Trong một thế giới công nghệ không phát triển, nơi mọi dấu vết của sự văn minh hiện đại đều là một niềm hạnh phúc, việc bị tước đi thân phận của một con người tinh vi trong một xã hội đầy rẫy các tiện ích hiện đại và khả năng tiếp cận tri thức vô hạn — thường là nỗi đấu tranh nổi bật khi bị đưa đến một thế giới khác.
Tuy nhiên, trong trường hợp của tôi, vì một lý do nào đó—
Tôi lại có quyền truy cập vào toàn bộ cái internet chết tiệt.
"Tôi không nghĩ một NPC đơn thuần trong trò chơi điện tử lại có quyền truy cập như thế này..."
Giờ đây, với sự hiển nhiên rằng có điều gì đó bất thường với sự tồn tại của tôi trong thế giới dường như kỹ thuật số này, liệu quyền năng này có liên quan đến khả năng đã bị chỉnh sửa mà tôi sở hữu trong tab tiểu sử của mình?
—Năng lực—
[???? ?????????: ???? ?????? ?? ??????? ??
????????? ??? ????????? ???? ?? ???
??????? ?????, ???????? ? ??? ???? ???????????
??????? ??? ???????? ?????? ?? ???????
??? ??? ?????? ??????? ?? ???
????????? ????????]
"Những thông báo vẫn đang liên tục spam ở nền..."
Thôi được, quay lại với internet.
Mặc dù thiếu bất kỳ dạng danh tính thực sự nào và một email chính thức, tôi vẫn có thể hoàn toàn điều hướng đại dương thông tin thông qua chính công cụ tìm kiếm quen thuộc mà tôi từng sử dụng trước khi bị một thực thể không rõ danh tính sát hại và đưa đến đây.
Từ thư viện video đồ sộ đến những góc tối biến thái và độc hại của mạng xã hội, đôi tay tôi lướt trên bàn phím ba chiều nổi lơ lửng, ghi nhận các thao tác chạm ngón tay.
Và với việc internet được kết nối trực tiếp vào bộ não tôi, tôi cũng có thể truy cập dòng thời gian thực của các sự kiện.
Hôm nay là ngày 15 tháng 10 năm 2030.
Ngày tôi quyết định tìm một nạn nhân để lột mặt, và ngày tôi có thể biến mất khỏi thế giới thực, là ngày 12 tháng 10 năm 2025.
Năm năm thực sự đã trôi qua trong thế giới thực.
"... Tôi không tìm thấy gì cả."
Tôi tìm kiếm tên mình nhưng không có bất kỳ tin tức nào về nó trên internet.
Không có tin tức nào về việc tìm thấy một kẻ giết người hàng loạt lột mặt những người vô tội mỗi tháng, cũng không có bất kỳ tin tức nào về xác chết của một sinh vật siêu nhiên đáng sợ với đầy vết đâm.
"Tên tôi thậm chí không có trong bất kỳ danh sách theo dõi hay danh sách người đã khuất nào..."
Tôi cố gắng tạo bất kỳ loại email nào, nhưng không thành công vì quá trình đăng ký giờ đây yêu cầu nộp số điện thoại và bằng chứng tài liệu nhận dạng một cách nghiêm ngặt.
"Tại sao lại có quá nhiều yêu cầu thế này?? Chẳng phải việc tạo email trước đây dễ dàng như việc gõ tên và họ của bạn sao??"
Không có bất kỳ phương pháp nào để tạo tài khoản trên một nền tảng xã hội, tôi không thể kết nối lại với những người quen.
Chưa kể, gia đình và anh chị em của tôi, đặc biệt là chị gái lớn nhất, rất kiên quyết không dây dưa vào bất kỳ loại mạng xã hội nào.
Manh mối cụ thể duy nhất về họ là những số điện thoại mà tôi không thể tương tác được trừ khi tôi cũng có một cái.
Và cũng có khả năng là họ đã có số mới, khiến manh mối duy nhất của tôi để liên lạc với họ trở nên vô dụng.
"Cứ như thể tôi vừa bị xóa sổ khỏi thế giới đó..."
Bỏ qua nhận thức đầy chán nản đó, tôi cũng đã tiến bộ trong việc lấp đầy những lỗ hổng tồi tệ do những đoạn thông tin thiếu nhất quán tôi nhận được để lại.
Tôi đã có thể truy cập trang web chính thức của VRMMO mà tôi đang ở, cùng với thể loại game mà tôi hiện đang trải nghiệm.
—
Fallen Carcosa Online – Một VRMMO sinh tồn kinh dị và quản lý thuộc địa.
Bước vào thế giới rùng rợn của Carcosa, nơi vùng đất bị bao phủ bởi sự dị thường vĩnh cửu và những nỗi kinh hoàng không thể nói thành lời rình rập ở mọi ngóc ngách. Bạn vào vai Người Kể Chuyện, một vị cứu tinh mong manh nhưng tinh tế được ban phước với sức mạnh tâm linh để dẫn dắt và tạo ra một nơi trú ẩn an toàn cho cư dân Carcosa.
Hướng dẫn và ban phước cho những người sống sót trong thế giới ác mộng này bằng những hồng ân cộng hưởng mạnh mẽ được gọi là Chuyện Cổ Tích, bằng cách sử dụng kinh nghiệm và trí tưởng tượng của bạn để đặt những lời lẽ được cường hóa vào một phương tiện giống như sách, và sau đó làm cho thành viên trong Đoàn Tùy Tùng được chọn của bạn cộng hưởng với nó để trao cho họ ảnh hưởng độc đáo và mạnh mẽ đến thế giới.
Trong Fallen Carcosa Online, bạn sẽ đắm mình vào một trải nghiệm kể chuyện tự điều khiển, không ngừng phát triển với vô số khả năng. Xây dựng liên minh, tuyển mộ thành viên mới cho pháo đài giống thuộc địa của bạn, phát triển các công nghệ đột phá không bị giới hạn bởi cây công nghệ thông thường, và khai thác ý chí kiên cường của nhân loại để chống lại những mối đe dọa ác mộng đang hoành hành vùng đất.
Bạn sẽ khám phá những bí mật đen tối ẩn giấu trong Carcosa và phá vỡ vòng luẩn quẩn tuyệt vọng của nó chứ? Hành trình của bạn sẽ thử thách quyết tâm của bạn khi bạn đối mặt với những nỗi kinh hoàng đang đe dọa nuốt chửng mọi thứ bạn đã xây dựng.
Cảnh báo: Trò chơi này có những kịch bản rõ ràng và đáng lo ngại có thể gây khó chịu cho những người chơi nhạy cảm. Để đảm bảo trải nghiệm an toàn và lành mạnh, tất cả người chơi được yêu cầu vượt qua một Bài kiểm tra Trạng thái Tinh thần Tổng Quát. Những ứng viên thành công sẽ nhận được dịch vụ chăm sóc sức khỏe tâm thần miễn phí và khám sức khỏe định kỳ hàng tháng để hỗ trợ sức khỏe tâm thần của họ tại các quốc gia được hỗ trợ.
—
Trong trang web chính thức, có một liên kết dẫn tôi đến việc đặt lịch hẹn để tham gia Bài kiểm tra Trạng thái Tinh thần Tổng Quát này.
"Quy định về game đã thay đổi triệt để đến vậy trong những năm qua sao?"
Mặc dù bản thân không phải là một game thủ cuồng nhiệt, tôi vẫn tự cập nhật những điều đang diễn ra trong ngành và cộng đồng game.
Tuy nhiên, tôi vẫn nghiêng về phía những người bình thường, nên ý kiến của tôi có lẽ không đáng kể.
"... Thì ra là vậy."
—
Fallen Carcosa Online sẽ được phát hành toàn cầu vào ngày 20 tháng 12 năm 2030.
—
Trò chơi thậm chí còn chưa ra mắt, không có bất kỳ người chơi nào được gọi là Người Kể Chuyện trong thế giới này tính đến thời điểm hiện tại.
Chà, giờ thì những lời càm ràm liên tục mà tôi đang trải qua bỗng có lý.
[Thử thách Hoàng Hôn sẽ đến trong 10 giờ tới_]
[Tuy nhiên, do sự vắng mặt của những Người Kể Chuyện trong thế giới này, các Sự kiện Ngẫu nhiên sẽ được điều chỉnh để tạo ra một lượng bình thường các Vật thể Tai ương]
[Thông điệp này sẽ hiển thị vô hình với mọi thực thể trong thế giới này. Nếu bạn nhận được chuỗi thông báo này, vui lòng thông báo cho bất kỳ Người Điều Hành nào để ngăn chặn các biến chứng tiếp theo trong trải nghiệm chơi nhập vai của bạn]
"Dù đang giữa ban ngày, nhưng phải mất khá lâu nữa mới đến hoàng hôn, nhỉ."
Có lẽ sẽ khá khó hiểu đối với ai đó khi đọc đồng hồ đếm ngược là 'còn 10 giờ nữa đến hoàng hôn' trong khi trời vẫn đang sáng trưng, đã qua buổi sáng rất lâu rồi.
Chà, đó là vì chu kỳ một ngày ở đây là 48 giờ thay vì 24 giờ như bình thường.
Độ dài của ban ngày và ban đêm tương ứng là 24 giờ, nghĩa là người dân thế giới này ngủ hai giấc sâu mỗi ngày để duy trì một cơ thể khỏe mạnh.
"Nếu không có sự dao động thời gian giữa thế giới này và thế giới thực, thì có thể nói rằng thế giới này được thiết kế để người chơi có thể trải nghiệm chu kỳ ngày và đêm mỗi ngày một lần."
Với việc thời gian ban đêm chủ yếu tràn ngập những thứ gọi là Sự kiện Ngẫu nhiên và Vật thể Tai ương, có vẻ như nhà phát triển muốn người chơi của họ có một ngày trọn vẹn để chuẩn bị và một ngày trọn vẹn để vượt qua nghịch cảnh.
"Một VRMMO sinh tồn kinh dị và quản lý thuộc địa..."
Tôi đoán lý do tại sao có rất nhiều thông tin cho một NPC đơn thuần như tôi là để cho phép người chơi đánh giá xem liệu tôi có đủ phù hợp để tham gia cái gọi là 'Đoàn Tùy Tùng' này không.
"Vậy là về cơ bản tôi là một người định cư có thể chiêu mộ, hừm."
Ngay khi tôi định kết thúc việc lướt internet và quyết định dành cho mình một khoảnh khắc để xử lý tất cả thông tin này, tôi cảm nhận được một cá nhân đang cố gắng lẻn vào khu vực cabin gỗ của mình.
Tôi nhìn qua lỗ nhìn trộm mà tôi đã gắn vào tường bên cạnh cửa.
Đó là một người phụ nữ với mái tóc dài màu cam và một đôi tai giống sói mọc trên đầu.
Cô ấy chưa nhìn thấy tôi.
Tôi tự hỏi liệu mình có thể mở màn hình chi tiết của cô ấy giống như cách tôi đã làm với của mình không.
"..."
Có vẻ như tôi có thể.
[Lupina]
[Người thú Sói, Nữ, Tuổi 22 (28), Không thuộc liên minh]
—Năng lực—
[Cơn thịnh nộ Hoang Dại (Feral Rage): Trong cơn nóng giận của trận chiến, cá nhân này có thể nhập vào trạng thái cuồng nộ, tăng đáng kể sức mạnh, tốc độ và khả năng chịu đau. Trong trạng thái này, cô ấy trở thành một đơn vị không thể ngăn cơ, có khả năng xé nát kẻ thù bằng sức mạnh thô bạo. Các giác quan của cô ấy được mài dũa, cho phép cô ấy dự đoán và phản ứng với các cuộc tấn công bằng phản xạ bản năng.]
—Đặc điểm nổi bật—
[Bản năng Săn Mồi (Predatory Instincts): Cá nhân này có các giác quan nhạy bén và hiểu biết bẩm sinh về săn bắt và theo dõi. Khứu giác nhạy bén và thị lực sắc bén cho phép cô ấy phát hiện ngay cả những dấu vết mờ nhạt nhất, khiến cô ấy trở thành một kẻ truy đuổi đáng gờm.]
[Cơn đói không thể dập tắt (Unquenchable Hunger): Cá nhân này sở hữu một sự thèm khát không đáy đối với cả khoái cảm thể xác và cảm xúc. Khát khao không ngừng của cô ấy thúc đẩy cô ấy tìm kiếm những trải nghiệm mới, thường dẫn cô ấy vào những tình huống nguy hiểm và những cuộc chạm trán rủi ro.]
[Sức bền Thú Vật (Beastly Resilience): Cơ thể của cá nhân này cực kỳ bền bỉ, có khả năng chịu đựng những tổn thương vật lý khắc nghiệt. Khả năng hồi phục nhanh chóng của cô ấy đảm bảo rằng các vết thương lành nhanh chóng, mặc dù sẹo có thể vẫn còn như những chiến tích của các trận chiến trong quá khứ.]
—
[<{Tiểu sử}> {Túi đồ} {Sức khỏe} {Nhu cầu} {Xã hội} {Nhật ký} {Thông tin}]
—
[Túi đồ]
[Khối lượng mang theo: 4.9 kg, Giáp tổng thể: 35%]
—Trang bị—
[Thanh đại kiếm thép (tốt 90%) - 1.2 kg]
—Trang phục—
[Áo giáp da gia cố (tốt 75%) - 1.0 kg]
[Áo tunic da đệm (tốt 80%) - 0.9 kg]
[Đồ lót chần bông (tốt 85%) - 0.5 kg]
[Túi đeo hông (thường 90%) - 0.4 kg]
[Giày bốt da (thường 90%) - 0.7 kg]
—Vật phẩm—
[Túi thảo dược nhỏ (tốt 100%) - 0.2 kg]
[Bình thuốc hồi máu (mạnh 100%) - 0.2 kg]
[Thịt khô khẩu phần (thường 90%) - 0.5 kg]
—
[{Tiểu sử} <{Túi đồ}> {Sức khỏe} {Nhu cầu} {Xã hội} {Nhật ký} {Thông tin}]
—
[Tình trạng sức khỏe]
[Sức khỏe tổng thể: 95%, Đau: 15%]
—Sinh lực—
[Ý thức: 95%]
[Vận động: 100%]
[Thao tác: 90%]
[Thính giác: 150%]
[Thị giác: 110%]
[Hô hấp: 100%]
[Lọc máu: 110%]
[Bơm máu: 110%]
[Chuyển hóa: 105%]
[Sinh mệnh tuyến: 100%]
[Lý trí: 80%]
—Vết thương—
[Vai phải: Bầm tím (nhẹ - 10% đau)]
[Chân trái: Trầy xước (nhẹ - 5% đau)]
—Tình trạng—
[Ham muốn tình dục tăng cao: Cá nhân này trải qua trạng thái kích thích liên tục, điều này có thể làm cô ấy mất tập trung hoàn toàn vào các nhiệm vụ (10 ngày)]
—Tăng cường—
[Tái tạo nhanh chóng: Vết thương nhỏ lành trong một nửa thời gian bình thường]
—
[{Tiểu sử} {Túi đồ} <{Sức khỏe}> {Nhu cầu} {Xã hội} {Nhật ký} {Thông tin}]