Cuộc đời tôi, nói chung, được tạo thành từ galgame và light novel.
Đi làm, đọc light novel, novel, ăn cơm, rồi chơi galgame.
Cuộc sống đơn giản như thế. Ngày tháng lặp lại như thế.
Đối với người đời, chắc hẳn nó có vẻ buồn tẻ và cô độc.
Nhưng tôi lại rất thích cuộc sống đó. Nó đủ đầy và trọn vẹn.
Dĩ nhiên, đôi lúc nghĩ về tương lai, tôi cũng thấy hơi buồn bã.
Vì tôi đã sống một cuộc đời điển hình của kẻ thất bại: chưa có vợ, thậm chí số năm không có bạn gái còn bằng số tuổi.
Nhưng mà, kinh tế cũng khá dư dả, hơn hết, tôi có những người bạn đồng hành tuyệt vời là galgame và light novel, nên chẳng thấy cô đơn.
…Chẳng thấy cô đơn.
Tuy nhiên, đôi lúc, một cảm giác trống rỗng vô cớ dâng lên, khiến tôi bất giác ghen tị với các nhân vật chính trong galgame và light novel như một đứa trẻ con.
〝A, nếu mình được sống trong một thế giới thú vị như thế thì hay biết mấy.〟
Tôi không dám mơ mộng làm nhân vật chính. Bạn của nhân vật chính, hay một nhân vật quần chúng cũng được. Thậm chí là một nhân vật phụ có vai trò lót đường cho kẻ mạnh cũng không sao.
────Tôi đã từng nghĩ như thế, đúng vậy.
◆
「Thế nhưng… cái này thì quá đáng rồi!」
Tôi, Shimizu Kyoichiro, hét lên trước gương.
Cũng phải thôi! Mở mắt ra, nhìn thấy khuôn mặt của một kẻ có nhân dạng cực ác trong một trò chơi quen thuộc đang kinh ngạc với cùng một tư thế giống mình.
Khuôn mặt xấu xa phản chiếu trong gương trong suốt. Mái tóc màu tro được tẩy rẻ tiền trông thật đáng thương đến không thể nhìn nổi.
Tôi không hiểu chuyện gì đang xảy ra. Không, tôi hiểu nhưng không muốn chấp nhận.
「Chuyển sinh? Không, nói là nhập hồn thì đúng hơn? Mình… đã trở thành Shimizu Kyoichiro?」
Câu trả lời cho dấu hỏi nằm trong tấm gương. Dù nhìn từ góc độ nào, đó cũng là một nhân vật trong game mà tôi quen thuộc.
Tôi nghĩ đó là mơ và véo má, nhưng nó lại đau như thật.
「(Là sự thật)」
Là sự thật. Tôi đã thực sự, một cách chân thật, trở thành Shimizu Kyoichiro. Cú sốc này thật to lớn. Tình hình thật tăm tối. Càng hiểu rõ tình hình, sự hoảng loạn và tuyệt vọng càng tăng lên.
「Tại sao, cứ gì phải là thằng này…」
Tôi xin thú nhận. Tôi đã quả thực ngày nào cũng nghĩ mình muốn đến thế giới của galgame.
Tôi thừa nhận điều đó, và bây giờ vẫn chưa quên đi sự khao khát mờ nhạt ấy.
Nhưng, cái này thì không. Không thể nào.
Shimizu Kyoichiro.
Đó là tên của một kẻ đại diện cho nhân vật bị đánh bại trong series RPG mô phỏng hẹn hò huyền thoại 『Đại Chiến Tinh Linh Dungeon Magia』, một gã đáng thương chắc chắn sẽ chết ở bất kỳ tuyến truyện nào, và tiện thể, đó cũng là ngoại hình của tôi hiện tại.
◆
『Đại Chiến Tinh Linh Dungeon Magia』. Đó là một trong những tựa game bán chạy nhất gần đây trong số các game RPG sản xuất tại Nhật Bản.
Với dàn nhân vật hấp dẫn, một cuộc sống giả tưởng trong thế giới rộng lớn, hệ thống chiến đấu sâu sắc, cốt truyện đầy tiếng cười và nước mắt, cùng với độ khó "lạ" của phần RPG theo nhiều ý nghĩa khác nhau, “series Danmaga” được biết đến như một tựa game nổi tiếng, và sự tồn tại của hắn, ở một khía cạnh nào đó, lại rất nổi bật.
Shimizu Kyoichiro.
Hắn là nhân vật trong phần đầu tiên của series Danmaga, 『Đại Chiến Tinh Linh Dungeon Magia (thường gọi là bản “vô ấn”)』, một con boss giữa mà nhóm nhân vật chính sẽ chiến đấu lần đầu tiên.
Có lẽ một số người sẽ nghĩ, “Ôi, vai diễn boss giữa trong phần đầu tiên của một series bom tấn thật béo bở,” nhưng đáng tiếc phải nói rằng đó là một suy nghĩ hoàn toàn sai lầm.
Bởi vì gã đàn ông này, Shimizu Kyoichiro, là nhân vật gần như duy nhất trong Danmaga – một game nổi tiếng với sự tự do cao – được định sẵn là phải chết đầu tiên ở tất cả các tuyến truyện.
Trong series Danmaga, nơi người chơi có thể khám phá nhiều khía cạnh khác nhau của các nhân vật tùy thuộc vào lối chơi và phe phái, việc “xuất hiện từ đầu và chắc chắn sẽ chết” đã là một đặc điểm nổi bật. Và thêm nữa, gã này lại là kiểu người dám thốt ra những lời cực kỳ thô tục như
『Hyah-haaaaaa! Quỳ xuống trước Kỹ năng Tinh linh Astral của taoooo!』
Đây là một lời thú tội. Thế giới của Danmaga không phải là một thế giới tận thế hậu khải huyền nơi những kẻ đầu trọc tập hợp thành băng nhóm và tấn công làng mạc.
Cốt lõi của series này là một thế giới giả tưởng được pha trộn giữa kiếm thuật, kỹ năng tinh linh Astral (hãy coi như là ma thuật) và khoa học viễn tưởng, gói gọn trong bối cảnh học đường.
Trong bối cảnh đó, Kyoichiro xuất hiện và hét lên 『Hyah-ha』 khi tấn công nhân vật chính, hắn rõ ràng là một kẻ nguy hiểm, và tất nhiên, hắn trở nên lạc lõng giữa các nhân vật khác.
Nếu chỉ có thế thì còn đỡ. Dù không tốt, nhưng vẫn trong phạm vi có thể nhắm mắt làm ngơ.
Tuy nhiên, thật đáng tiếc và cũng thật kinh khủng, sự vô dụng của gã này còn tệ hơn nữa.
Shimizu Kyoichiro ──── hắn rất yếu. Yếu đến mức khó tin. Yếu đến mức đã tạo dựng nên danh hiệu “nhân vật hề”.
Nói thì cũng phải thôi.
Vị trí của hắn là boss giữa của phần hướng dẫn. Hắn được tạo ra để dạy người chơi về các trận đấu boss, thế nên, tất nhiên là hiệu suất của hắn bị giảm đi.
Vì vậy, sự yếu đuối của hắn là “sự yếu đuối” có chủ ý của nhà phát triển, và nó phù hợp với vai trò hướng dẫn (mặc dù con boss chính sau đó khá mạnh, nên chỉ có mình Kyoichiro là lạc lõng), nhưng tôi vẫn phải nói.
“Sự yếu đuối” của gã này, ngay cả khi đã bỏ qua những lý do phía sau, vẫn thật kinh khủng.
Tại sao ư? Câu trả lời rất đơn giản.
Hắn là một gã yếu đuối và chậm chạp đến mức không có cả vũ khí hay giáp trụ, chỉ tấn công mỗi ba lượt một lần khi đối mặt với một tổ đội ba người.
Một con boss giữa với hành vi kỳ quặc đột nhiên xuất hiện trước mặt nhân vật chính.
Người chơi hào hứng tiến lên, sẵn sàng đối mặt với kẻ địch mạnh đầu tiên.
Nhưng thứ chúng tôi thấy là một kiểu hành động đáng sợ theo một nghĩa khác.
Đây là mô tả (thực tế trong bản Danmaga gốc, thời gian chờ của mỗi lượt được xác định bởi tốc độ của nhân vật, nên tình hình có thể thay đổi một chút, nhưng nói chung, mọi thứ diễn ra như sau).
Lượt 1: Dùng kỹ năng tinh linh Astral để ru ngủ kẻ địch (một mục tiêu)
Lượt 2: Dùng kỹ năng tinh linh Astral để giảm phòng thủ của kẻ địch (một mục tiêu)
Lượt 3: Đấm (một mục tiêu & cực yếu)
Lượt 4: Dùng kỹ năng tinh linh Astral để ru ngủ kẻ địch (một mục tiêu)… Lặp lại
Bạn đã hiểu chưa?
Gã này dành hai phần ba số lượt chiến đấu quý giá của mình để gây hiệu ứng xấu và trạng thái bất lợi (một mục tiêu).
Hơn nữa, cú đấm mà hắn tung ra sau khi chuẩn bị kỹ càng như vậy lại yếu đến chết người.
Thật ra, dù có bị dính hiệu ứng bất lợi và bị đấm đi chăng nữa, chỉ cần dùng một kỹ năng hồi phục cấp thấp là hồi đầy máu ngay lập tức. Cú đánh tung ra sau hai lượt chuẩn bị mà lại gây sát thương “cùi bắp” đến thế, quả thật là quá đỉnh.
Tuy nhiên, nếu trận đấu là một chọi một, có lẽ tôi cũng sẽ trở thành một con boss giữa khá mạnh. Dù có ít phương tiện tấn công, phong cách chiến đấu làm suy yếu kẻ địch từ từ bằng trạng thái bất lợi và hiệu ứng xấu không hề tệ.
Nhưng thực tế lại tàn khốc. Nhóm nhân vật chính gồm ba người, và một trong số họ là một cô nàng “Thánh Nữ” được mệnh danh là một healer khủng bố.
Phương thức tấn công của ta là một lần sau ba lượt. Phía đối diện là một tổ đội ba người, lại còn có một nhân vật hồi máu mạnh nhất. Vì thế, khả năng Kyoichiro thắng là gần như bằng không.
Và thế là, gã Kyoichiro yếu đuối, xuất hiện bất ngờ và ra vẻ ta đây đã bị nhóm nhân vật chính đánh cho tơi bời. Sau đó, hắn kết thúc vai trò của mình một cách chóng vánh bằng cách bị con boss thật sự xuất hiện đột ngột nuốt chửng.
Ra vẻ, bị đánh bại, bị nuốt chửng rồi chết.
Đây là vai trò duy nhất và không thể thay thế của Kyoichiro trong Danmaga. Việc chết sau khi phơi bày bộ dạng thảm hại của mình, thật dễ dàng quá, hahaha.
「Hahaha, hahahaha… ư… ư ư…」
Tôi đã khóc. Khóc rất nhiều. Chỉ vì biết rõ kết cục của mình, cảm giác tuyệt vọng càng dâng trào.
「Cái này, cái này, quá sức quá đáng rồi đấy!」
Và cứ thế, cuộc sống ở thế giới khác của tôi đã bắt đầu một cách đột ngột và tồi tệ nhất có thể.