Academy’s Drunk Fighter

Chương kế tiếp:

Truyện tương tự

10-nen Buri ni Saikai Shita Kusogaki wa Seijun Bishoujo JK ni Seichoushite Ita

(Đang ra)

10-nen Buri ni Saikai Shita Kusogaki wa Seijun Bishoujo JK ni Seichoushite Ita

Kanzai Yuki

Liệu cuộc hội ngộ sau 10 năm này sẽ đi đến đâu đây!?

39 4203

Thuật Sĩ Siêu Không Gian

(Đang ra)

Thuật Sĩ Siêu Không Gian

Mục Hồ

Cho đến khi, một vị khách xuyên không từ đa vũ trụ đã ghé thăm thế giới này. (Người xuyên việt không phải nhân vật chính, không phải nhân vật chính, không phải nhân vật chính, chuyện quan trọng phải n

1 2

Demon Sword

(Đang ra)

Demon Sword

백수귀족

Tôi vừa vung kiếm thì đầu của thiếu gia kêu "Bụp!"

4 223

Unbreakable Machine-Doll

(Đang ra)

Unbreakable Machine-Doll

Reiji Kaitou

Vào đầu thế kỉ 20, cùng với sự tiến bộ về công nghệ, các nhà khoa học bắt đầu quan tâm tới ma thuật cấp cao. Sự kết hợp giữa khoa học và ma thuật đã tao ra Makinot – những vòng phép có thể mang lại sự

31 1014

Long Tộc

(Đang ra)

Long Tộc

江南

Tác phẩm truyền tải thông điệp rằng, dù có là một "đứa trẻ thất bại", thì cuộc đời vẫn luôn tồn tại những khả năng khác. Ai cũng có thể trở thành anh hùng.

9 74

Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu (WN)

(Đang ra)

Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu (WN)

Tappei Nagatsuki

(Phần truyện dịch sẽ được đăng tải từ Arc 6 trở đi)

9 55

Tập 01 - Chương 01

Một trò chơi có côt truyện đồ sộ và lối kể chuyện hấp dẫn, cùng với sự tư do đáng kinh ngạc với vô vàn sự lựa chọn.

Một trò chơi mà bạn có thể kích hoạt các khả năng bằng việc đánh đổi một số hạn chế nhất định đối với nhân vật

"Dreaming Word" chính là thể loại trò chơi đó.

Nó cho phép người chơi tùy chỉnh nhân vật một cách chi tiết và tỉ mỉ, lựa chọn các độ khó khác nhau và thậm chí thái độ của NPC còn thay đổi tùy thuộc vào hành động của người chơi.

Hoàn toàn đắm chìm vào nó, tôi đăng nhập vào Dreaming World như thường lệ.

"Kyaha"

Uống hết một chai rượu whiskey cũ bị bao quanh bởi các chai rượu rẻ tiền khác trong tủ lạnh mà không ai biết nó đã ở đấy từ bao giờ, tôi bắt đầu tạo một nhân vật mới, được lấy cảm hứng từ người đã gây ấn tượng với tôi gần đây.

[Lời nguyền]

* Đặc tính - Bợm rượu

[Khả năng thể chất của bạn thấp hơn người bình thường khi tỉnh táo.]

* Đặc tính - Ngiện rượu

[Sức mạnh tinh thần của bạn sẽ giảm trong khoản thời gian bạn không uống rượu.]

Vì tôi là một đứa thích rượu, nên tôi đã thêm vào một số hiệu ứng bất lợi liên quan đến chúng, cũng không hẳn là vậy, chúng được dùng để đổi lấy phước lành.

[Phước lành]

* Đặc tính - Túy quyền

[Bạn có thể sử dụng túy quyền, kỹ thuật tương ứng với mức độ say của bạn.]

* Đặc tính - Mượn rượu làm liều

[Tính cách và khả năng thể chất tăng mạnh khi say.]

* Đặc tính - Phá vỡ giới hạn

[Bằng cách tự áp đặt những bất lợi vào bản thân, bạn sẽ nhận được các khả năng ngẫu nhiên tùy theo những rủi ro mà bạn nhận.]

 "Uhhyaa~"

Và cứ như thế, tôi vội vàng tạo ra một nhân vật.

"Về phần ngoại hình... cứ để nó ngẫu nhiên vậy."

Tôi để nhân vật được tạo ngẫu nhiên đấy sang một bên, rồi chìm vào cơn say giấc nồng.