Ougon no Keikenchi

Chương kế tiếp:

Truyện tương tự

Trở thành phù thuỷ trong thế giới tràn ngập ma quái

(Đang ra)

Trở thành phù thuỷ trong thế giới tràn ngập ma quái

吃土的书语

Day 101: Giờ đây tôi không còn sợ hãi gì nữa! Mặc vào bộ váy dài của phù thủy, tôi đã trở thành một câu chuyện ma quái!

251 4221

29-Sai dokushin wa isekai de jiyū ni ikita… katta.

(Đang ra)

29-Sai dokushin wa isekai de jiyū ni ikita… katta.

Ryuto

Câu chuyện kể về một người đàn ông 29 tuổi, độc thân, được chuyển đến thế giới khác và cố gắng sống một cuộc đời tự do tự tại. Tuy nhiên, kế hoạch của anh nhanh chóng đổ bể khi ngay ngày đầu tiên đã b

23 115

Pháo Hôi Lại Nuôi Dưỡng Sư Muội Qua Đường Thành Phượng Ngạo Thiên

(Đang ra)

Pháo Hôi Lại Nuôi Dưỡng Sư Muội Qua Đường Thành Phượng Ngạo Thiên

Katena

Nhân vật chính: "Ta một lòng một dạ với nàng..."

287 1089

Yuri Tama: From Third Wheel to Trifecta

(Đang ra)

Yuri Tama: From Third Wheel to Trifecta

toshizou

Giờ thì Yotsuba chỉ còn một lựa chọn: giữ kín chuyện "hẹn hò hai nơi" đầy tai hại này, và cố hết sức khiến cả hai cô bạn gái của mình được hạnh phúc nhất có thể!

15 39

Isekai Walking

(Đang ra)

Isekai Walking

Arukuhito

Học sinh bình thường Sora đã được triệu hồi đến một thế giới khác, trở thành một trong bảy "anh hùng được chọn" để chiến đấu với Quỷ Vương. Trong khi sáu người còn lại được ban phước với những danh hi

540 1429

Mizu Zokusei no Mahou Tsukai

(Đang ra)

Mizu Zokusei no Mahou Tsukai

Kubou Tadashi

Vì là một Thủy Ma Đạo Sĩ, nên câu chuyện sẽ bắt đầu với "Liên kết hydro"!

84 291

Đại Ngàn - Chương 27: “Kẻ Sát Hại Người Chơi”

Tính cả ngày đầu tiên, anh ấy đã dành khoảng ba ngày để săn Thỏ.

Kết quả là, Wayne cuối cùng đã có thể thay thế tất cả trang bị khởi đầu của mình. Có lẽ do bán được nhiều xác Thỏ, giá Da Thỏ giảm, nên anh ấy cũng có một bộ Giáp Da Thỏ hoàn chỉnh. Anh ấy không biết thanh kiếm ngắn khởi đầu chất lượng thấp được làm từ gì, nhưng anh ấy đã mua một thanh kiếm sắt có sức tấn công cao hơn để thay thế. Đồ đúc kim loại cũng được coi là rẻ, nhưng giá sắt có xu hướng tăng, nên đó là một khoản mua chấp nhận được. Vì anh ấy dồn thu nhập vào việc cải thiện hiệu quả chiến đấu, anh ấy vẫn chưa có một cái rìu hay bất kỳ bộ quần áo nào phù hợp cho việc đi rừng; thật bực bội khi không có bất kỳ tiến triển nào ở mặt đó, nhưng mọi thứ diễn ra như vậy.

Rõ ràng các khu mỏ gần đó đã rơi vào lãnh thổ quái vật, và chúng hiện đang là nơi trú ngụ của đủ loại thú dữ. Đó là lý do tại sao sắt hiện tại lại có giá trị như vậy. Rất có thể, các thị trấn ban đầu được cố định theo cách này để chúng không thể sản xuất hàng hóa chất lượng cao hơn. Tất cả NPC đều được cài đặt AI tinh vi, nên bất kể mệnh lệnh của ban quản lý trò chơi là gì, nếu họ có sẵn vật liệu phù hợp, họ sẽ tự mình sản xuất và bán các vật phẩm tốt hơn. Không nghi ngờ gì đó là lý do nguồn cung quặng bị ảnh hưởng.

Một nhiệm vụ phục hồi mỏ có lẽ sẽ xuất hiện sớm thôi. Nếu đó là một nhiệm vụ quy mô lớn, thì nó có lẽ thậm chí sẽ được công bố trên trang web chính thức như một loại sự kiện đặc biệt nào đó. Anh ấy sẽ phải nhớ để ý nó.

Cho đến bây giờ, Wayne chưa thấy bất kỳ người chơi nào khác trong thị trấn này, nhưng có thể có một số người xung quanh, chỉ là thời gian chơi của mỗi người không bao giờ trùng nhau. Vì Hiers là một vương quốc hấp dẫn đối với người chơi mới, có lẽ họ đã thêm rất nhiều thị trấn khởi đầu cho bản beta mở. Trong bản beta kín trước đây, một thành phố nhất định sẽ có khoảng mười người chơi. Nếu số lượng điểm xuất hiện khởi đầu đã tăng lên nhiều, có lẽ một thị trấn chỉ có một người chơi là điều khả thi. Hơn nữa, thành phố Wayne đang ở hiện tại nhỏ hơn khá nhiều so với những gì anh ấy đã thấy trong bản beta kín. Với quy mô của thành phố này, anh ấy có thể tin rằng bảng xuất hiện khởi đầu đã thay đổi.

Nếu một nhiệm vụ quy mô lớn được đăng, nó sẽ khá khó để hoàn thành. Một người chơi không thể làm được nhiều một mình.

Thông thường anh ấy sẽ mời bạn bè chơi cùng, nhưng, mặc dù có thể đã hoạt động tốt trong kỳ nghỉ này, nhưng vào hầu hết các ngày, rất khó để tìm thời gian chơi với bạn bè VR của anh ấy, những người cũng đều có việc làm.

Anh ấy vẫn chưa có một cuộc trò chuyện đúng nghĩa nào với bất kỳ NPC lính đánh thuê nào, nhưng nghĩ lại bây giờ, hợp tác với NPC nghe không tệ. Vì cuộc sống của NPC bắt nguồn từ thế giới này, những lính đánh thuê sống trong thị trấn này không nên ngu ngốc cố gắng làm bất cứ điều gì tội phạm hoặc gian lận. Điều đó khiến họ đáng tin cậy hơn nhiều so với những người chơi ngẫu nhiên mà anh ấy chưa từng gặp trước đây.

Trong bản beta kín trước đây, Wayne đã có một trải nghiệm kinh hoàng với một PKer.

Ban đầu, PKer này giả vờ là một NPC. Khi Wayne gặp rắc rối, NPC này đã tiếp cận anh ấy và đề nghị lắng nghe. Họ nói rằng tốt nhất là nói chuyện ở nơi khác, dẫn anh ấy đến một con hẻm, sau đó, sau khi đảm bảo không có ai xung quanh, tấn công anh ấy và cướp đồ của anh ấy. Không ai có thể lấy thứ gì trong kho đồ của anh ấy, nhưng điều đó ngược lại có nghĩa là bất cứ thứ gì không có trong kho đồ của anh ấy đều có thể bị đánh cắp. Wayne thấy rằng anh ấy quá sốc để chấp nhận lời đề nghị của hệ thống về <<Bạn có muốn hồi sinh không?>> Có lẽ đã lường trước điều đó, PKer đã lột đồ đắt tiền của Wayne trước, bắt đầu bằng vũ khí của anh ấy. Khi anh ấy cuối cùng hồi sinh, anh ấy chỉ còn lại đồ lót và một số trang bị rẻ tiền. PKer chỉ cướp trang bị của anh ấy, nhưng những gì anh ấy mất bao gồm khả năng tin tưởng người chơi khác, cũng như XP.

Kể từ ngày đó, Wayne đã cố gắng hết sức để xác định xem bất kỳ ai anh ấy gặp là người chơi hay NPC. Anh ấy không bao giờ tìm thấy người chơi nào khác ăn mặc như NPC, nhưng anh ấy đã khám phá ra một cách để phát hiện xem ai đó là người chơi thông qua trò chuyện.

Chìa khóa là kho đồ.

Người chơi sẽ luôn thoải mái truy cập kho đồ của họ. Đó là một trong những hệ thống game có sẵn ngay từ đầu, nên tất nhiên họ sẽ làm vậy. Tuy nhiên, NPC sẽ tuyệt đối không bao giờ sử dụng nó. Dù sao thì họ cũng không thể.

Vậy là Wayne đã sử dụng kho đồ như một bài kiểm tra để phân biệt người chơi với NPC. Tuy nhiên, vì anh ấy không bao giờ tìm thấy người chơi nào khác đóng giả NPC, việc biết sự khác biệt này chưa bao giờ có ích gì.

Dù sao thì, kỳ nghỉ của anh ấy sắp kết thúc. Vào các ngày trong tuần, anh ấy sẽ chỉ có thể đăng nhập vào ban đêm. Lần tới anh ấy có thời gian nghỉ sẽ là khi trò chơi chính thức ra mắt, có nghĩa là số lượng người chơi sẽ tăng lên, điều đó có nghĩa là sẽ có nhiều người chơi hơn xuất hiện trong thị trấn này. Nếu bất kỳ nhiệm vụ quy mô lớn nào được phát hành, có lẽ sẽ là sau khi ra mắt.

Một đêm ngày thường, sau khi đăng nhập, anh ấy đến hội lính đánh thuê. Vì thời gian trong game trôi nhanh gấp 1.5 lần so với đời thực, nên ở đây là buổi sáng.

Việc ra mắt chính thức của trò chơi được lên lịch hai ngày nữa trong đời thực, nên đã có thông báo rằng ngày mai trò chơi sẽ ngừng hoạt động để bảo trì trong một ngày.

Điều đó có nghĩa đây là ngày cuối cùng của bản beta mở, hoặc thời gian truy cập sớm. Bằng cách nào đó, anh ấy đã xoay sở để có được một số kỹ năng phép thuật vào ngày hôm trước. Những gì anh ấy đã học là [Thiên hướng Ma thuật: Lửa] và [Mũi tên lửa] của [Ma thuật lửa]. Giai đoạn đầu game có rất nhiều quái vật đặc biệt yếu với lửa, và nó cũng có sức tấn công cao hơn so với các nguyên tố khác. Trong PvP, tốc độ của [Ma thuật sét] vượt trội, nhưng nếu bạn có thể sống sót sau đòn tấn công đầu tiên, việc có thể phản công bằng [Ma thuật lửa] sẽ mang lại lượng sát thương cao hơn. Giả sử cả hai người chơi có chỉ số tương tự, ít nhất là vậy.

Anh ấy đã học được một số phép thuật, và trang bị của anh ấy cũng đã ổn. Với điều đó, anh ấy nên hòa nhập tốt với các lính đánh thuê địa phương.

Do những nghĩa vụ trong đời thực, anh ấy luôn khó tìm cơ hội để hợp tác với những lính đánh thuê đó. Nhưng nếu một nhiệm vụ quy mô lớn xuất hiện bây giờ, sẽ dễ dàng hơn để hợp tác với những người anh ấy biết sơ qua hơn là những người anh ấy chưa từng gặp trước đây. Không tệ, từ từ làm quen từ những lần tiếp xúc thường xuyên.

Tuy nhiên, vì lý do nào đó, hôm nay có người gọi anh ấy.

Vì vẫn còn sớm hôm nay, chỉ có một vài lính đánh thuê còn nán lại hội. Người tiếp tân già đang lo lắng nhìn quanh mà không nhìn ai cụ thể khi ông ấy nhận thấy Wayne.

“Này, là cậu đấy. Ngay khi tôi thấy cậu, tôi nhớ ra điều gì đó muốn nói với cậu.”

“Hả? Tôi á? Ông cần tôi làm gì?”

Trước đây, người tiếp tân chưa bao giờ cần nói chuyện với Wayne về bất cứ điều gì. Ngay cả khi không có nhiều lính đánh thuê xung quanh, điều đó không có nghĩa là ông ấy không có việc gì làm. Có lẽ có một lý do đặc biệt mà người tiếp tân cần nói chuyện với anh ấy bây giờ.

“Cậu là người giữ kho, đúng không. Tôi nhớ đã nghĩ nó hiếm, nhưng hôm qua, một người giữ kho khác đã xuất hiện. Tôi nghĩ cậu có thể biết nhau. Tôi không biết tại sao, nhưng những người giữ kho luôn đi cùng với những người giữ kho khác.”

—Hẳn là một người chơi khác.

Wayne đã nghĩ anh ấy là người chơi duy nhất trong thị trấn này, nhưng rõ ràng không phải vậy. Chà đợi đã, dựa trên những gì người tiếp tân nói, họ chỉ xuất hiện hôm qua. Điều đó có nghĩa là họ là một người chơi mới bắt đầu trò chơi hoặc là ngày hôm qua hoặc sáng nay trong đời thực.

Thấy họ đến hội lính đánh thuê, đó có lẽ là một người chơi đúng nghĩa. Nếu là một PKer, họ sẽ không đến đây. Dù một tội phạm là người chơi hay NPC, người dân thị trấn không quan tâm; dù sao thì đó cũng là cướp bóc hoặc giết người. Chưa kể PKer không có khả năng ngang nhiên sử dụng các tiện nghi của thị trấn. Và trên hết, bạn không thể phân biệt người chơi với NPC ngay từ cái nhìn đầu tiên. Trong hầu hết các trường hợp, vì PKer tập trung vào PK, họ chỉ xem NPC là nguồn XP. Họ sẽ không nghĩ đến việc đến hội lính đánh thuê để tìm việc.

“Ồ, nhắc tào tháo tào tháo đến. Cô gái đằng kia, cô ấy là người giữ kho.”

Wayne quay lại và nhìn người ở lối vào. Đó là một cô gái thú nhân mèo. Cô ấy có mái tóc màu nâu đỏ sáng bóng được vuốt ngược. Mặc dù tổng thể cô ấy trông hơi kém hấp dẫn, nhưng cô ấy không tạo cảm giác khó chịu, thậm chí còn kỳ lạ là dễ thương. Có lẽ là vì anh ấy là người yêu mèo.

Cô gái mèo đi thẳng đến quầy tiếp tân, lấy ra một xác Thỏ từ hư không, và đặt nó lên quầy. Nó giống hệt những gì Wayne đã làm trước đây. Cô ấy dường như chủ yếu có trang bị khởi đầu. Thanh kiếm ở thắt lưng của cô ấy khác, nhưng cô ấy có lẽ đã đầu tư số tiền kiếm được vào một vũ khí mới. Một quyết định rất giống game thủ. Điều mà một NPC sẽ không bao giờ xem xét, vì họ phải lo lắng về cái chết vĩnh viễn.

Không nghi ngờ gì cô ấy là một người chơi.

Người tiếp tân già nhìn anh ấy như thể hỏi “Vậy, cậu biết cô ấy à?” Cô gái mèo nhận thấy người đàn ông nhìn đi chỗ khác và theo ánh mắt của ông ấy, lần đầu tiên nhìn thấy Wayne.

“Bạn… là người chơi à? À, xin lỗi. Tôi là Wayne, tôi cũng là người chơi.”

Cô gái hơi ngạc nhiên trong giây lát, rồi nở một nụ cười rộng đáp lại.

“À, đúng như bạn nghĩ, tôi là người chơi, giống như bạn. Cứ gọi tôi là Rare. Rất hân hạnh.”