Lần này, một con số đáng ngạc nhiên là 30.000 chiếc đã được bán cùng một lúc.
Tôi đang chuẩn bị chiến lược mở rộng doanh số bán Switz một lần nữa để trùng với thời điểm phát hành Draqua.
Nếu mọi việc suôn sẻ, tôi nghĩ nó sẽ có thể đẩy nhanh tốc độ phổ biến của trò chơi điện tử.
Sau khi đóng gói tất cả hàng hóa lên máy bay vận tải, tôi nói lời tạm biệt và rời khỏi hành tinh.
Hành tinh Maldea.
Sau khi trở về phòng warp, tôi rời phòng thí nghiệm và hướng đến tòa nhà Công ty Galerina.
Khi lên lầu, tôi nghe thấy giọng nói của Fio trả lời điện thoại, như thường lệ.
"Không, chúng tôi không bán 'nấm ăn vào sẽ to ra'. Nếu bạn đang tìm kiếm một sản phẩm ma thuật để làm mình to hơn, hãy đến cửa hàng bách hóa."
Cô ấy đang nói về cái gì vậy?
Chà, tôi đoán những nhà sản xuất ở Maldea ít nhất cũng có thể làm ra loại nấm khiến bạn to lên.
Tôi tự hỏi liệu trẻ con có vui không nếu tôi đưa cho chúng thứ như vậy.
"Tôi về rồi đây."
Khi bước vào văn phòng, Sania đứng dậy như thể đang chờ tôi.
"Chào mừng trở về. Draqua thế nào?"
"Vâng, tôi đã chuẩn bị sẵn sàng mọi thứ rồi!"
Tôi lấy hộp các tông ra khỏi máy vận chuyển và đặt một trong những gói phần mềm lên bàn.
"Whoa, minh họa này khá là tráng lệ đấy."
Khi Galena nhìn vào bức tranh trên bao bì, Fio cũng nhìn theo.
"Các nhân vật chính được thiết kế thật tuyệt vời."
"Sẽ vui hơn rất nhiều khi có những người bạn trong cuộc phiêu lưu."
Mesora cũng thích vẻ ngoài của gói hàng.
Draqua mang đến một cuộc phiêu lưu cùng với những người bạn.
Nó có điểm tương đồng với công ty Galerina hiện tại theo một cách nào đó.
Chỗ chúng tôi giờ đã không chỉ có mình tôi và Galena.
Sania, Fio, Mesora và hai người phụ trách bản địa hóa.
Chúng tôi hơi khác biệt, nhưng có những người bạn sẽ hỗ trợ lẫn nhau.
Nếu tất cả chúng tôi cùng nhau nỗ lực, chúng tôi có thể vượt qua mọi thứ.
Giờ đây, nhiệm vụ của chúng tôi là mang trò chơi nhập vai đến với Maldea.
Trước tiên, hãy quảng bá nó đến các nhà bán lẻ.
---