「Ừm, vừa mới đăng nhập gần đây mà sao cứ cảm giác như đã mấy năm không vào game vậy trời.」
Hiện tại, tôi không phải là Sunraku với cái đầu chim nửa trần truồng nữa, mà là Berserk Sunraku, một Đấu Sĩ đạt tới cấp bậc cao nhất của Lai Fist-ryuu có thể mở khóa thông qua lộ trình ẩn trong Chế độ Cốt truyện…… Nói cách khác, đây là điểm đăng nhập của Berserk Online Passion…… hay còn gọi là của 「Táo Bón」.
Đương nhiên, Modor Katzo không có ở đây. Cậu ta vẫn đang câu cá để hoàn thành phần nâng cấp độ còn lại của mình. Mà thôi, nghe nói Pencilgon sẽ chơi cùng, nên chắc cũng không tốn quá nhiều thời gian đâu, với lại, dù thế nào thì tôi cũng không nghĩ hắn sẽ đặc biệt vào 「Táo Bón」 làm gì.
「Có ai trông có vẻ có thể đấu một trận không nhỉ…… Ồ.」
Lý do tôi đăng nhập vào 「Táo Bón」 là để tìm một đối thủ tập luyện cho trận chiến sắp tới với Mộ Thủ Wezaemon.
Theo thông tin mà Pencilgon thu thập được, Mộ Thủ Wezaemon được thiết kế với một loạt các đòn tấn công tốc độ cao, khả năng chết tức thì và tấn công phạm vi rộng. Nếu vậy, Chế độ Cốt truyện của tựa game này, nơi mà mọi đòn tấn công đều có tốc độ ra đòn nhanh đến mức phi lý do lỗi game, sẽ là một nơi luyện tập tốt.
May mắn thay, trong trò chơi này, bạn cũng có thể chiến đấu với trùm cuối trong chế độ Đa người chơi thông qua NPC Battle, nên hôm nay tôi cũng như mọi ngày, lại lang thang khắp 「Táo Bón」, một game rác vắng người chơi khủng khiếp.
Trùm cuối của Chế độ Cốt truyện trong Berserk Online Passion, 「Crisis」…… À, không biết là gì nữa, hình như là có thiết lập rằng hắn ta đã tự biến đổi cơ thể và dùng doping điên cuồng với lý do sáo rỗng là đạt được sức mạnh tối thượng để quản lý thế giới với tư cách là đỉnh cao của nhân loại.
Dù có chiến đấu với hắn ta, tôi cũng muốn làm nóng người một chút, vì vậy tôi đang tìm kiếm một đối thủ, nhưng chẳng thấy ai.
Mà thôi, dù vẫn đang trong kỳ nghỉ hè, nhưng cũng là sáng thứ Tư mà, nếu không có người chơi là dân công sở thì cũng chỉ thế này thôi…… Ồ, có một người chơi đang hiển thị biểu tượng muốn đối đầu!
「À, alo?」
「V-vâng ạ!」
Khi tôi bắt chuyện từ phía sau, người chơi đó quay lại với giọng nói the thé. Giọng còn trẻ hơn tôi nghĩ, không biết là giọng bẩm sinh như Katzo hay thật sự là một người chơi còn trẻ. Tôi kiểm tra tên người chơi, 「Dragonfly」…… Một cái tên chưa từng thấy. Ít nhất là khi tôi còn chơi game này một cách chuyên sâu thì chưa từng thấy.
「À thì, đấu một trận được không?」
「Vâng ạ! Tuy em vẫn là một kẻ chưa đủ trình độ để hạ trùm cuối ạ! Nếu anh có thể dành thời gian chỉ bảo thì em rất cảm kích ạ!」
Tuyệt vời, đây đúng là một 「Newbie」 sáo rỗng hơn cả trùm cuối của game này. Độ quý hiếm của cậu ta có lẽ còn cao hơn cả động vật quý hiếm đứng trước nguy cơ tuyệt chủng nữa.
Nhìn sơ qua…… Ừm, một Kiểu build toàn diện cơ bản. Đây là phong cách chiến đấu có thể chọn từ đầu và cũng là loại có nhiều lỗi game phát sinh nhất. Tuy nhiên, nếu không có kỹ năng chơi game tầm cỡ Katzo thì khó có thể tận dụng tối đa các lỗi game phát sinh đó.
「À thì, có được dùng chiêu lỗi không?」
「Lỗi game……? À, à, 「Burgtud」 mà các tiền bối đã nói đúng không ạ! Vậy thì xin hãy chiếu cố!」
「Burgtud」…… À, là Bugtud à. Cứ tưởng vừa tìm thấy chiêu bug mới chứ. Dù sao thì, việc ở máy chủ này có nghĩa là cậu ta đã mua bản quyền rồi, và từ "tiền bối" cho thấy cậu ta cũng đã được các người chơi khác hướng dẫn về lỗi game ở một mức độ nào đó.
Trận đấu được thiết lập, và một trường bao quanh tôi và Dragonfly được hình thành.
「Thôi thì, xin hãy chiếu cố nhé.」
「Xin được chiếu cố ạ!」
Và rồi, tiếng chuông báo hiệu Hiệp 1 bắt đầu…… 「YOSHHHHHHH!!」
「Ối!」
Tấn công tốc độ cao ư!? Rõ ràng lối build toàn diện đâu phải loại Speedster có tốc độ cao…… À, đúng rồi, người mới thì làm gì có chiến thuật gì cơ chứ.
「Xoay nắm đấm…… rồi kéo về sau!」
Dragonfly vung nắm đấm, và kéo nó ra sau thêm nữa, khiến cánh tay phải của Dragonfly dài ra… Việc đó, kết cấu nắm đấm bị cố định tại vị trí đã vung lên, tạo ra một sự co rút giống như việc kéo một sợi dây cao su một cách thô bạo…… Hoàn toàn là một lỗi game kiểu người ngoài hành tinh đặc trưng của 「Táo Bón」, phá vỡ kết cấu hình ảnh.
「Hừm, 「Pail Bunker」 à.」
Đây là một chiêu lỗi có tên 「Pail Bunker」, một kỹ thuật lỗi khiến đòn đấm trở thành hai cú đánh liên tiếp và sát thương nhân đôi một cách khó hiểu, chỉ bằng cách thực hiện hai giai đoạn chuẩn bị: một lần chuẩn bị đấm thông thường, rồi kéo nắm đấm ra sau thêm nữa.
Một lỗi game dành cho người mới…… Không, nói thế thì chẳng hiểu gì, nhưng dù sao thì, trong số các lỗi game người ngoài hành tinh trong trò chơi này, đây là một kỹ thuật khá dễ thực hiện.
「Toaaaa!」
Như thả một sợi dây cao su đã kéo căng, kết cấu nắm đấm của Dragonfly co lại và bay về phía tôi.
Phong cách chiến đấu của tôi trong trò chơi này là phong cách phản công 「Iai Fist-ryuu」, vô hiệu hóa đòn tấn công của đối thủ bằng cách đỡ đòn ngay trước khi đòn đó trúng tôi. Tôi có thể đỡ đòn bằng cách đó, nhưng ở đây, tôi sẽ thực hành một chiêu lỗi khác mà những người chơi 「Táo Bón」 đã tìm ra sau rất nhiều nghiên cứu và thử nghiệm.
「Từ trạng thái đứng yên, nhảy về hướng tùy ý bằng chân phải, còn chân trái thì giữ nguyên tại chỗ……!」
「Ơ kìa!?」
Dragonfly mở to mắt kinh ngạc khi cú đấm chuyển động đơn giản của cậu ta lại bị trượt. Chắc cậu ta sốc hơn là bị né tránh đơn thuần, bởi vì hiện tại, tôi đã trượt năm mét về phía sau… trong khi chỉ có phần tính từ dưới mắt cá chân trái vẫn giữ nguyên tại chỗ.
「Đây là lỗi game 「Yoyo」, cho phép dịch chuyển kết cấu nhân vật cùng với hitbox trong ba giây.」
「C-cẳng chân tôi dài ra rồi……」
Hình như hệ thống nhận diện của chân trái và nhảy đang bị lỗi, ngoài 「Yoyo」 ra, nếu di chuyển lộn xộn theo kiểu trái-phải, lên-xuống như thế này thì 80% sẽ bị lỗi.
Ngoài ra, còn có 「Shield Bash」, một kỹ thuật lỗi xảy ra khi tiến về phía trước trong tư thế phòng thủ, giữ nguyên hitbox phòng thủ và đẩy đối thủ vào tường; hay 「Shotgun」, lỗi game mà Katzo gần đây đã phát triển, tôi không biết điều kiện kích hoạt, nhưng nó phân tán hitbox của nắm đấm đã tách ra như một loại đạn ghém…… Có thể nói là một game còn rác hơn cả game rác, nhưng khi đã quen rồi thì nó lại rất vui.
「Lỗi game của game này còn chưa hết đâu, còn nhiều lắm đấy.」
「Ít nhất là Hiệp 1……!」
Fuhaha, tôi sẽ cho cậu thấy một thể loại game rác mới lạ kết hợp giữa lỗi game và Lai Fist-ryuu!
「K-không thể thắng được……」
「Lai Fist-ryuu là môn phái vô địch!」
Modor Katzo, cái tên pro-gamer hàng xịn kia là một ngoại lệ, một ngoại lệ rõ ràng! Dù có tung chiêu first-hit kill, thì đến vòng sau cậu ta đã tìm cách khắc chế rồi, nên khó đối phó với cậu ta lắm.
「M-một trận nữa! Xin anh hãy đấu nốt trận cuối cùng!」
「Oke……」
Thật lòng mà nói, tôi muốn dừng lại lắm rồi, vốn dĩ là đến để chiến đấu với trùm cuối chứ không phải là người chơi.
Nhưng đây không phải là Shangri-La Frontier…… không giống một game thánh mà người chơi mới cứ tự động đổ về như thác. Đây là một game rác rất ít người chơi, sự kết hợp giữa vắng vẻ và lỗi game nên người chơi mới còn có giá trị hơn cả kim cương.
Tôi không kỳ vọng game này sẽ bùng nổ, nhưng cũng không muốn nó cứ suy tàn rồi kết thúc. Đã có người mới rồi, sao không ra dáng tiền bối một chút mà chỉ bảo cho cậu ta nhỉ?
「Được thôi.」
「Cảm ơn anh ạ!」
Hơn nữa, việc đối đầu với Dragonfly, người đang cố gắng tìm cách đối phó với tôi bằng cách liên tục thử nghiệm và sai sót, cũng khá là vui.
Nói thật thì tôi muốn có thêm chút thử thách nữa…… nhưng không, đó không phải là điều nên đòi hỏi ở một người mới.
Tiếng chuông Hiệp đấu vang lên. Có vẻ như các người chơi khác cũng không cố gắng sửa chữa mà thay vào đó là theo dõi hướng phát triển những điểm mạnh của Dragonfly, cậu ta tiến đến với cú tấn công tốc độ cao. Tôi đã nhiều lần đón đầu những cú lao thẳng đó mà không nhận chút sát thương nào, nhưng lần này cậu ta sẽ xử lý thế nào trong trận cuối đây?
「Chỗ này!」
Ồ, 「Yoyo」 ngay sát tầm phản công của tôi à. Quả thật, Dragonfly đã tạo khoảng cách với cú trượt hơi ghê rợn, nhưng nếu cậu ta trở về vị trí ban đầu thì chắc chắn sẽ ăn trọn đòn phản công của tôi.
Thế nhưng Dragonfly không chống cự lại chuyển động kéo về của cơ thể mình, mà còn dùng chân phải nhảy về phía trước… Ngay lập tức, cơ thể Dragonfly lẽ ra phải trở về vị trí của chân trái đã giữ lại, lại lao về phía tôi với tốc độ tương đương dịch chuyển tức thời.
「Êi!」
「Ối.」
Một cú đấm bình thường, không dùng 「Pail Bunker」. Canh sai thời điểm, tôi ăn trọn đòn đó vào mặt. Vì tôi đã vào tư thế phản công rồi nên dù sao cũng không né được, đáng lẽ cậu ta nên dùng 「Pail Bunker」 thì mới đúng, nhưng chỉ sau một tiếng đồng hồ mà cậu ta đã học được từng này thì cũng khá lắm.
「L-làm được rồi!」
「Game đối kháng không phải cứ đánh trúng một đòn là xong đâu nhé.」
「Ối!」
Không ai nói phong cách lấy phản công làm chủ đạo thì không thể chuyển sang tấn công cả.
Tôi tung cú đấm và kích hoạt 「Pail Bunker」 với những chuyển động tối thiểu, đồng thời liên tục tiến lên, không cho đối thủ có kẽ hở để phản công. Giả sử cậu ta lại trốn bằng 「Yoyo」 thì lần này tôi sẽ đón đầu hoàn hảo.
「N-nếu vậy thì!」
「Ối!」
Ra là vậy, cậu ta tính dùng 「Shield Bash」 để đẩy ngược lại tôi khi vẫn giữ được hitbox phòng thủ à. Ừm, đúng nhưng mà chưa đủ, 6 điểm!
「Nào!」
「Ế…… khụ!?」
「Phá phòng thủ là yếu tố bắt buộc trong game đối kháng mà.」
Ít nhất thì 「Shield Bash」 không phải là lỗi game phòng thủ mà là tấn công. Combo chết tức thì từ việc đẩy vào tường sau khi bị phá phòng thủ bằng 「Shield Bash」 thì đúng y như đánh nhau ngoài đời thật. Dragonfly bị thổi bay bởi cú đấm lớn ngay khi bị phá thế thủ, cậu ta lập tức đứng dậy nhưng có vẻ cảnh giác với tôi nên đã giữ khoảng cách.
「Giờ sao đây? Lai Fist có tầm tấn công khoảng 1 mét tính từ trung tâm người chơi đó.」
「Khụ…… Nếu vậy thì!」
Vẫn là lao thẳng về phía trước như thường lệ, không thể nói đó là nước đi tệ, nhưng nếu không có chiêu trò gì thì đúng là con mồi rồi……?
Ừm, lao thẳng về phía này? Rồi dừng đột ngột? Vào tư thế của kỹ năng dùng thanh năng lượng? Từ Hủy phòng thủ lại kích hoạt lại… Ể!?
「Ế, cái gì thế kia!?」
「NHẬN LẤYYYYYYY!!」
Lần này tôi thua rồi sao? Không, thua 1 Hiệp thì không thành vấn đề. Điều tôi quan tâm hơn là lỗi game vừa rồi.
Kỹ năng dùng thanh năng lượng của Lối build toàn diện là 「Phi Quyền Xung」, một chiêu tung sóng xung kích hình nắm đấm, nhưng vốn dĩ đã là multi-hit rồi, giờ nó lại bay tới gấp đôi… như kỹ thuật 「Pail Bunker」 vậy. Tôi vội vàng dừng né tránh và hứng trọn nó… Máu mất đi 50% rồi.
Dù là người mới nhưng cậu ta cũng có những hiểu biết cơ bản về game đối kháng, không bỏ lỡ sơ hở khi tôi đứng dậy mà lập tức chuyển sang tấn công. Chẳng mấy chốc, máu của tôi đã bị rút cạn và Dragonfly lần đầu tiên giành được một Hiệp đấu.
「Đ-đã làm được! Lần đầu tiên em giành được một Hiệp đấu!」
「À, đợi chút, tạm dừng.」
「À, vâng!」
Tuy là giờ này, nhưng không phải chỉ có mỗi tôi và Dragonfly. Tôi bắt đầu hỏi ý kiến một vài người đang đứng xem.
「Vậy, mấy ông nghĩ sao về đòn đó?」
「Về nguyên lý thì 「Pail Bunker」 là kỹ năng dùng thanh năng lượng đáng lẽ không thể duplicate bằng kỹ thuật giống「Pail Bunker」 được mà?」
「Kỹ năng dùng thanh năng lượng thì không phải là lỗi game liên quan đến 「Doppelganger」 sao?」
「Không, cái đó không thể tạo bản sao ở cùng một vị trí được, đã có người kiểm chứng rồi. Hơn nữa, 「Chimera」 không thể dùng với 「Doppelganger」, vậy thì……」
「À, lát nữa nếu nhóm kiểm chứng có thể tái hiện lại thì sẽ xác nhận được.」
Tham vấn kết thúc. Sau khi có kết luận, tôi quay lại chỗ Dragonfly.
「À…… Dragonfly-san.」
「V-vâng ạ!?」
「Chúc mừng cậu, lỗi game vừa rồi tạm thời có thể coi là do cậu lần đầu tiên phát hiện ra đấy.」
「Ế…… Ế Ế Ế!?」
Ra là vậy…… Nếu chèn Hủy phòng thủ vào thì có thể chồng lên được à…… Mà sao Hủy phòng thủ lại còn giữ được hitbox của kỹ năng dùng thanh năng lượng vậy…… Đúng là 「Táo Bón」 mà……
「Vậy thì, nếu tìm thấy lỗi game mới thì người phát hiện ra có quyền đặt tên đấy.」
「Ế, sao, nói đột ngột thế này thì…」
Đây là một luật bất thành văn, nhưng cũng vì thế mà có cả những lỗi game được người chơi đặt tên một cách vô duyên kiểu「Nyan Nyan S'il Vous Plaît Buster」. Đây là một lỗi game gần như bắt buộc đối với một số phong cách chơi nhất định, nên những người chơi theo phong cách ném chiêu liên tục vẫn đang sử dụng 「Nyan Nyan S'il Vous Plaît Buster」 với biểu cảm vô cùng phức tạp.
「Thôi thì, cái đó cứ để sau rồi quyết định, trước tiên thì tôi sẽ giành lại Hiệp đấu này và kết thúc trận đấu này với chiến thắng của tôi……!」
「E-em sẽ không thua đâu!」
Tuy nhiên, dù sao thì ở đây, tôi vẫn phải thể hiện sức mạnh của mình như một bức tường không thể vượt qua.
Ngay khi Hiệp 2 bắt đầu, kỹ năng dùng thanh năng lượng được kích hoạt ngay lập tức, và ngay trước khi nó phát huy tác dụng, tôi thực hiện hành động né tránh. Dù nghe có vẻ đơn giản, nhưng vì thời gian thực hiện chỉ là vài frame cực kỳ ít ỏi và chỉ có thể sử dụng với những phong cách có kỹ năng dùng thanh năng lượng chậm, nên khả năng thực hiện cực kỳ khó khăn, nhưng đây là một lỗi game chứa đựng nhiều yếu tố lãng mạn và tính thực dụng cao.
「Ế!?」
「Tuyệt vời chứ, vì là game nên tôi có thể nhân đôi, và vì là game nên cái đó… cũng là tôi, là Sunraku đó.」
Kỹ năng dùng thanh năng lượng trong game này không thể hủy bỏ sau một khoảng thời gian nhất định kể từ khi kích hoạt. Không giống như Shangri-La Frontier nơi hệ thống chỉ định hướng cho người chơi về cách di chuyển như thế nào, ở đây hệ thống thực sự thực hiện chuyển động.
Vì vậy, ngay trước khi nó không thể hủy bỏ, giữa một frame mà người chơi có thể di chuyển theo ý mình và một frame mà họ không thể, nếu thoát ra được, thì hitbox của kỹ năng dùng thanh năng lượng và dữ liệu nhân vật thực hiện tại sẽ vẫn còn, trong khi bản thân người chơi thì thực hiện hành động né tránh…… Tóm lại là, tôi nhân đôi…
「Khi đặt tên cho cái này, tôi đã rất băn khoăn không biết nên chọn giữa 「Ảnh Phân Thân」, 「Swampman」 hay 「Doppelganger」.」
Kỹ năng dùng thanh năng lượng của Lai Fist-ryuu là 「Cư Hợp Quyền Xung」, có tốc độ ra đòn chậm nhất trong tất cả các phong cách, vì vậy tôi có thể vừa nói nhảm như thế này, vừa ôm chặt Dragonfly.
「À, đương nhiên là tôi không nhận sát thương.」
「I-ít!?」
Sóng xung kích có uy lực cao, bù lại cho việc mất thời gian tích tụ, đã đánh trúng cả tôi và Dragonfly. Một khi đã nắm được quyền chủ động, việc "xử lý" một người chơi mới là điều dễ dàng.
「À, cảm ơn anh nhiều ạ! Em sẽ nghĩ một cái tên thật ngầu ạ!」
「À ừm, cố gắng nhé.」
Tôi chào tạm biệt ông chú râu ria khổng lồ đang cúi đầu, và hài lòng với cảm giác thỏa mãn khi lâu lắm rồi mới được đối đầu với một người chơi mới với tư cách là một người chơi cấp cao, rồi đăng xuất………………………… Không, mục đích ban đầu của mình biến đâu mất rồi?
Cuối cùng, tôi lại vội vàng đăng nhập lại.
Thật tình là nếu bỏ lỡ chỗ này thì chẳng còn chỗ nào để nhét vào, nên cứ cắm cờ đại thôi.
Đăng ký bạn bè và gặp mặt ngoài đời thành công, chắc chắn nữ chính sẽ ăn ngon ba ngày liền, trong khi đối thủ lớn nhất của cô ấy đang cận kề.
「Toàn giải thích không, nhưng nếu mà tả thực một game đối kháng đầy lỗi thì sẽ ra sao đây?」— Và đây là kết quả, đúng là môn võ của quỷ chứ không phải người……
vùng va chạm: vùng tương tác thực sự trong game để xử lý các logic như tương tác vật thể, xử lý va chạm,… loại đạn chứa nhiều viên bi nhỏ bên trong chiêu trúng cái đi luôn chiêu thức gồm nhiều đòn đánh(hit)