Ác thần Gratonie - kẻ đã giam giữ sinh linh trên khắp thế gian này - đã bị tiêu diệt.
Vầng hào quang với đủ thứ sắc màu từ cái xác bự chảng đó tưởng chừng như nổ tung, tỏa sáng khắp muôn nơi. Trước khung cảnh đó, một thiếu nữ với những giọt nước mắt hạnh phúc lăn dài trên má nở một nụ cười hướng về phía tôi.
『Ôi, cuối cùng những người bạn tinh linh cũng đã được giải phóng rồi…… Cả màu sắc của thế giới này cũng vậy…… Tất cả là nhờ có ngài. Xin chân thành cảm tạ công ơn này……!!』
Đúng là một hành trình dài mà. Kí ức ùa về làm tim tôi xao xuyến làm sao. Tôi nhoẻn miệng cười lúc nào không hay, rồi chạy như bay về phía trước xả hết những vấn vương trong lòng.
「Cuối cùng cũng có thể đấm mả cha con khốn nhà mi rồiiiiiii!!!」
「Punishment Drop」 - skill giác đấu mà tôi đã khổ công học được để khắc phục cái lỗi khốn nạn của game, đó là không thể gây sát thương lên trùm cuối bằng vũ khí. Và tôi dùng siêu tuyệt kỹ này đập thẳng mặt con ả khi nãy - nữ chính của cái game 「Fairia」này - làm ả vừa bay vừa quay tít như cái mũi khoan vậy.
Tuy nhiên do đây là credit game nên đòn vừa rồi hoàn toàn không chút sát thương nào cả. Credit game thì cứ chạy còn trong tôi là những ký ức kinh hoàng cái game này nó đem lại. Trái ngược với cái khung cảnh tráng lệ và đoạn nhạc nền là tôi đứng đây với set trang phục mặt nạ đô vật và một cái quần bơi. Trông có khác gì mấy thằng biến thái không kia chứ. Trước khung cảnh cuối game như vậy tôi cũng cạn lời chả biết phải nói gì luôn.
「Thế quái nào đánh trùm cuối mà chỉ có duy nhất cách đấm chay vậy hả!!! Đấm chay nó chỉ cho sát thương chuẩn thôi đã thế còn mất thời gian gấp ba lần so với bình thường nữa chứ!! Đã thế vì cớ gì mà cái trang phục trông như trò hề này lại gây sát thương lên boss hiệu quả nhất cơ chứ, tại sao mà tao phải chiến boss với cái phong cách thời trang biến thái thế này!? Rồi con tiên thối nhà ngươi chui ở xó nào chẳng giúp đỡ cái khỉ gì mà chỉ biết lảm nhả lảm nhảm thôi! Mày là ác linh mới đúng!! Tao rải muối chết cha mày giờ!!」
『Được phiêu lưu cùng mọi người dù vất vả nhưng cũng vui lắm…!!!』
「Cả nhiệm vụ chính lẫn nhiệm vụ phụ đều là do mày gây ra hết áaaaaaaaaa!!!!!」
Nếu có ai hỏi tôi rằng chơi game có vui nổi không khi cứ gào thét với chửi game như thế, thì yên tâm đi, vì mấy cái thứ chết tiệt đó mà tôi không từ bỏ đến phút cuối đấy.
『Fairia Chronicle Online 〜Lời cầu nguyện của công chúa tiên〜』là bản online remake của tựa game đình đám cùng tên được phát hành vào thời kì đầu của VR RPG. Mặt bằng chung thì anh em chúng tôi đánh giá con game rác quá rác luôn.
Nói không ngoa chứ câu đùa 「Nếu kẻ địch bắn skill hủy diệt diện rộng thì chắc chắn đồng đội bạn sẽ tung hết sức mình hồi máu cho một bức tường」 chẳng sai chút nào luôn. Đối chọi lại với đám cuồng bạo của phe địch là sự ngu học của NPC đồng minh.
Trong khoảng 90% thời lượng cốt truyện chính thì game nó diễn ra kiểu: 「Con nhỏ nữ chính đần độn làm cái gì đó ngu học ➔ Mọi thứ trở nên tệ hơn ➔ Ai đó chết ➔ Người chơi phải giải quyết vấn đề ➔ Vì lí do quần què nào đó mà tất cả tội lỗi là tại Ác Thần」 nên là 「Móa con đần này」 「Con b*tch」 「Khổ thân Ác Thần bạn tôi」 「Con ả này bị ghét hơn cả boss cuối」 「Pure Evil」 là những bình luận thường thấy về con nữ chính và cốt truyện game.
Đã thế lại còn lòi ra mấy cái kiểu:
「Thảo nguyên đi đến đâu nổ đến đấy」「Mấy cái hố mà rơi xuống cái là boss khu vực nó nhảy xuống hành mày ra bã」「Con boss mà nếu player đi cùng nữ chính thì tốc độ ra đòn của nó nhân lên gấp ba lần (với người chơi solo thì nữ chính sẽ mặc định được đưa vào tổ đội của bạn)」...rồi vân vân và mây mây mấy cái lỗi dở hơi. Mấy cái lỗi này hệt bản offline rồi nên đúng là chỉ biết cười trừ thôi.
Sau khi hạ boss cuối thì có ba phút cho đến lúc credit game chạy. Người ta bảo trò này chỉ đáng tiền mua bởi mỗi cái khoảng thời gian đó - khoảng thời gian người chơi có thể đấm con nhỏ nữ chính ra bã mà không bị giới hạn gì hết. Tiện đây nói luôn thì khoảng thời gian - mà cánh anh em game thủ nằm gai nếm mật chơi đến đoạn này - gọi là 「Ba phút phần thưởng」 bởi bình thường khi đấm con nhỏ đó, nếu điểm thiện cảm của nó càng cao thì đám NPC sẽ sỉ vả và nhục mạ ta một cách không thương tiếc luôn. Đây thì đúng là cách tận hưởng niềm vui theo cách khổ dâm nhất mà.
Cái game Fairia Chronicle Online này là tổ hợp của ba yếu tố siêu rác rưởi: quái thì siêu khỏe, cốt truyện thì dở như cái quần què, mấy cái bug game không thể dự đoán trước được. Mười ngày kể từ ngày game ra mắt thì anh em game thủ đặt cho nó cái tên 「Tiên rác」... Sau khi cày ngày cày đêm để clear con game này thì tôi bỗng cảm thấy trong mình sảng khoái một cách lạ kỳ. Cứ như thể bản thân lần đầu được thấy bầu trời tự do sau bao năm loanh quanh luẩn trong bốn bức tường tù vậy.
Hoặc kiểu như tìm thấy mắt kính áp tròng giữa sa mạc ấy…
Chỉ có một điều tôi có thể dõng dạc nói đó là:
「Tao chắc chắn sẽ không bao giờ chơi con game này đến lần thứ hai đâu.」
Hét to những lời đó khi nghe quả nhạc hùng tráng xen lẫn dòng credit game chạy, tôi cảm tưởng mình vừa đạt được một thành tựu to lớn nào đó vậy.
「断罪飛び蹴り」 「フェアリア」 Tương tự như credit của phim, credit game là đoạn chữ chạy cuối game giới thiệu về các đạo diễn, designer, dev, animator, blah blah… Thấy đoạn chữ này chạy thì chắc chắn là game đã hết... theo quan niệm bình thường là vậy. Khác với remastered game hay reboot game, thì remake game chính là “đập đi xây lại”. Các game được remake sẽ không sử dụng mã nguồn của game cũ, khác nhau từ công cụ làm game đến cả gameplay. Tuy vậy, nó vẫn sẽ dựa trên một số yếu tố của game gốc như cốt truyện cơ bản, nội dung; nhưng có sự đào sâu để trở nên sâu sắc hơn. Source: Non-playing character フェアカス| フェア: tiên; カス(kasu)=クソ(kuso): rác rưởi, hôi thối