No Game No Life

Chương kế tiếp:

Truyện tương tự

Can I Still Be Your Heroine Even Though I’m Your Teacher?

(Đang ra)

Can I Still Be Your Heroine Even Though I’m Your Teacher?

Rakuto Haba: 羽場 楽人

Thế là câu chuyện romcom đầy bí mật giữa cô và trò khi họ đã trở nên quá thân thiết, bắt đầu từ đây!!

7 328

Tôi đã được dịch chuyển đến dị giới, nhưng nơi đây lại vô cùng bình yên

(Đang ra)

Tôi đã được dịch chuyển đến dị giới, nhưng nơi đây lại vô cùng bình yên

Toudai

Kaito là một chàng trai hiền lành vô tình bị vướng chào cuộc triệu hồi anh hùng của thế giới khác. Những tưởng bản thân sẽ phải đi tiêu diệt quỷ vương nhưng bất ngờ thay, tên trùm cuối đó đã bị tiêu d

2 6

Tenchi muyo GXP

(Đang ra)

Tenchi muyo GXP

Kajishima Masaki

Tenchi Muyo GXP theo chân Yamada Seina, một cậu bé tuổi teen sống ở vùng nông thôn Okayama người vô tình gia nhập Cảnh sát Thiên hà do bản thân có thiên hướng xui xẻo và bị gia đình ép buộc. Chẳng bao

50 379

Cách đi trên con đường hoa của nhân vật chính

(Đang ra)

Cách đi trên con đường hoa của nhân vật chính

라몽라몽

Đó là lúc cuộc đời tôi rẽ sang một hướng khác...

5 236

Vol 6 - Short story

Đây là phần manga và short story được tặng kèm khi xem No Game No Life: Zero ở các rạp tại Nhật.

“Steph, Sora và Shiro… sẽ nhượng lại một phần lãnh thổ của Elkia… bù lại… chúng tôi sẽ ủng hộ… cuộc xâm lược lãnh thổ loài Werebeast.”

“C-chúng ta không thể làm chuyện đó được! Elkia có liên minh với Liên Hiệp Đông Bộ mà!”

Steph điên cuồng phản đối Shiro, người đã thản nhiên đề xuất một sự phản bội.

“Haah… cô đúng là một con ngốc hết thuốc chữa mà. Nhìn xem, Izuna đã bí mật thành lập liên minh với loài Elf rồi. Việc em ấy khiến kẻ thù rút khỏi biên giới chỉ nhằm lấy lòng tin của cô mà thôi.”

Trước mặt Steph, người đang gục đầu xuống vì sốc, Sora và Shiro lặng lẽ nhìn nhau.

Em ấy (Izuna) đã viết thư cho Người Đại Diện của tộc Elf, Fiel, về việc hợp tác xâm lược Elkia.

“… Và một vài phút sau, Vương Quốc Elkia của tộc Immanity đã mất đi hai thành phố cung ứng quan trọng.”

“Đ-đồ phản bộiiii.”

Giờ thì, tất nhiên rồi… đây không phải là một trận chiến thật sự,

Những quân cờ đủ màu sắc được sắp xếp trên bản đồ của Disboard. Đây chính là boardgame vĩ đại nhất của thế kỉ 20, được biết đến với tên “Diplomacy”… hay đúng hơn là một trò chơi cực kì giống nó.

Nội dung chính của trò chơi này, hệt như cái tên của nó, chính là ngoại giao.

Những quân cờ sẽ được điều khiển một cách bí mật bởi những người chơi, và được tiết lộ đồng thời. Không hề có yếu tố may mắn hay cánh thức gian lận nào cả. Đúng vậy, bản thân những cuộc đàm phán cũng không hề có giới hạn.

Lừa dối, phản bội, đe doạ, hứa miệng, v.v… Mọi biện pháp ngoại giao đều được áp dụng…

“… Đó là lỗi của cô khi bị lừa bởi nó.”

Kurami lạnh lùng nói.

“Để mà tin được điểu đó, thì hẳn ngươi là một kẻ yếu mềm, des.”

“Tôi thật sự thấy tội cho Dola-chan… đầu óc cô ấy đơn giản quá.”

“Ara~, sao lại bắt nạt cô ấy như thế~, thật tội nghiệp~”

Mọi người đều ném những lời lẽ không nhận nhượng vào Steph, cô nàng giờ đây đã gục mặt xuống và khóc rồi.

Trái ngược với điệu bộ nhẹ nhàng của họ, một sự căng thằng bao trùm cả bàn cờ.

Ai sẽ phản bội bạn trong lần tiếp theo? Không… bạn sẽ phản bội ai trong lần tiếp theo? …

Mặc dù nét mặt họ không thể hiện điều đó, nhưng mọi ngươi đều đang suy nghĩ rất đắn đo, chờ đợi thời điểm thích hợp.

Trong trò chơi này, trong cái hệ thống này, bạn không thể nào tự mình chiến thắng được. Để giành lấy chiến thắng, thiết lập liên minh với những người chơi khác là hoàn toàn cần thiết. Nhưng đờng thời, bạn sẽ không thể nào thắng mà không phản bội lại đồng minh của mình được.

Sự phản bội là điều cơ bản được khắc sâu trong trò chơi này—hệ quả là, nó đã sinh ra những sự ngờ vực giữa các người chơi.

(… Nhưng, sự thiếu tin tưởng đó cũng đã tạo cơ hội cho 『‎ 』 khai thác triệt để trò chơi này.)

Sora nghĩ thầm, cậu ta nhìn những người xung quanh bàn cờ.

Ex-Machina, chủng tộc mà họ đang nắm giữ, hiện đang trong tình trạng án binh bất động do hai người đã mất quá nhiểu quân cờ cho việc thương thuyết.

Trường hợp tệ nhất có thể kể đến là—lãnh thổ của hai người họ sẽ bị chia năm xẻ bảy như một cái bánh bởi những đất nước láng giềng.

Cho nên, những người còn lại hẳn là đang nghĩ: dù gì thì nó cũng sẽ bị tàn phá mà thôi, hãy để nó tồn tại và dùng nó làm bàn đạp. Dùng một quân cờ để đem lại lợi ích cho quốc gia, đó là một kế hoạch khôn ngoan.

… Trong trường hợp đó, 『‎ 』 sẽ đánh thằng vào sự ngạo mạn của kẻ mạnh. Để dựng nên cái tình huống mà hai người họ sẽ không bị coi là mối nguy, hai người đã cố tình chấp nhận những cuộc đàm phán bất lợi và liên tục để mất đi những quân cờ…

“… Nii… trông… nham hiểm… quá…”

Sora nhếch mép khi nghe thấy lời thủ thỉ của Shiro.

Đây không phải là một trò chơi được thề trên Minh Ước. Đây là thể loại trò chơi thân thiện để xây dựng tình hữu nghị giữa những Người Đại Diện của những tộc khác nhau… Dù sao thì, kể cả có là đấu giao hữu đi chăng nữa, vì nó vẫn mang danh nghĩa là một trò chơi, 『‎ 』 không được phép thua…

Cho dù đang phải chịu những tổn thất nặng nề, Sora và Shiro vẫn luôn được tự do hành động, cho dù đó là trong game hay ngoài game.

Tận dụng hết mọi phương thức có thể có, họ đã chèo lái chiến trường bằng những thông tin và mánh khoé.

“Tộc Elf sẽ chờ đến lượt tiếp theo và sử dụng trạm cung ứng của Elkia làm mồi nhử để dụ quân cờ của tộc Flügel… trông như vậy thôi. Đó chắc hẳn là một cú lừa.”

“… Bọn họ đang thật sự hợp tác với Flügel sao… và tập hợp những quân cờ của mình lại để đối phó với Liên Hiệp Đông Bộ…?”

Dựa vào thông tin từ những cuộc đàm phán đa phương của Sora, Shiro đã tính toán mọi lựa chọn tiềm năng của những nước khác: đặt biến số dựa theo những hành động tối ưu của những người chơi còn lại, số liệu hoá những vùng thuộc địa và lãnh thổ đã mất của đối phương, và từ đó dự đoán nước đi tiếp theo của những người chơi.

Từ đó, Sora sẽ điều chỉnh chính sách đối ngoại của họ, lập nên một chiến thuật ngoại giao nhằm đối phó với những lượt tiếp theo, lượt tiếp, lượt kế và sau nữa…

Xúi giục, giao thương, lừa gạt, hai mang, phản bội chồng chất phản bội… những kẻ phản bội giả làm đồng minh, đồng minh núp bóng kẻ phản bội… và thậm chí là cải trang thành kẻ phản bội…

Tới lúc mọi người kịp nhận ra, thì các nước còn lại đã xâu xé lẫn nhau rồi…

Và phần lớn những gì còn sót lại trên bàn cờ, chính là những quân cờ của『‎ 』.

“Haha, đây là chiến thắng của chúng tôi. Có thể nói rằng, với sự góp mặt của bọn tôi, trò chơi thương thuyết vĩ đại nhất của thế kỉ 20 chỉ còn là một ván cờ phức tạp nhiều người chơi mà thôi.”

“… Chiến thắng… của Nii… và Shiro…”

Sau khi giàng chiến thắng một cách ngoạn mục, Sora và Shiro giơ tay lên ra dấu thắng lợi.

“Dù sao thì, cho dù lần sau chúng ta có chọn game khác thì… Nn, mọi người bị sao thế…?”

Giờ đây, hai người mới thật sự nhận ra…

Mọi người đều dồn những ánh nhìn lạnh như băng vào hai anh em game thủ mạnh nhất.

“… H-hai người thích làm gì thì làm!”

“… Ta sẽ không tha thứ cho các ngươi, des!”

“Thưa Chủ nhân, pha phản bội bừa rồi đúng là cụt hứng thật đấy ạ.”

“Dường như là~ từ nay về sau~ ta phải suy nghĩ thật kì trước khi nói chuyện cùng hai người rồi~.”

Mọi người đi nhanh ra khỏi phòng, để lại hai kẻ chiến thắng, Sora và Shiro, đứng chết lặng.

“Ehh… Hình như là hơi quá thì phải?”

“… Shiro và Sora… thắng… nhưng lại… thua?”

Nên nhắc lại rằng, trò boardgame vĩ đại nhất của thế kỉ hai mươi, “Diplomacy”, cũng…

Được biết đến với tên gọi “trò chơi phá huỷ tình bạn”, hay là “kẻ phá tan hội nhóm” (dường như là vậy).

Credit: Trans short story và manga: Owen. Edit và redraw manga: . Bản dịch được ln.hako.re