Kinh Nghiệm Vàng Kim

Chương kế tiếp:

Truyện tương tự

Cuộc phiêu lưu của phù thủy cắm sừng

(Đang ra)

Cuộc phiêu lưu của phù thủy cắm sừng

※ Đây là 1 câu chuyện đi cắm sừng

20 124

Chuyện kể của Vô Tận Hồi Quy Giả

(Đang ra)

Chuyện kể của Vô Tận Hồi Quy Giả

Sinnoa (신노아)

Đây không phải một câu chuyện của sự thành công, mà là chuyện kể về những thất bại. Cuốn tự sự của một người đàn ông đã trải qua 1183 vòng lặp, xin được phép bắt đầu.

15 116

Hãy Chỉ Em Cách Để Ghi Nhớ Tình Yêu Này Đi

(Đang ra)

Hãy Chỉ Em Cách Để Ghi Nhớ Tình Yêu Này Đi

冬坂右折

Đây là một tình yêu bí ẩn được viết thành một câu chuyện giữa hai con người mà có vẻ họ bị thần tình yêu đã bỏ quên. Câu chuyện về cuộc khám phá thứ gọi là yêu của hai người.

5 56

Vì Lý Do Nào Đó Mà Hoa Khôi Của Trường Chỉ Uống Rượu Với Mỗi Mình Tôi

(Đang ra)

Vì Lý Do Nào Đó Mà Hoa Khôi Của Trường Chỉ Uống Rượu Với Mỗi Mình Tôi

和歌月狭山

Tuy nhiên, Asato và Mai, hai mảnh trái tim không lành lặng từ cuộc tình trước, đều khó có thể bước tiếp trong tình yêu. Thành ra, một câu chuyện tình nơi hai mảnh tầm hồn bị tổn thương, vun đắp, chữa

1 9

Đại Ngàn - Chap 7: Thuộc Cấp

Sau khi cân nhắc kĩ lưỡng, Rare đã kết luận ra ba tiềm năng lớn:

Đầu tiên, kỹ năng [Kiểm Soát] của [Ma thuật Tinh thần] rất có tiềm năng.

Thứ hai, nhánh kỹ năng [Huấn Luyện] và [Triệu Hồi] còn các kỹ năng ẩn khác.

Thứ ba, ba nhánh kỹ năng [Chiêu Hồn], [Huấn Luyện] và [Triệu Hồi] có một mối liên kết nào đó với nhau.

Và cô không có cơ sở chứng minh nào cho cả ba ý trên, kế hoạch của cô trông có vẻ như càng ngày càng tuyệt vọng, nhưng thôi ít ra cô cũng đã động não ra được vài thứ. Theo như cô tính toán, hiện tại cô đã có đủ lượng XP để thử nghiệm ngay.

Nhưng một khi đã bỏ XP vào làm thử nghiệm này, Rare sẽ không thể kiếm thêm XP ở đây được nữa. Để kiếm lại số XP đã sử dụng, cô phải đi nơi khác để đánh bại những kẻ địch mạnh hơn. Nhưng nếu cô chỉ chọn học những kỹ năng kỳ lạ thì cơ hội để cô có thể đánh bại kẻ thù với độ khó phù hợp sẽ rất thấp. Cho dù cô có chuẩn bị kỹ càng đến đâu cũng không thể giảm thiểu hết mọi rủi ro được. Tạm thời gác cái nhánh [Ma thuật tinh thần] đắt xắt ra miếng kia sang một bên, cô sẽ thử đầu tư vào các kỹ năng [Huấn Luyện], [Triệu Hồi] và [Chiêu Hồn] trước. Ba kỹ năng này cần tiêu tốn 60 XP để mở khoá. Sau đó, cô kiểm tra kỹ từng nhánh kỹ năng một, nhưng danh sách các kỹ năng có thể mở khóa vẫn không hề thay đổi.

— Mà, cũng không bất ngờ lắm. Chưa tới lúc phải hoảng.

Nếu có thể đáp ứng điều kiện tiên quyết chỉ bằng với những kỹ năng này thì đáng lẽ giờ đã có người khác phát hiện ra trước cô rồi. Vậy tiếp theo cô sẽ thử tới [Ma thuật Tinh thần]. Để mở khóa [Kiểm Soát], đầu tiên phải mất 10 XP cho [Gây Choáng], tiếp đến là 40 XP cho mỗi kỹ năng lần lượt là: [Quyến Rũ] và [Sợ Hãi], và cuối cùng sẽ là [Kiểm Soát] với phí tổn 60 XP, vậy là cô cần tổng cộng 150 XP.

Cơ mà nghĩ lại, nếu kế hoạch này hoàn toàn thất bại, để cô có thể kiếm thêm XP với mấy kỹ năng rác rưởi này thì nhân vật của cô ít nhất cũng phải có một chỉ số [Ma thuật Tinh thần] tử tế để sử dụng. [Ma thuật Tinh thần] đòi hỏi chỉ số MND, nên nếu cô dồn hết số XP còn lại vào đó thì ít ra còn có thể đánh đấm một trận ra trò. Tăng MND cũng sẽ tăng lượng MP của nhân vật để sử dụng hết các kỹ năng này nên cũng khá là tiện đấy chứ.

Quyết định xong rồi thì cũng chẳng việc gì phải chần chừ thêm nữa. Rare dùng hết 150 XP để nhận tất cả các kỹ năng trong nhánh [Ma thuật Tinh thần] bao gồm cả [Kiểm Soát]. Nếu giả thuyết của cô chính xác, hiện tại cô đã có thể mở khoá thêm một kỹ năng mới.

— Được rồi, giờ mình sẽ bắt đầu kiểm tra từ [Huấn Luyện]…

Nhánh kỹ năng [Huấn Luyện] không có bất kỳ kỹ năng mới nào.

Nhánh kỹ năng [Triệu hồi] cũng không có gì mới.

Nhánh kỹ năng [Chiêu Hồn]— có một kỹ năng mới: [Trói Hồn].

— Ngonn! Được rồi này! Vậy là mình đã đúng!

Phấn khích, cô không ngần ngại dùng hết XP vào nó. Kỹ năng mới [Trói Hồn] có mô tả như sau: [Có thể đánh cắp linh hồn của một xác chết vừa mới qua đời trong vòng một tiếng. Khi sử dụng [Chiêu Hồn] lên một xác chết vẫn còn linh hồn, mục tiêu bị [Chiêu Hồn] không thể chống đối kỹ năng. Nếu người thi triển có linh hồn lưu trữ, có thể dùng linh hồn để ứng dụng kỹ năng [Ma thuật Tinh thần: Kiểm Soát], kỹ năng có thể áp dụng lên các mục tiêu [Undead], [Người Lùn] và [Golem].]

— Quá đỉnh luôn! …Ờm, chắc thế? Hừm…

Thoạt nhìn, phần [Đánh cắp linh hồn của xác chết] có hơi mơ mồ: vì tác dụng và cách sử dụng của kỹ năng không trực quan cho lắm. Cơ bản thì nghe cứ như để làm màu. Nhưng để học được kỹ năng này, người chơi ít nhất buộc phải có hai kỹ năng [Chiêu Hồn] và [Kiểm Soát], và cả hai kỹ năng trên đều có nhược điểm lớn về “tỷ lệ thành công thấp” và “chỉ có thể sử dụng trên những mục tiêu còn sống.” Kỹ năng mới này đã xoá bỏ đi những giới hạn đó và ngay lập tức mang lại giá trị cho chúng. Còn “linh hồn lưu trữ” chắc hẳn đang ám chỉ cho những linh hồn đã bị đánh cắp bằng [Trói Hồn].

Tuy nhiên, kỹ năng này lại tốn đến 60 XP, và nếu tạm thời bỏ qua số điểm XP cho những điều kiện tiên quyết trước đó, thì phí tổn của kỹ năng này cũng tương đương với [Kiểm Soát]. Nếu mục tiêu chỉ nhằm để có được kỹ năng này, gộp tổng từ [Kiểm Soát] và [Chiêu Hồn] cần đến 170 XP, một điều kiện không thể đạt được chỉ với số XP khởi đầu sau khi tạo nhân vật. Bản closed beta rất dễ reroll, nhưng khi đó các đặc tính bẩm sinh vẫn chưa tồn tại, vậy nên hiện tại sẽ không có nhiều người chơi có thể phát hiện ra kỹ năng này. Mà cho dù có biết, cũng sẽ không có bao nhiêu người chịu chơi đến nỗi đi xây dựng lối chơi quanh quẩn những kỹ năng đó. Suy ra, rất khó có người biết được sự tồn tại của [Trói Hồn].

Hơn nữa, [Trói Hồn] chỉ có tác dụng với những xác chết đã chết trong vòng một tiếng. So sánh và đánh giá theo mô tả của [Chiêu Hồn], có thể kết luận: linh hồn ở thế giới này chỉ tồn tại trong xác chết của người đó trong vòng một tiếng là hết đát. Bất ngờ hơn nữa là trong bản closed beta chưa từng có ai xác minh tình trạng “nếu linh hồn vẫn còn gắn liền với xác chết” của [Chiêu Hồn]; mọi người đều cho rằng đó chỉ là truyền thuyết hoặc do xác chết sẽ bị phân huỷ nhanh hơn sau một tiếng mà thôi.

Mà, giờ cô đã có một kỹ năng thụ động cải thiện cả [Kiểm Soát] và [Chiêu Hồn]. Cô cũng vừa tiêu hết 2/3 số XP mình có, nên sắp tới cô chỉ mong mình có thể qua được thế khó với những gì bản thân mới có được. Nhưng cô vẫn khá lo rằng mình không thể đánh được những con boss khu vực hoặc hầm ngục vì sức đề kháng của bọn này cao đến bất thường.

— Ài, mà đâu phải cứ muốn cắt thịt thì phải dùng đến dao chuyên dụng mới thái được thịt đâu. Mình vẫn còn cách khác.

Rare hơi thả lỏng. Cô đã tránh được kết cục tồi tệ nhất có thể xảy đến với mình. Thế rồi cô quyết định kiểm tra lại phần [Huấn Luyện]. Không. Không có gì thay đổi cả; nhánh kỹ năng vẫn chỉ chứa mỗi [Huấn Luyện] ngoài ra chẳng còn gì nữa cả, trông có chán không cơ chứ. Vài suy nghĩ vu vơ như vậy vụt qua đầu, tiếp đến, cô mở nhánh kỹ năng [Triệu Hồi].

Cô đã mở khóa một kỹ năng mới, [Khế Ước].

Như một phản xạ có điều kiện, cô lập tức vươn tay mua ngay.

Mô tả kĩ năng: [Tạo lập khế ước với linh hồn của mục tiêu được triệu hồi thành công. Giờ đây, khi sử dụng [Triệu Hồi], nhân vật có thể chọn mục tiêu triệu hồi đã lập khế ước. Undead được tạo ra bằng [Chiêu Hồn: Trói Hồn] có thể được thêm vào danh sách mục tiêu có thể lập khế ước.] Giống với [Trói hồn] và [Chiêu Hồn], đây cơ bản chính là một bản nâng cấp cho kỹ năng [Triệu Hồi]. Đã vậy kỹ năng này còn sẵn cải thiện thêm cả một trong những điều kiện tiên quyết của nó: [Trói Hồn]. Quá mạnh. Để đạt được hết những kĩ năng này cần tiêu tốn ít nhất 310 XP. Bây giờ tam trụ cột sức mạnh của Rare bao gồm có [Ma thuật Tinh thần], [Chiêu Hồn] và [Triệu Hồi]. Hành trình này tốn kém, nhưng lại rất xứng đáng.

Tất cả những thuyết âm mưu trước đó của cô đã trở thành sự thật. Rare chắc chắn nhánh [Huấn Luyện] sẽ xuất hiện thêm một kỹ năng mới.

Và đúng như cô kỳ vọng, nhánh kỹ năng [Huấn Luyện] đã có thêm một kỹ năng mới. Cuối cùng cô cũng đã mở khóa được [Thuộc Cấp].

Mind: Tinh thần Magic Point: mana để thi triển kỹ năng