Magical★Explorer

Chương kế tiếp:

Truyện tương tự

Đường lên đỉnh Streamer của cô nàng Oni!

(Đang ra)

Đường lên đỉnh Streamer của cô nàng Oni!

Hakoiri Hebineko

Futayado Nanaka, một cô gái 21 tuổi, tự nhận bản thân là chiến thần làm bán thời gian. Tuy nhiên, xui rủi sao mà những nơi cô đang làm đều bị phá sản.

38 3535

Tôi có một cuộc gặp mặt với vợ trong game và một cô bé tiểu học xuất hiện. Liệu tôi có phải ra tòa không...?

(Đang ra)

Tôi có một cuộc gặp mặt với vợ trong game và một cô bé tiểu học xuất hiện. Liệu tôi có phải ra tòa không...?

深山鈴

Khi đến địa điểm đã hẹn với kỳ vọng đó, cậu ấy biết được cô gái đó thực ra lại là một học sinh tiểu học. Cô ấy là vợ trong game của Naoto và có một cảm xúc lãng mạn dành cho Naoto ngoài đời thực.

36 1323

Mắc kẹt nơi thiên đường

(Đang ra)

Mắc kẹt nơi thiên đường

悲殇的秋千

Thế giới hentai là một nơi nguy hiểm, nhất là khi thằng bạn thân là nhân vật chính còn Ning Chu lại đang dần biến thành con gái.

5 319

Webnovel; Hồi 2: Magiero★Symphony, một điều bất thường ở học viện ma thuật (eroge) - Chương 72: Tàn tích đen tối 4

Khi nghe tới hầm ngục, phần lớn mọi người sẽ nghĩ về “ những cái bẫy”

Bao gồm cả tôi, rất nhiều người đã từng chơi những tựa game giống Rogue trước đó, đều đã từng là một nạn nhân của những cái bẫy như vậy.

Hay nói thẳng ra.

Sẽ có một quả mìn đặt dưới chân bạn, một số loại phong ấn và hố cạm bẫy với tổ của lũ quái vật ở dưới.

Cá nhân tôi thì coi bẫy là tổ hợp của những cái chết vô lý. Khi bạn đang chơi game suôn sẻ, mượt mà, tự dưng rơi bụp cái vào khủng hoảng rồi chết một cách tức tưởi. Tôi ghét nó. Thật sự ghét thứ gọi là bẫy đó.

Cho đến mãi những năm tháng ở cao trung của tôi.

Trong thế giới của Eroge và Galge hay thậm chí là thế giới của manga và anime gần đây, Traps – những cái bẫy là thứ tuyệt vời nhất có thể xảy ra. Bạn hỏi tôi điều gì khiến bẫy trong Eroge và Galge lại tuyệt vời ư? Những cái bẫy thường làm người bạn ướt nhẹp từ đầu đến mông, bởi những chất lỏng không xác định hoặc chọc vào bạn bằng những cái xúc tu loằng ngoằng, hay trói bạn lên một tư thế cực kỳ kích thích, và sẽ có con quái vật dưới hố cạm bẫy chỉ trực chờ để xé toang quần áo người rơi xuống. Tư duy theo thường thức sẽ không còn khả năng để thông hiểu tình huống mà bạn gặp phải nữa.

Magiero cũng chẳng phải là ngoại lệ. Có rất rất nhiều những cái bẫy kiểu Eroge trong trò chơi, khi bạn kích hoạt một cơ quan, bạn sẽ luôn nhận được một bức ảnh (CG) và điều bạn muốn làm lúc đó sẽ là tạm dừng trò chơi lại, thưởng thức cảnh sắc trên đó đã rồi từ từ để hình ảnh ăn sâu vào não bạn.

Nhưng thật không may, đây là hiện thực nên tôi không thể làm chuyện đó nữa rồi.

Trong trò chơi, biểu cảm như “Aah mình thất bại rồi, mình thất bại thật rồi” thậm chí không còn tồn tại. Thay vào đó, tôi sẽ phải tìm kiếm những cái bẫy trong vô vọng để có thể cố tình đẩy những nữ chính yêu thích vào chỗ đó.

Chà, dù sao thì tôi cũng không thể làm chuyện đó bây giờ nữa, ngay từ đầu tôi cũng chẳng muốn làm những điều kinh khủng ấy với các cô gái ở đây. Tuy nhiên, sâu tít tắp trong trái tim tôi, cảm giác “chỉ tý tẹo thui….” Sẽ trỗi dậy trong lòng và tôi phải kìm nén cảm xúc đó trong tuyệt vọng.

Giờ thì, hầm ngục mà chúng tôi đi vào lần này, [Tàn tích đen tối], tùy thuộc vào hướng đi trong game, thì đây sẽ là hầm ngục đầu tiên có mấy cái loại bẫy đó. Tuy nhiên, do để chinh phục được hầm ngục này sẽ cần phải kích hoạt bản vá độc quyền mua từ cửa hàng, và sự thật là việc chinh phục tàn tích kể trên cũng không phải là bước cần thiết trong việc giúp các nhân vật của bạn trở thành mạnh nhất, nên rất nhiều các quý ông bỏ qua cái hầm ngục này

Dẫu vậy, ngay cả khi tôi nói là không cần thiết, thì ở giai đoạn đầu game (New game chứ không phải đã chơi qua một lần đâu nhé), hầm ngục này là nơi có thể kiếm được những vật phẩm giúp việc chinh phục những hầm ngục khác trở nên dễ dàng hơn rất nhiều. Trong số những vật phẩm đó, có một vật phẩm mà tôi rất muốn sở hữu dù cho phải đánh đổi bằng bất cứ giá nào, tôi thậm chí sẽ chấp nhận bị gắn cái mác biến thái cũng được, miễn là có được nó. Đó là vì sao.

“Mình phải lấy nó bằng được…”

Tôi đánh con [Xác Ướp] với third hand rồi thở dài. Khi con xác ướp rơi xuống nền đất, cơ thể nó co lại và biến thành nguyên tố ma thuật với ma thạch.

Giờ nếu bạn thắc mắc con xác ướp là quái vật thế nào, thì đó là hình dạng của một con người khô queo được quấn trong lớp vải chỉ để chừa ra đôi mắt. Nó là thứ được chôn vùi trong kim tự tháp Ai cập, một con xác ướp mà bạn có thể tìm được ở những tựa game giả tưởng khác.

Điều đầu tiên hiện lên trong đầu tôi khi thấy chúng, đó là trông thật kinh tởm. Nhìn khuôn mặt tối mịt không chút sự sống của chúng đã đủ để khiến tinh thần tôi rén lại rồi.

Ngoài ra, việc chiến đấu với những con quái vật kiểu xác sống ở những hầm ngục sau này sẽ rắc rối hơn rất nhiều

Vì xác ướp chỉ là những tử thi đã chết khô. Nên mùi bốc lên không quá tệ. Tuy nhiên, lũ xác sống thì mùi hôi thối phát ra từ toàn bộ ngóc ngách trên cơ thể chúng. Các nhân vật trong trò chơi thậm chí còn để lại dòng chữ “Thúi quá”. Nói thật, tôi chẳng muốn ẩu đả với chúng tý nào. Nhưng vì chúng xuất hiện ở những hầm ngục tôi phải ghé vào, nên tôi bất đắc dĩ phải chiến đấu với chúng.

Cho đến hiện tại, chúng tôi đã chiến đấu với những con xác ướp hình dáng người, nhưng trong tương lai, hầm ngục tôi phải chinh phục cũng có những loại động vật như, Goat-mummy, Gazelle-mummy, Lion-mummy và vân vân. Nhưng với hầm ngục này thì không có quái vật nào mạnh nên tôi sẽ không cần quá phải cảnh giác.

Nanami tiến lại gần khi tôi đang nhặt đá phép.

“Quả là một trận chiến tuyệt vời thưa chủ nhân.”

“Gì cơ, nhờ có em hỗ trợ đó Nanami. Em thậm chí còn phát hiện bẫy cho chúng ta mà đúng không?”

Sự hỗ trợ của cô ấy với cây cung cũng rất có ích nữa, một số con quái bị đánh bại trước cả khi tôi kịp động vào.

“Không có gì đáng kể đâu ạ, nhưng em rất vui vì mình có ích. Có điều, em không tự tin với tài phát hiện bẫy đâu nên xin đừng chủ quan quá…”

Nanami xin lỗi. Nhưng tỷ lệ phát hiện bẫy của Nanami trong trò chơi phải đạt đến trình siêu đẳng.

Ban đầu đúng là có kỹ năng để phát hiện bẫy trong Magiero, nếu bạn lên cấp nó thì sẽ dễ dàng hơn nhiều trong việc phát hiện bẫy.

kỹ năng phát hiện bẫy của Nanami có thể dễ dàng lên cấp, nhưng giá trị số của cấp độ ban đầu là bằng 0. Lớp nhân vật Scout như Katrina thì sẽ có cấp độ cao hơn từ thời điểm đầu. Hai người họ cũng đều sở hữu một số cấp độ nhất định ở các kỹ năng như bẻ khóa và giải bẫy

Tôi đoán tỷ lệ phát hiện bẫy của Nanami phải đến 80 -90% gì đấy. Tuy nhiên, với tỷ lệ 100% ở ba tầng đầu tiên, có vẻ như nữ hầu hiệp sĩ phiên bản thiên thần cũng được trang bị vài khả năng đặc biệt đấy chứ. Mặc dù tôi không biết chính xác chúng là gì. Nhưng có khả năng đó không phải chỉ đơn thuần là do may mắn của cô ấy.

Mà, chúng tôi không bị dính bẫy là tốt rồi, nhưng đó cũng là điều đáng tiếc.

Phải, chúng tôi chẳng bị dính bẫy dù chỉ một cái.

Tôi tưởng Ludi với Sempai sẽ chẳng may dính vào một cái bẫy mà chúng tôi bỏ qua, mỗi tội chẳng có gì xảy ra cả.

Nếu họ có bị dính bẫy thì tôi chỉ mong họ bị dính ở trong hầm ngục này thôi, vì bẫy ở đây không nguy hiểm.

Nhưng ước muốn đó không thành sự thật. Vì Nanami đã phát hiện ra mọi cái bẫy từ mọi phía, kỹ năng phát hiện của cô có lẽ cũng đã lên cấp kha khá nhiều nữa. Vì hầm ngục này dành cho đối tượng mới chơi, nên những cái bẫy ở đây chỉ ở cấp thấp.

Thôi thì cũng đành, dường như trận chiến bên đó cũng đã đến hồi kết. Sempai với Ludi đang tiến về phía chỗ tôi.

“Không cần cẩn thận quá đâu ”

Sempai cười gượng khi nói thế.

Tôi nghĩ cô ấy nói đúng. Nếu so hầm ngục này với hầm ngục của học viện Tsukoyomi, thì chỉ có những con quái ở tầm không quá tầng 20 xuất hiện. Đây là một hầm ngục cấp thấp có thể chinh phục ngay từ giai đoạn đầu và nó xuất hiện trong các bản vá độc quyền tại cửa hàng. Với một Sempai đã chinh phục được 50 tầng ở hầm ngục Tsukoyumi và một bà chị Hatsumi chắc chắn đã vượt qua tầng 60 để tốt nghiệp ra trường thì nhìn cái hầm ngục này chỉ có ngáp ngắn ngáp dài.

Thực tế là Sempai và chị Hatsumi để cho chúng tôi tự tiếp thu kinh nghiệm, nên hai người họ không hề động tay vào mấy. Mặc dù chỉ có tôi, Ludi và Nanami chiến đấu cùng nhau, nhưng cho đến hiện tại vẫn không gặp bất kỳ khó khăn nào.

“Lại thêm một nhánh đường nữa….”

Khi tới đoạn này, Ludi ngán ngẩm phàn nàn.

Trước mắt là hai lối đi.

Do đã đâm trúng đường cụt không biết bao nhiêu lần, nên Ludi có vẻ tỏ ra hơi mệt mỏi.

Có lẽ là ý hay khi chúng tôi dừng lại nghỉ ngơi một chút ở tầng tiếp theo.

“Ngài chọn lối nào ạ?”

Ngay cả khi Nanami hỏi như vậy thì tôi cũng không thể trả lời. Chính xác là tôi không biết, vì cứ mỗi lần chinh phục, hầm ngục này sẽ lại thay đổi bố cục tầng lầu.

“Lối nào cũng được…Bên phải đi vậy”

Dường như ai nấy đều tỏ ra [Mình muốn đi lối này cơ] mỗi người một kiểu, nên tạm thời tôi cứ chọn bừa để thử đi tiếp.

Đi bộ mất một lúc thì tôi mới nhận ra, nhưng có vẻ là tôi chọn đúng đường. Ở đó có cầu thang để tiến xuống tầng dưới và ba con quái vật.

Những con quái xuất hiện đều cùng một loại. Chúng sừng sững tại đó, to lớn và trông giống một loài thằn lằn có tên [rồng Komodo], nhưng nếu nói về mặt kích thước thì chắc tôi nên nói là chúng to hơn một chút.

Loài bò sát duy nhất xuất hiện trong hầm ngục này là [kỳ đà baron], nên đây có thể là bọn chúng.

Dường như chúng đang không để ý. Ludi và Nanami ngay lập tức hành động.

Ludi liền bắt đầu niệm phép chú, Nanami phù phép cho mũi tên, giương cung và chờ đợi ma thuật của Ludi hoàn thành. Còn tôi thì đứng ra phía trước Ludi, khi ma thuật của cô ấy phát động cũng là lúc tôi lao tới.

“Strom Hammer!”

Khi ma thuật tối thượng dạng trung cấp thuộc sở trường của Ludi phóng ra từ phía sau, con kỳ đà baron ở giữa giật nảy lên tại chỗ cùng lúc với âm thanh xung kích.

Sau đó, một cơn lốc thổi tung lên từ địa điểm va chạm, nhưng do thể trọng quá nặng, hai con còn lại vẫn ở nguyên tại chỗ.

Nếu là lớp thú thông thường thì chúng đã dễ dàng bị thổi bay và cứ thế biến thành nguyên tố ma thuật, nhưng có vẻ đối với kỳ đà baron thì điều đó không xảy ra.

Tuy nhiên, cuộc truy sát diễn ra ngay lập tức. Chính Nanami là người thực hiện. Mũi tên phù phép của cô ấy sượt ngang qua tôi, lao vút và bay thẳng vào con thằn lằn bên phải.

Nó có vẻ tức giận. Mũi tên xuyên qua con thằn lằn khiến nó hét lên *garrrr* đầy đau đớn, chiếc miệng nó ngoác rộng đủ để đớp trọn đầu của một con người. Nước dãi và máu ứa ra từ miệng, tong tỏng xuống mặt đất tạo thành mặt hồ nhỏ.

Hàng loạt những mũi tên tàn nhẫn bay tới bên cạnh con thằn lằn, xuyên cả qua chiếc miệng đang há ấy. Cứ như vậy, Nanami tiếp tục công cuộc truy sát của mình.

Thấy vậy, tôi quay sang con bên trái. Nó nhìn chằm chằm không buồn di chuyển. Sau đó, con quái chỉ hơi hạ thấp trọng tâm cơ thể, khiến tôi có linh cảm chẳng lành bèn dựng một bức tường lá chắn bằng third hand của mình.

Ngay cùng lúc.

Kỳ đà baron mở miệng rồi đầu nó phóng tới như một quả tên lửa đạn đạo. Sao chân thì ngắn mà phóng nhanh quá vậy?

Cũng may tôi đã đề phòng, nhưng cũng hú hồn hú vía.

Đầu nó lao tới như một viên đạn, tôi có thể thấy dòng nước dãi nhớp nháp và những chiếc răng nanh sắc nhọn ló ra từ chiếc miệng đang há.

Nếu bị bộ hàm chắc khỏe đó cắn thì cánh tay tôi coi như đi tong.

Chưa kể, ở trong trò chơi, kỳ đà baron sở hữu độc tố vô cùng nguy hiểm, nếu bị cắn trúng, sẽ cần phải nhờ tới Nee-san giải độc cho ngay lập tức.

Tôi đánh bật con thằn lằn ra bằng third hand, nó vừa tiếp đất an toàn vừa giữ được thằng bằng với chiếc đuôi. Để mình không bị đẩy đi sau cú hích, tôi ngay lập tức ghìm cơ thể xuống đất bằng fourth hand. Tiếp đến, từ third hand đã dùng để đẩy lùi con quái phía trên, tôi đánh liên hoàn và tới tấp về phía đối thủ.

Giờ trông con thằn lằn giống như bị xe cán trên đường vậy

Cơ thể nó bị dập nát mất một nửa, sau đó hóa thành nguyên tố ma thuật và một viên đá phép.

Những con khác bị dính Storm Hammer của Ludi và lãnh mũi tên của Nanami cũng hóa thành đá phép theo cách tương tự.

Chúng tôi thu nhặt chúng rồi tiến hành đi xuống cầu thang.

=========================

Transnote: xem ra tác giả đã cập nhật cho chap này thêm một đoạn ngắn đánh nhau với thằn lằn, nên bên eng sẽ bị thiếu đoạn này. Tất nhiên, khi nhận ra bên eng thiếu thì tôi đã bổ sung thêm.