「Gào……… Oaaahhhhhh!?」
Con người không có cánh, vì lẽ đó, con người dùng đủ mọi cách để bay trên bầu trời. Và nếu hỏi sự khác biệt giữa bay và nhảy là gì, thì vẫn là việc liệu có sức mạnh để tự mình duy trì trên không trung hay không… Giờ đây, tôi thậm chí còn không được tính là nhảy, mà chỉ đơn thuần là bị đá bay đi.
(HP thì……… uooh, gần như không giảm chút nào!)
Cứ ngỡ là chết từ lúc bị hất tung lên rồi, nhưng xem ra đòn tấn công này nhắm vào sát thương do rơi… chết vì rơi.
(Ác quá đi mất…!!)
Đòn tấn công này còn ác hơn cả việc bị răng của nó cắn chết nữa! Cái tên tạo ra con Boss này chắc chắn rất xấu tính, tôi dám khẳng định. Mà nói đi thì cũng phải nói lại, tính sao đây, dù bị hất lên quá cao nên có thời gian suy nghĩ, nhưng điểm tiếp xúc mặt đất tiếp theo chính là nơi tôi bỏ mạng.
(Nghĩ đi… phải làm sao!? Chết vì rơi thì tôi ghét lắm! Không, nhưng đây đâu phải là vấn đề có thể giải quyết bằng kỹ năng chơi game hay phép thuật cơ chứ……)
Phép thuật.
Trong hoàn cảnh này, một kẻ khác – cơ thể tôi đã chạm đến giới hạn của việc chống lại trọng lực, khi sắp rơi xuống, tôi nhìn xuống dưới và thấy hình ảnh nhỏ xíu màu trắng, màu nâu và màu quần áo tươi sáng… Emul vẫn an toàn, có vẻ nó không phải loại Boss súc sinh mà cứ thế tiếp tục tấn công liên tục.
À chết tiệt, chặn hết mấy cái suy nghĩ thừa thãi đi! Hành động nhanh nhất, tối ưu nhất… Tính sao đây, nếu dính sát thương thì sẽ tan xác ngay lập tức, dù chưa kiểm nghiệm nhưng việc rơi từ độ cao bốn, năm tầng mà không có biện pháp nào thì khỏi cần nghĩ cũng biết. Đây là game vô lý… Không, phản tỉnh và hối hận thì để sau khi hồi sinh cũng được, giờ thì cứ vùng vẫy đã!
Tôi cố gắng hết sức suy nghĩ, không để tâm đến cảm giác rơi tự do chân thật một cách vô ích. Việc cần xử lý là sát thương do rơi, tránh bị đập xuống đất ư? Hay dù bị đập xuống đất thì cũng giảm sát thương? Chết tiệt, cả hai đều bất khả thi.
Nhờ Emul giúp đỡ sao? Tôi không biết khả năng chuyển tọa độ của nó có linh hoạt đến mức nào, nếu cần chuẩn bị trước thì coi như xong, tệ nhất là tôi sẽ rơi trúng Emul. Hay là, làm thế nào nếu Emul dùng Magic Edge đập vào người tôi khi đang rơi và hất tôi bay ngang?
…Chắc chắn sẽ nổ tung vì sát thương phép cộng sát thương rơi mất, bác bỏ!
(A, thế là chịu rồi sao)
Thế này thì đúng là hết cách rồi. Lần tới chơi lại thì phải nghĩ biện pháp chống rơi hoặc chống tấn công thôi. Trong chưa đầy mười giây rơi đó, tôi đã kết luận rằng không có biện pháp nào mình có thể nghĩ ra. Ít nhất thì điều có thể làm là chuẩn bị tinh thần đón nhận cú sốc khi tiếp đất thôi…
「………………Àaa」
Xưa nay tôi vẫn không tài nào quen được cái kiểu chết vì rơi trong game này đâu nhỉ.
Với game Full Dive, nếu cảnh tượng chỉ đơn giản là màn hình đen dần khi liên tục rơi thì còn nhẹ nhàng, chứ loại cảm giác toàn thân như bị điện giật đồng thời mất hết mọi giác quan… rồi sau đó hồi sinh, thì cũng từng có rồi. Mà nói mới nhớ, cái game đó bị cấm phát hành rồi thì phải, nó vẫn đang yên vị trên kệ sách nhà tôi.
「…Oaahhhhhh………!」
Trước mắt thì, có vẻ nếu thoát khỏi vũng bùn thì sẽ không bị dính đòn tấn công đó. Dù tự nhận là kẻ cuồng hiệu quả, nhưng xem ra việc tôi nửa vời xông lên là chiến phạm rồi, lần tới sẽ không khoan nhượng mà dùng phép thuật của Emul từ xa để kết liễu nó.
「Hãy xem đây, Tinh Thần Vorpal của taaa!!」
「Ưm!?」
「Cuộn Phép dùng 1 lần — 【Apport】!!」
Cảnh vật thay đổi, cảm giác lơ lửng khác hẳn với việc rơi tự do vài giây trước, và cảm giác ấm áp mềm mại ở thắt lưng.
Khoảnh khắc tiếp theo, vị trí những đám mây tôi nhìn lên đã bị dịch chuyển… Không phải dịch chuyển tức thời sao? Emul đã nhảy bổ vào người tôi khi tôi đang rơi ư? Mà khoan, rốt cuộc là ở đâu… Khoảnh khắc tiếp theo, một cú sốc chạy khắp cơ thể tôi. Nhưng đó không phải là sát thương do rơi như đã dự kiến, mà hơn nữa, cái đầm lầy này sao lại lợn cợn đến lạ…
「GISHAAAAAAA!!!?」
Bùn đất văng tung tóe như những con sóng làm khuấy động đầm lầy. Đây không phải là việc người chơi rơi từ trên xuống dưới… mà là cú va chạm của tôi đã biến thành một đòn tấn công vào con quái vật lao tới, lợi dụng năng lượng từ cú rơi từ độ cao lớn và chấp nhận phản lực. Nội dung phán định sát thương đã chuyển từ sát thương rơi sang sát thương phản lực.
Vào thời điểm đó, tôi không thể biết được, nhưng có một kỹ năng tên là 「Meteor Fall」 hoạt động trên cùng nguyên lý, được kích hoạt trong tình trạng giống như tôi lúc bấy giờ. Và các phép tính vật lý được xử lý dưới dạng kỹ năng cũng áp dụng cho những hiện tượng tương tự. Hay nói cách khác, trừ những kỹ năng đặc biệt, hầu hết các kỹ năng đều yêu cầu chuyển động gần giống với kỹ năng đó và một cấp độ nhất định để kích hoạt học kỹ năng mới (tham khảo sách hướng dẫn).
Và đây là ý kiến cá nhân của tôi, nhưng con Mud Digger đã ung dung bơi lội sau khi tung đòn chí mạng lên người chơi là tôi. Vì bị Emul đặt làm điểm rơi, nó không thể né tránh được cú Meteor Fall dỏm của tôi, khiến HP của cả hai bên bị bào mòn và mảnh polygon văng tung tóe.
Sự đảo ngược của đòn tấn công, sự thay đổi sát thương, phán định kích hoạt may mắn… Tất cả mọi thứ phức tạp hòa quyện, tan chảy, được sắp xếp lại, và cuối cùng đưa ra kết luận.
「…Này, Emul.」
「Ui cha… Em cứ tưởng mình chết rồi đó desu wa… Có chuyện gì thế desu wa?」
「Em tuyệt vời nhất đó desu wa.」
「Đừng, đừng bắt chước lời của em nữa đó desu wa!?」
Giống như lần chiến đấu với con sói đen ấy, dù HP chỉ còn 1 trong trạng thái hấp hối… nhưng người sống sót, lại là chúng tôi.
Từ giờ tôi không thể quay chân về phía Emul-san mà ngủ được nữa đâu desu wa.
Cuộn Phép dùng một lần — 【Apport】 là phép thuật cho phép người sử dụng chỉ định một tọa độ trong bán kính 5 mét tính từ người niệm chú và dịch chuyển tức thời từ điểm kích hoạt đến tọa độ đã chọn.
Nguyên văn: 足向けて寝れません - Đây là một thành ngữ tiếng Nhật, để bày tỏ lòng biết ơn, sự kính trọng sâu sắc.