Cái chết là kết cục duy nhất dành cho kẻ phản diện

Chương kế tiếp:

Truyện tương tự

Tôi lọt vào tầm ngắm của nữ chính với tư cách là chị dâu của cô ấy

(Đang ra)

Tôi lọt vào tầm ngắm của nữ chính với tư cách là chị dâu của cô ấy

Pig Cake

Tôi chuyển sinh vào thế giới bên trong một cuốn tiểu thuyết R-19 dựa trên câu chuyện về cô bé quàng khăn đỏ, nhưng lần này là cô bé quàng khăn đỏ ăn thịt con sói cơ.

2 610

Anh hùng à... tôi e rằng có điều gì đó không ổn với sự ám ảnh của anh…

(Đang ra)

Anh hùng à... tôi e rằng có điều gì đó không ổn với sự ám ảnh của anh…

다라빛

Tôi đang ở trong một trò chơi RPG thông thường. (RPG là gì vậy mọi người?)

7 1253

Sự Quản Lý Hàng Đầu

(Đang ra)

Sự Quản Lý Hàng Đầu

Long Umbrella,장우산

Jung Sunwoo là một người bình thường với mong ước sau này có thể dẫn dắt thành công một diễn viên nổi tiếng quốc tế. Vào ngày đầu tiên đi làm sau khi được nhận bởi W&U – một công ty chuyên đào tạo các

1 367

Khi tôi không còn là người mẹ chồng ác độc nữa, thì mọi người trở nên ám ảnh tôi

(Đang ra)

Khi tôi không còn là người mẹ chồng ác độc nữa, thì mọi người trở nên ám ảnh tôi

Sukja

Một người phụ nữ độc ác khiến chồng và con trai phải sợ hãi.

17 2763

Ngày hôm nay người chị của nhân vật phản diện lại phải khổ sở

(Tạm ngưng)

Ngày hôm nay người chị của nhân vật phản diện lại phải khổ sở

엘리아냥

Tôi đã thăng thiên bởi truck-kun khi đang cố gắng tránh kẻ bám đuôi.

6 1140

브레이커즈 - Breakers

(Tạm ngưng)

브레이커즈 - Breakers

Chwiryong

Một chàng trai đã bị mắc kẹt vào thế giới Knight Saga, trò chơi đã biến cậu thành một vị hoàng tử của Quỷ giới. Đáng tiếc thay cậu lại trở thành Cửu hoàng tử bất tài chứ không phải là Nhị hoàng tử là

114 12996

Chương 2

‘Là một đứa trẻ mồ côi được nhận nuôi vào một gia đình giàu có.’

Câu chuyện bắt đầu với một nhân vật nữ có vẻ ngoài ngây thơ và trong sáng bước vào khung cảnh với nhạc nền nhẹ nhàng, tươi sáng và vui vẻ.

Ngoài những hình minh họa đẹp và chất lượng cao, tôi thấy trò chơi chẳng có gì đặc biệt.

Nắm bắt lấy trái tim của các nhân vật nam và nâng cao độ yêu thích của họ đối với bạn.

Bên cạnh đó, nhân vật chính sẽ phải loại bỏ nữ nhân vật phản diện trong khi lấy lại sự giàu có và nổi tiếng của mình.

Ở kết thúc, bạn sẽ nhận được lời tỏ tình của nhân vật nam có độ yêu thích cao nhất mà bạn tích lũy được nhanh nhất.

“Ồ. Trò này có vẻ hay đấy.”

Cái tựa đề sến súa của trò chơi có vẻ trẻ con nhưng thực sự lại rất hay. Một câu chuyện phức tạp và có những kế hoạch độc đáo. Rất nhiều cách giải quyết vấn đề để bạn không cảm thấy nhàm chán. Và hệ thống trò chơi rất tiên tiến.

Bên cạnh đó, tôi bị thu hút vì họa sĩ đã đặt trái tim và tâm huyết mình vào các bức tranh minh họa.

Ngoài ra, câu chuyện khá giống với thực tế tôi đang sống. Do đó mà tôi càng thích trò chơi này hơn.

Trong số các nhân vật nam có hai anh trai của nhân vật chính. Câu chuyện chính có bối cảnh là tư dinh của công tước. Hai ông anh trai không đón chào cô em gái bỗng xuất hiện từ hư không mà thay vào đó là làm phiền cô ấy.

‘Giống với những gì tôi đã trải qua.”

Mặc dù cách đối xử với tôi so với nữ chính khác nhau một trời một vực…

Hai người họ cảm thấy có lỗi vì đã làm phiền em gái của mình và nhân vật chính đã tấn công trái tim họ từng chút một là đủ cho tôi lao vào và chìm đắm trong trò chơi.

Tôi chỉ muốn thử chơi trò chơi một chút và giờ đây lại đắm chìm vào nó.

Đường đi đến kết thúc rất dễ dàng mặc dù đây là trò chơi đầu tiên tôi chơi.

Tôi phải đồng ý rằng chơi cái này khá vui, tuy nhiên chế độ thường đã quá dễ đối với một người mới chơi như tôi.

Ngay từ khi bắt đầu, sự yêu thích của tất cả các nhân vật nam đối với nữ chính đều bắt đầu từ 30%.

Nó chỉ được nên được gọi là chế độ dễ chứ không phải là chế độ thường.

Tôi đã được thấy kết cục của tất cả nhân vật chỉ trong 3 giờ.

Sau đó, một lá bài xuất hiện trên màn hình và nói rằng‘ Kết ẩn’ với một bản vẽ khóa trên đó.

“Hự, một trăm đô? Họ bị điên à? Sao trò chơi có thể đắt như vậy?”

Để nhìn thấy kết ẩn, bạn phải trả một số tiền cao đến mức điên rồ hoặc hoàn thành chế độ khó của mỗi nhân vật để đạt được nó.

“Chết tiệt… Đã qua nửa đêm rồi.”

Tôi nhớ tới tiết học vào sáng sớm. Nhưng ý nghĩ đó sớm lập tức biến mất.

“Ah, thế nào cũng được. Hãy chinh phục nó nào.”

Tôi đã phát điên và bị điều khiển bởi trò chơi này. Tôi chưa bao giờ làm những điều như thê này trước đây.

Ngón tay tôi hào hứng nhấn vào nút chế độ khó.

Một video giới thiệu khác được phát lên và lần này là hình nền lộng lẫy.

“Ồ. Nữ chính lần này là cô ấy.”

Thật bất ngờ khi trong chế độ này, nữ chính đã được thay đổi.

Cô ấy là nhân vật phản diện ở chế độ thường, tiểu thư giả của nhà công tước.

Câu chuyện được cài đặt trước khi nữ chính xuất hiện trong chế độ thường nên nó có cảm giác hoàn toàn như một trò chơi khác và câu chuyện khác.

“Có lẽ đây là lí do tại sao trò chơi này lại phổ biến đến vậy.”

Sự xuất hiện của hình minh họa chi tiết về nhân vật chính của chế độ khó đã đánh thức tôi dậy.

Hệ thống trò chơi độc đáo không giống như những cái khác. Nó làm tôi trở nên yêu thích ứng dụng này.

Nữ phản diện ác quỷ đối với nữ anh hùng thiên thần giờ đây đã trở thành người chiếm được trái tim được bảo vệ nghiêm ngặt của các nhân vật nam.

Nó mang đến cho tôi sự phấn khích và hồi hộp mà tôi không thể nào giải thích được.

Tôi bắt đầu câu chuyện chính của chế độ khó. Tôi đã quá tự tin vì mình đã hoàn thành tất cả các tuyến trong chế độ thường.

Mặc dù được gọi là chế độ khó nhưng tôi mong rằng các lựa chọn sẽ chỉ khó hơn một chút thôi.

Song, đó là một dự đoán sai lầm.

“Ách! Ách! Tại sao mình lại chết nữa rồi!?”

Chế độ khó cực kì khó nhằn.

Nhân vật chính đã từng là nhân vật phản diện ngay từ đầu. Nó được cài đặt rất khó để lấy được độ yêu thích của các nhân vật.

Không chỉ có vậy.

Độ yêu thích tôi chăm chỉ lấy được đều rơi xuống 0% trước trò chơi kết thúc sau một lỗi sai.

Nhưng không chỉ đơn giản là thua cuộc mà là ‘ cái chết’ đáng lo ngại của nhân vật chính.

“Tại sao nó phải cực đoan đến vậy?”

Hình minh họa thật chân thực và tàn nhẫn.

Tôi cau mày nhìn hình minh họa về cảnh nhân vật chính bị thái tử cắt cổ.

“Trò chơi điên rồ này…”

Tôi đã chết rất nhiều lần vì những lựa chọn khó khăn tôi thành thật đưa ra trong trò chơi. Sự chán nản tràn ngập trái tim tôi vì hệ thống khủng khiếp này.

Nhà sản xuất đã nghĩ gì khi làm chế độ khó như thế này?

Tôi chết nhiều lần đến nỗi bắt đầu cảm thấy căng thẳng khi chơi trò này.

“Làm ơn hãy cho tôi sống một lần thôi.”

Mục tiêu lúc đầu của tôi là mở khóa ‘kết ẩn’ nhưng mục tiêu đó đã bị lãng quên từ lâu.

Tôi cần phải thấy nhân vật phản diện đáng thương này không chết và sống hạnh phúc với ít nhất một trong năm chính.

‘Điều gì đã khiến nhân vật phản diện trở thành kẻ có tội? Thành thật mà nói, chính tác giả đã biến cô ấy thành nhân vật phản diện!’

Không giống như nữ chính trong chế độ bình thường nhận được tình yêu từ mọi người dù cho lựa chọn của tôi có là gì đi nữa, nhân vật phản diện chỉ nhận được sự sỉ nhục và ngược đãi cho dù cô ấy cầu xin có được tình yêu đến mức nào đi nữa nhắc tôi nhớ đến cuộc sống trước đây của mình.

“Tôi sẽ thấy được những kết cục của chế độ này bằng bất cứ giá nào.”

Tôi lại bị giết một lần nữa bởi hai thằng anh khốn nạn đó. Tiếng nghiến răng của tôi vang lên trong căn phòng.

Tôi không nhớ mình đã chết đi bao nhiêu lần.

Hai bàn tay tôi run lên khi nắm chặt chiếc điện thoại nóng lên.

Tôi nghĩ mình đã quá kích động về chuyện này nhưng tôi không thể ngăn những ngón tay của mình nhấp vào nút cài đặt lại.

Tôi bắt đầu lại từ đầu.

Tôi chọn các câu trả lời, từ từ nâng mức độ yêu thích của họ lên, nhận được sự nổi tiếng, sự quyến rũ và tiền để mở tiếp tuyến mới.

“Ách! Tại sao!? Tại sao!?”

Nhưng tôi lại chết thêm lần nữa.

Tôi bực mình đến mức nghĩ đến việc mua độ yêu thích bằng tiền.

Nếu mục tiêu của nhà sản xuất là khiến mọi người trả tiền cho thứ chết tiệt này thì họ đã thành công rất lớn rồi đó.

Vì họ đã khiến tôi, một người cực kì trân trọng tiền, muốn tiêu tiền cho thứ này.

Nhưng tôi đã không sử dụng tiền của mình cho đến khi kết thúc, và cả đêm tôi chỉ có một khát khao cháy bỏng là thấy được cái kết của ít nhất một nhân vật.

Chết, bắt đầu lại.

Chết, rồi bắt đầu lại một lần nữa.

Chết,

Chết,

Chết,

Và tiếp tục chết.

Tôi cứ tiếp tục chết đi cho đến mặt trời ló dạng.

Nhưng tôi vẫn chưa thể thấy một cái kết của bất kì nhân vật nào.

“Chết tiệt… Thêm lần nữa..”

Tôi gần như đã chạm tới nút đặt lại, cuối cùng không thể trụ vững nữa mà thiếp đi với chiếc điện thoại trên tay.

Và khi tôi mở mắt ra.

“Penelope Eckart.”

Người đàn ông có chiếc thanh trống và dòng chữ lấp lánh viết “độ yêu thích 0%” trên đầu.

“Ta sẽ rút lại Họ ‘Eckart’ của cô trong một thời gian.”

Tôi là nhân vật phản diện trong trò chơi mà tôi chưa bao giờ thấy kết thúc.