Ma Thụ Vọng Tưởng Losers Woods, có nói giảm nói tránh thì nó vẫn kinh khủng. Kinh khủng đến mức nào à, kinh khủng đến nỗi tôi cảm thấy thà đối đầu với Dạ Tập Lycagon bây giờ còn có cửa thắng hơn.
Tôi chỉ có thể chạy không ngừng, đôi khi phải lăn lộn, bám víu vào sự sống trong năm phút tới — khi những rễ cây hóa thành ngọn giáo từ lòng đất bất ngờ tấn công, gần như không báo trước (đương nhiên, chúng còn tự động truy đuổi mục tiêu như một điều tất yếu) — né tránh những sợi xích đen kịt rõ ràng sẽ gây ra hiệu ứng debuff nếu chạm vào, được phóng ra từ thân cây của Ma Thụ Vọng Tưởng, và chịu đựng tiếng hét chói tai khó chịu như ve sầu rít bên tai, đến mức tôi còn thấy thà nghe tiếng ve rít còn tốt hơn cho sức khỏe tinh thần.
Chết tiệt, mình phải cưỡng ép kéo ý thức sắp tuột trở lại và vừa suy nghĩ vừa hành động, nếu không sẽ bị hạ gục.
Đầu tiên và quan trọng nhất, mọi đòn tấn công của tôi đều vô dụng với nó. Không phải kiểu chênh lệch chỉ số đến mức bất lực như khi đấu với Lycagon, mà là vấn đề tương khắc — cái thứ xác ướp giả tạo này chính là khắc tinh của class tấn công vật lý**.**
「Hoàn toàn kháng sát thương vật lý sao……!?」
Trong vài giây đầu tiên, tôi vẫn còn cơ hội tấn công, nên đã không ngần ngại tung đòn. Nhưng cái tôi nhận lại chỉ là cảm giác như đang đấm vào cục sắt bọc cao su. Đối với loại kẻ địch này, thông thường chiến thuật là phải hạ gục chúng bằng các loại sát thương khác, hay nói đúng hơn, để hạ gục con quái này phải tấn công theo quy tắc đã định. Thế nhưng, tôi lại chẳng học được lấy một phép thuật nào, nên không thể gây dù chỉ một chút sát thương lên nó.
Điều đó có nghĩa là điều kiện vượt qua mà Vash đã đặt ra — sống sót năm phút — thoạt nhìn có vẻ dễ dàng, nhưng chỉ sau hai mươi giây đầu tiên, ý nghĩ ngọt ngào đó đã hoàn toàn bị thổi bay.
「Nguy… hiểm… suýt nữa…!」
Vài giây sau khi mặt đất bỗng nhiên hóa đen một cách bất thường, bùn lầy phun trào. Chết tiệt, lại là một đòn tấn công mới.
Losers Woods… dài quá, cái thứ Cây Dừa Xác Ướp này, nói chung là nó có quá nhiều chiêu thức. Có thể nói rằng mọi hành động của nó đều là "first-timer killer" [gặp phải lần đầu là chết chắc] , bạn có hiểu được sự phiền toái đó không? Từ nãy đến giờ, nó chưa bao giờ lặp lại cùng một hành động, luôn luôn thực hiện những hành động khác nhau.
Điểm sáng duy nhất là Cây Dừa Xác Ướp không hề di chuyển khỏi trung tâm Đấu Trường, và giữa các đòn tấn công mà nó tung ra, chắc chắn có một khoảng hồi chiêu để kết nối giữa các động tác.
Ít nhất, nếu tôi không bị dính phải đòn đó, thì năm phút cũng không thành vấn đề…
(Rõ ràng là cứ chạy mãi thì sẽ là bế tắc…)
Ít nhất trong hai mươi giây đầu tiên, nó chỉ bắn ra những quả cầu lửa và một ngọn giáo đất duy nhất từ mặt đất. Nhưng chỉ sau hai phút, đồng thời có tới năm ngọn giáo xuất hiện, chúng còn có khả năng truy đuổi mục tiêu, và thời gian hồi chiêu cũng rõ ràng ngắn đi rất nhiều.
Khốn kiếp, đau đầu quá… Muốn ăn gì đó ngọt ngọt… Phải tập trung những tế bào não còn hoạt động mà suy nghĩ. Thông tin để dùng cho lần sau… không.
「Cái màn chơi gì mà việc bỏ cuộc là điều tất yếu, thì sao mà qua được…!」
Còn tệ hơn cả game rác nữa! Trừ những trận chiến sự kiện xuất hiện không có chút dấu hiệu báo trước nào!
Nghĩ lại thì có lẽ tôi đã hơi mơ mộng, và kết quả là lối chơi “ăn bám“ đáng hổ thẹn trong trận với Mud Digger. Miệng thì nói hiệu quả này nọ, nhưng thực tế thì tôi cảm thấy mình đã phần nào lơ là với suy nghĩ "chết cũng không sao".
Đúng rồi, nếu chơi những game rác đã phá đảo một cách dễ dãi thì không nói, nhưng lơ là với một game chưa phá đảo thì thật vô trách nhiệm.
Thế này thì chẳng khác gì mấy nhân vật phản diện công khai khinh thường nhân vật chính rồi la làng 「Khốn kiếp! Cái tên ta đây! Áááá!」 rồi nổ tung cả.
Chuyện gì thế này, lẽ nào vì chơi quá nhiều game rác mà tâm lý tôi đã biến thành nhân vật "rác" rồi sao. Quả nhiên việc nạp quá liều “nhiên liệu game rác" thật nguy hiểm, phải trung hòa bằng "nhiên liệu game thánh"………………ừm.
「Thôi dẹp đi mà thắng cho xong… rồi đi ngủ!」
Tôi mệt mỏi rồi.
Nếu vậy thì làm sao để câu giờ, đó mới là vấn đề. Cái thứ khắc tinh của tôi là kháng hoàn toàn sát thương vật lý, mật độ tấn công ngày càng tăng lên, và cuối cùng chắc chắn sẽ có ma pháp diện rộng xuất hiện như vũ bão.
Ma thuật diện rộng là một yếu tố cực kỳ tiện lợi để tạo ra những nhân vật mạnh một cách dễ hiểu, và đương nhiên tôi cũng biết cách đối phó với những đòn tấn công như vậy. Nhưng mà… đối phó với một lối build chiến binh hạng nhẹ mà không có ma thuật thì… Ôi, suýt nữa.
「Sấm sét, khoảng 0.5 giây sau khi xuất hiện…」
Mặc dù là đòn tấn công chưa từng thấy, nhưng ghi nhớ cũng không có gì là sai. Hơn nữa, những đòn tấn công theo vị trí chỉ định có độ trễ thời gian như thế này, không phải kiểu truy đuổi, chính là cơ hội để hồi phục thể lực.
Tiếp theo là bùn… Đến rồi!
「Hết chiêu rồi à!」
Hãy nhớ lại, nhớ lại các đòn tấn công của nó!
Đầu tiên là cầu lửa, tiếp theo là giáo đất, rồi mạch bùn ngầm, sấm sét, xích ma lực, khói độc… và đòn tấn công vật lý tầm gần!
Phải rồi, bình tĩnh mà nghĩ thì tuy quy mô khác nhau, nhưng thuộc tính và hình dạng cơ bản của các đòn tấn công đều giống nhau… Chết tiệt, mình cứ nghĩ chúng là các loại tấn công khác nhau! Bình thường thì tôi đã nhận ra sớm hơn nhiều rồi, muốn uống cà phê quá.
「Quái vật tăng mật độ và uy lực tấn công theo thời gian, kháng hoàn toàn sát thương vật lý… Không.」
Đúng là Cây Dừa Xác Ướp có khả năng giết chết các lớp nhân vật chuyên vật lý, nhưng một lớp chuyên vật lý lại sẽ hoàn toàn vô dụng sao…? Chuyện đó có thể xảy ra sao?
Game này, sẽ điều chỉnh để quái vật phù hợp với người chơi chiến đấu với nó, liệu có giả định rằng tất cả mọi người chuyên build vật lý đều sẽ học cả ma thuật rồi mới tạo ra con quái vật không? Có lẽ, dù không thể thắng, thì các lớp chuyên vật lý cũng phải có cách nào đó để đối phó với nó.
「Nếu, thế, thì……」
Tôi đã thấy được manh mối để vượt qua thử thách này.
Góc Tiết Lộ Cài Đặt Khó Có Thể Xuất Hiện Trong Nội Dung Chính Vì Chẳng Có Gì Để Giải Thích Trong Chương Này
Shangri-La Frontier có rất nhiều "Excalibur".
Nói đúng ra thì chỉ có một thanh "Excalibur" duy nhất thôi, nhưng vì những người chơi có nghề thợ rèn tự đặt tên "Excalibur" cho vũ khí tự chế của mình, nên thị trường tràn ngập những thanh Excalibur giả.
Đương nhiên, vì không thể đặt tên trùng với thanh "Excalibur" chính thức mà nhà phát triển đã tạo ra, nên chúng sẽ có những cái tên được thêm thắt chút ít như:
「True・Excalibur」
「RE:XCALIBUR」
「Nghi Điển Excalibur」
「Ĕxςαlibur」← Chữ "E" và "ca" khác font chữ
「Siêu Excalibur」
v.v... Dù tiện thể tôi gọi chúng là hàng thật, nhưng đây cũng là biện pháp phòng chống lừa đảo bán vũ khí trông giống Excalibur thật cho người chơi mới.
Thậm chí còn có những thanh "Excalibur" được tạo ra bằng nhiệt huyết cháy bỏng của người chơi với mục tiêu vượt qua hàng thật, nên không thể gộp tất cả vào chung khái niệm với "Excalibur giả" được. Đây giống như một loại vé số vậy.