Năm thứ 12 theo lịch mới. Trước khi cố gắng thoát khỏi chiếc xiềng xích mang tên trọng lực của Trái Đất như hiện tại, nhân loại đã từng dồn hết tinh lực vào công cuộc giải thoát bản thân khỏi sự tù túng của xác thịt con người.
Nhờ vào sự phát triển của công nghệ Thực tế ảo.
Từng là định nghĩa như một phiên bản kỹ thuật số của thế giới thực, nhưng giờ đây, với cái tên “công nghệ” đi kèm, thứ định nghĩa đó đã phát triển đến mức có gọi là một chiều không gian khác cũng không ngoa. Ban đầu chỉ được phát triển với mục đích chăm sóc sức khoẻ, nhưng rồi càng ngày càng bành trướng qua giáo dục, đến những hoạt động cơ sở hạ tầng khác nhau, rồi cả sản xuất, công nghiệp dịch vụ, kỹ thuật, kiến trúc, bất động sản, tài chính và tất nhiên là bao gồm cả giải trí,… Công nghệ thực tế ảo có vô vàn ứng dụng trong mọi lĩnh vực và từ đó giúp cho xã hội ngày càng phát triển hơn.
Số lượng nhân viên văn phòng kết nối hằng ngày đến không gian văn phòng ảo đạt đến số lượng khổng lồ. Ở đó, họ có thể làm việc, tham dự các cuộc họp, thậm chí là giám sát và vận hành robot thực hiện công việc trong các nhà máy sản xuất. Các vấn đề tài chính cũng được xử lý thông qua ngân hàng Internet và tiền ảo, tất cả đều được kết nối thông qua sử dụng VR. Đến cả văn bản pháp luật cũng có thể được ký kết và công chứng qua VR. Hơn thế nữa là thông qua VR, một người có thể vừa đi vay tiền xong đã có thể đến ngay casino để cá cược.
Về ăn uống, bất kì ai cũng có thể đến cửa hàng tạp hoá VR khổng lồ để tự mình kiểm chứng độ tươi mới của đồ ăn nơi đây. Với công nghệ quét toàn diện phiên bản tiên tiến nhất, các sản phẩm được lưu trữ trong kho có thể được sao chép hầu như đến từng chi tiết nhỏ nhất. Khi người dùng chọn mua một món nào đó, chúng sẽ ngay lập tức được đóng gói và giao đến tận nhà của khách hàng thông qua một mạng lưới vận chuyển ngầm. Giao dịch mua hàng của người dùng sẽ được giao đến chỉ trong vòng một tiếng đồng hồ. Kho chứa của cửa hàng tạp hoá này chất đầy hàng được sản xuất từ một trang trại cỡ lớn. Tận dụng khả năng mô phỏng hoàn hảo với sự khả dụng của VR, các nhà công nghệ nông nghiệp có thể giám sát cánh đồng và chỉ đạo robot cày, tưới nước hoặc thu hoạch.
Trong VR, thể thao cũng có thể xem được rất dễ dàng. Từng cử động dù là nhỏ nhất của cầu thủ tại sân vận động đều có thể được ghi chụp đầy đủ nhờ vào công nghệ quét thời gian thực, và ta có thể xem trận đấu ở bất kì góc độc nào mình muốn qua VR. Ai cũng có thể tạo một phòng chuyên biệt cho bạn bè của mình tham gia để tụ tập xem các trận đấu, hoặc cũng có thể đi đến những khu vực công cộng khác để giao lưu với người hâm mộ từ những đội mình thích.
Nếu cảm thấy bản thân không khoẻ, ta cũng có thể đến phòng khám VR. Thiết bị VR có tính năng quét nhằm cung cấp cho bác sĩ điều trị thông tin cập nhật theo thời gian thực về sức khoẻ của người dùng. Người dùng thậm chí còn có thể giám định sức khoẻ, sau đó nhận thuốc theo toa được gửi thẳng đến nhà ngay trong ngày. Nhưng nếu tình trạng gặp phải nghiêm trọng đến mức thăm khám tại cơ sở điều trị thông thường cũng không xử lí được thì việc phải trực tiếp đến cơ sở y tế ngoài đời thực là không thể tránh khỏi. Chỉ có điều, ở đó không hề có bác sĩ nào cả. Bệnh nhân sẽ nằm trên chiếc giường được kĩ thuật viên y tế chỉ định, sau đó robot y tế sẽ đến chữa trị. Tất nhiên là trong suốt quá trình đó, bệnh nhân sẽ được một bác sĩ có trình độ điều trị thông qua VR.
Thực tế ảo đã thực sự trở thành một thực tế khác.
Thật vậy, điều này được kết luận dựa trên việc VR đã tiếp cận với thế giới thực gần đến thế nào. Nhưng đồng thời, chúng cũng dựa trên cách mà xã hội từ thế giới thực tiếp nhận VR.
Boot Hour, Shoot Curse
Một tựa game mới được công bố trong thời buổi hiện đại như ngày nay. Là một trò chơi MMORPG giả tưởng chính thống, chẳng có gì gọi là đặc biệt sáng tạo nhưng đây lại là trò chơi mới nhất đến từ một công ty đã phát hành nhiều bản hit đình đám. Cả người hâm mộ lẫn nền công nghiệp đều có rất nhiều kỳ vọng cao dành cho nó. Sau nhiều bản thử closed beta và beta, cuối cùng phía công ty đã cho công bố một bản thử nghiệm open beta với quy mô lớn. Bản open beta đương nhiên sẽ hoạt động như bản thử nghiệm cuối cùng trước khi phát hành, nhưng vì những bản thử trước đó đã giải quyết được phần lớn các vấn đề và lỗi cân bằng nên đại đa số đều xem đây như là một bản truy cập sớm vào trò chơi. Trước đó cũng có công bố rằng tài khoản được sử dụng trong bản beta cũng sẽ được áp dụng qua cho bản ra mắt đầy đủ, và tất cả dữ liệu nhân vật cũng sẽ được chuyển giao qua nốt. Vì vẫn là bản thử nghiệm beta nên có chơi vẫn sẽ không tính phí cho đến khi bản đầy đủ được phát hành, nhưng cũng có tin đồn rằng tựa game cũng có thể tạm ngừng hoạt động bất cứ lúc nào để bảo trì lại.
Trước khi có bản open beta, có rất ít thông tin về trò chơi được công bố cho công chúng. Nội dung của tất cả các bản thử nghiệm trước đều được bảo vệ rất nghiêm ngặt bởi NDAs và trò chơi cũng được đặt trước cấu hình để người chơi không thể chụp màn hình hay quay video. Dù nói là thế, nhưng ai cũng có thể bàn luận về trò chơi; thông tin về tựa game được chia sẻ trên mạng xã hội dưới cái lốt ẩn danh, và cũng khó mà phân biệt được cái nào là thật hay giả.
Nhưng sớm hay muộn, tất cả rồi cũng sẽ được vén màn.
— Có vẻ như những thứ cơ bản đều giống với phiên bản closed beta.
Nhìn vào ô cửa sổ đang hiện chế độ tạo nhân vật, dữ liệu hiển thị ở đây trông có vẻ khớp với trí nhớ của cô. Trò chơi này không có cấp độ. Và cũng không hề có chức nghiệp. Tuy không có cấp độ nhưng người chơi vẫn có thể kiếm được kinh nghiệm và số điểm XP đó có thể được dùng để tăng chỉ số và học các kỹ năng, từ đó cải thiện nhân vật của bản thân. Hệ thống trò chơi cơ bản là như thế. Sau khi tạo nhân vật, người chơi sẽ được giải thích về hệ thống này và nhận 100 điểm XP. Có 7 chủng tộc khác nhau: Con người, Elf, Người lùn, Thú nhân, Goblin, Skeleton và Người tí hon. Điểm kinh nghiệm tiêu tốn sẽ dựa trên chủng tộc được người chơi lựa chọn; ví dụ như: chọn con người sẽ không tốn bất kỳ điểm XP nào, trong khi đó tộc Elf phải mất 20 XP, nhưng Goblin thì lại cho người chơi thêm 120 XP thưởng.
Để tăng bất kỳ chỉ số nào lên 1 điểm cũng đều cần phải tiêu tốn 10 XP và các kỹ năng có thể học sẽ tốn từ 10 đến 40 XP để học. Tính đến hiện tại mọi thứ đều giống với phiên bản closed beta. Sau khi kiểm tra sự khác biệt về phí tổn cho các kỹ năng có thể học được thì có vẻ như các kỹ năng đều không có sự thay đổi nào so với phiên bản closed beta. Đương nhiên cũng có những kỹ năng bị khóa cần có những điều kiện tiên quyết mới có thể mở được, nên những kỹ năng hiển thị ở đây vẫn chưa phải là tất cả.
Cơ mà, danh mục “Đặc điểm” này mới thật sự là cái thú vị. Trong phiên bản closed beta không hề tồn tại mục này. Có vẻ như ở đây có cả phần thưởng thêm đặc tính tự nhiên cho nhân vật, phần thưởng này sẽ được tạo tự động khi người chơi lần đầu dùng tính năng quét toàn diện để tạo nhân vật đại diện mặc định. Theo như tài liệu từ Trợ giúp thì cũng giống với phần chọn chủng tộc, người chơi chỉ có thể tùy chỉnh đặc điểm trong quá trình tạo nhân vật khởi đầu. Các đặc điểm cũng sẽ ảnh hưởng đến điểm XP, vậy nên nếu để cho hệ thống tự động cung cấp đặc điểm cho nhân vật thì cũng đồng nghĩa với việc người chơi để nó tùy ý xài hết bao nhiêu XP cũng được. Nếu sau đó người chơi loại bỏ những đặc điểm này, họ sẽ lấy lại được XP của mình, nhưng như vậy có thể sẽ ảnh hưởng lớn đến ngoại hình của nhân vật đại diện.
————————————————————————
Đặc Tính Bẩm Sinh: Sắc Đẹp
XP Tiêu Hao: -20
Nhân vật xinh đẹp trời sinh.
Tăng độ thiện cảm của NPC đối với nhân vật (Trung bình).
————————————————————————
— Có lần mình từng tình cờ đọc qua một cuốn sách về một tựa game cổ ở thư viện VR; Có vẻ như trò chơi đó cũng có hệ thống tương tự…
20 XP tuy khá đắt, nhưng cô có linh cảm rằng nếu bản thân tự tiện chỉnh sửa ngoại hình nhân vật thì sẽ toang mất, nên thôi sao cũng được, cô cứ để nó y nguyên như vậy đi cho rồi.
Trò chơi này không có chức năng lên cấp như bình thường hay gì đó tương tự, nhưng bất cứ lúc nào cũng có thể sử dụng kinh nghiệm để tăng sức mạnh nhân vật. Hay nói cách khác là chẳng việc gì phải dùng hết 100 XP vào việc tạo nhân vật cả; sau khi bắt đầu trò chơi có dùng sau cũng được. Còn cái việc cô vừa mới dùng một phần trong số 100 XP đó thì cứ tạm thời bỏ nó qua một bên đi.
Việc chọn trở thành Elf sẽ khiến cô tiêu tốn thêm 20 XP nữa. Và thế là cô liền nhận ngay đặc tính: [Bạch tạng].
————————————————————————
Đặc Tính Bẩm Sinh: Bạch Tạng
XP Tiêu Hao: +20
Nhân vật được sinh ra với mái tóc trắng, làn da trắng và đôi mắt màu đỏ máu. Nếu tiếp xúc với ánh nắng mặt trời trong thời gian dài sẽ khiến nhân vật bị bỏng nhẹ.
※Bỏng: Tổn thương gây ra cho nhân vật sẽ tùy vào mức độ nghiêm trọng cho đến khi được hồi phục.
————————————————————————
Cơ bản thì đây là một cách để lấy lại XP mà không ảnh hưởng đến ngoại hình của cô. Nếu chỉ cần thay thời gian biểu đăng nhập vào trò chơi thành ban đêm thì tác hại của đặc điểm này cũng không lớn cho lắm. Trò chơi này khiến kẻ địch mạnh hơn vào ban đêm, nhưng trong giai đoạn closed beta cá nhân cô cảm thấy sự khác biệt này cũng chẳng đáng kể. Vả lại, Elf vốn là chủng tộc có làn da nhợt nhạt, nên một kẻ bị bạch tạng cũng sẽ trông không lạc loài mấy, cô lý luận.
Dù sao cô cũng đã đi xa đến mức này rồi, nên cũng cần làm gì đó để bù lại 20 XP vừa nãy đã mất.
————————————————————————
Đặc tính bẩm sinh: Thị Lực Kém
XP Tiêu Hao: +30
Nhân vật có thị lực kém.
Nhân vật không thể nhắm vào những đối tượng ở quá xa.
Độ chính xác khi tấn công các mục tiêu độ xa tầm trung bị giảm (Trung bình).
Nhân vật không thể tấn công các mục tiêu tầm xa.
————————————————————————
Hình phạt này ác nghiệt thì thôi nhé luôn. Nhưng chỉ cần cô không giao chiến với kẻ thù ở tầm trung hoặc tầm xa thì cái này ít nhiều cũng chẳng ảnh hưởng mấy. Dù sao đây cũng chẳng phải một khuyết tật chết người vì cô có thể dùng tới những thứ như kính mắt, vật phẩm ma thuật gì đó, hay một thứ gì đó có thể che lấp đi khuyết điểm này. Nghĩ vậy, thế là cô đã hoàn thành tạo xong nhân vật.
Tên nhân vật của cô là [Rare]. Vốn dĩ cô có thể chọn một cái tên ngắn như vậy là nhờ có đặc quyền người chơi thử nghiệm bản beta từ trước và là người chơi truy cập sớm của game. Hiện tại cô đang có 110 XP. Nhờ những đặc điểm bẩm sinh này mà dù đã chọn một chủng tộc ngon ăn như Elf nhưng cô vẫn có thể khởi đầu trò chơi với số XP thưởng thêm như thế này. Đây là một lợi thế rất lớn. Giả sử việc farm XP cũng giống hệt như trong bản closed beta thì còn gì bằng, giả sử là thế.
Thỏa thuận không tiết lộ thông tin XP Dwarf