Chương 1: Rare
Tân Lịch năm thứ mười hai.
Trước khi được giải phóng khỏi xiềng xích mang tên lực hấp dẫn của Trái Đất, loài người đã luôn dốc lòng muốn thoát khỏi gông cùm gọi là thể xác.
Sự phát triển của công nghệ VR──Thực tế ảo.
Công nghệ này, vốn trước đây được định nghĩa là hiện thực giả tưởng, và ngày nay vẫn được gọi với cái tên đó, cho đến giờ đã tiến bộ đến mức dù nói nó là một loại hiện thực cũng không ngoa. Không chỉ trong y tế, giải trí, mà còn cả lĩnh vực giáo dục, các loại cơ sở hạ tầng, công nghiệp sản xuất, dịch vụ, xây dựng dân dụng, kiến trúc, bất động sản, tài chính… công nghệ này được ứng dụng trong mọi lĩnh vực, đóng góp vô cùng to lớn cho xã hội. Ngày nay, con người đã không thể tưởng tượng nổi một cuộc sống không có công nghệ VR.
Trong thời hiện đại như vậy, lại có một tựa game mới được công bố.
《Boot hour, shoot curse》
Đây là một tựa game MMORPG (Game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi) thể loại kỳ ảo chính thống, tuy không có gì đặc biệt đột phá, nhưng công ty sản xuất game này từ trước đến nay đã cho ra mắt nhiều tác phẩm bán được hơn triệu bản, vì vậy tác phẩm mới này rất được người hâm mộ và giới chuyên môn mong đợi.
Sau khi công bố, trải qua nhiều lần thử nghiệm Alpha kín, Beta kín, cuối cùng cũng thông báo sẽ tổ chức thử nghiệm Beta mở trên quy mô lớn.
Lần thử nghiệm Beta mở này tất nhiên cũng mang ý nghĩa là lần thử nghiệm cuối cùng, nhưng thực tế hầu hết các vấn đề và lỗi chương trình đều đã được giải quyết trong các lần thử nghiệm trước, vì vậy nói đúng hơn, nó mang ý nghĩa trải nghiệm sớm nhiều hơn. Theo thông báo chính thức, lần thử nghiệm này cần sử dụng tài khoản giống như khi ra mắt chính thức, dữ liệu nhân vật cũng sẽ được chuyển nguyên vẹn sang bản chính thức.
Do bề ngoài vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm Beta, nên trước khi ra mắt chính thức đều được chơi miễn phí, tuy nhiên phía chính thức cũng cho biết có khả năng sẽ tiến hành bảo trì đột xuất.
Thử nghiệm Beta mở sắp diễn ra, hiện tại thông tin được công khai rộng rãi chỉ chiếm một phần nội dung game.
Trước đây khi tiến hành thử nghiệm kín, người chơi đều phải ký hợp đồng không được tiết lộ nội dung thử nghiệm, các hành vi quay phim và chụp ảnh màn hình cũng bị hệ thống hạn chế. Dù vậy, miệng lưỡi thế gian khó mà ngăn cản, trên các nền tảng mạng xã hội ẩn danh tràn lan những thông tin thật giả lẫn lộn về nội dung game.
Dù thế nào đi nữa, sự thật về các thông tin đó rồi cũng sẽ sớm được làm sáng tỏ.
◆◆◆
Trong căn phòng trải chiếu tatami rộng rãi chất đầy búp bê, giữa những con búp bê đó đặt một cỗ máy VR kiểu dáng hầm hố đời mới nhất. Lúc này, một thiếu nữ tóc đen dài với vẻ ngoài trưởng thành đang nằm bên trong cỗ máy. Thực tế, tuổi của cô đã sắp không thể gọi là thiếu nữ được nữa rồi.
(Quy tắc cơ bản hình như vẫn giống hồi thử nghiệm kín nhỉ.)
Người phụ nữ──cô gái nhìn vào cửa sổ chuyên dụng của chế độ tạo nhân vật, từ dữ liệu hiển thị trên cửa sổ nhớ lại lần thử nghiệm trước.
Tựa game này không có khái niệm cấp độ, cũng không có khái niệm nghề nghiệp cứng nhắc.
Tuy không có khái niệm cấp độ nhưng lại tồn tại điểm kinh nghiệm, người chơi cần tiêu thụ điểm kinh nghiệm thu được để tăng cường các chỉ số của nhân vật, học các năng lực đặc biệt gọi là kỹ năng để dần dần trưởng thành. Hệ thống của tựa game này là như vậy.
Game áp dụng hệ thống này ngay từ giai đoạn tạo nhân vật ban đầu, người chơi sẽ được cấp một trăm điểm kinh nghiệm khởi đầu.
Có bảy chủng tộc để lựa chọn: Con người, Elf, Dwarf, Thú nhân, Goblin, Skeleton, và Người nhân tạo.
Điểm kinh nghiệm sẽ bị trừ tùy theo chủng tộc lựa chọn, ví dụ chọn Con người thì không bị trừ, chọn Elf bị trừ hai mươi điểm; ngược lại nếu chọn Goblin thì sẽ được hoàn trả một trăm hai mươi điểm.
Mỗi một điểm chỉ số tăng lên tiêu tốn mười điểm kinh nghiệm; về phần kỹ năng, với những kỹ năng có thể học hiện tại, điểm kinh nghiệm tiêu tốn dao động từ mười đến bốn mươi điểm.
Đến đây vẫn giống như hồi thử nghiệm kín. Từ sự khác biệt về chi phí cần thiết để học các kỹ năng, có lẽ thiết lập kỹ năng cũng giống hệt. Do trước đây cũng có một số kỹ năng đặt điều kiện để học, nên những kỹ năng hiển thị hiện tại có lẽ không phải là tất cả.
So với những điều đó, mục Đặc tính mới là thứ đáng quan tâm hơn. Đây là nội dung không có trong thử nghiệm kín.
Xem ra đây dường như là thứ biểu thị đặc tính bẩm sinh của nhân vật, đã tự động có được ngay khi quét toàn bộ bản thân để tạo avatar ảo.
Đặc tính bẩm sinh: Mỹ lệ (Sắc đẹp)
Tiêu hao điểm kinh nghiệm: Hai mươi
Bạn bẩm sinh đã xinh đẹp.
Tăng độ hảo cảm từ NPC (Trung bình).
Từ nội dung trong khung giải thích, vì là đặc tính bẩm sinh, mục này dường như cũng giống như chủng tộc, về cơ bản chỉ có thể thay đổi khi tạo nhân vật. Hơn nữa, mục này xem ra cũng sẽ trừ hoặc hoàn trả điểm kinh nghiệm, điểm kinh nghiệm sẽ tự động giảm đi do đặc tính tự động có được.
Tuy có vẻ như chỉ cần xóa đặc tính đó đi, điểm kinh nghiệm sẽ được cộng lại, nhưng làm vậy ngoại hình avatar sẽ thay đổi đáng kể.
(Hình như không biết từ lúc nào, mình từng thấy hệ thống kiểu này trong một cuốn sách game cổ ở thư viện VR.)
Bị trừ mất hai mươi điểm kinh nghiệm tuy đáng tiếc, nhưng vì thế mà thay đổi ngoại hình thì lại có cảm giác hơi nhỏ mọn. Thế nên cô quyết định giữ nguyên hiện trạng.
Tựa game này không có cái gọi là thời điểm lên cấp, mà áp dụng hệ thống tăng cường nhân vật thông qua việc tiêu thụ điểm kinh nghiệm thu được, vì vậy thao tác này về cơ bản có thể tiến hành bất cứ lúc nào.
Nói cách khác, một trăm điểm kinh nghiệm được cấp ở giai đoạn tạo nhân vật này cũng không nhất thiết phải dùng hết ngay bây giờ.
Sau khi quyết định chọn chủng tộc Elf, lại tiêu tốn thêm hai mươi điểm kinh nghiệm.
Tiếp theo, cô nhận đặc tính 「Bệnh Bạch Tạng」.
Đặc tính bẩm sinh: Bệnh Bạch Tạng
Tiêu hao điểm kinh nghiệm: Âm hai mươi
Bạn bẩm sinh có tóc trắng, da trắng và mắt đỏ.
Chỉ cần phơi nắng lâu sẽ bị bỏng nhẹ.
※Bỏng… tùy theo mức độ nghiêm trọng, sẽ tiếp tục chịu sát thương cho đến khi chữa khỏi.
Cô cố gắng lấy lại điểm mà không thay đổi ngoại hình nhiều nhất có thể, cuối cùng nhận được kết quả như vậy.
Chỉ cần điều chỉnh sinh hoạt, kéo dài thời gian đăng nhập vào ban đêm trong game, đặc tính này hẳn sẽ không gây ra ảnh hưởng tiêu cực quá lớn. Trước đây khi thử nghiệm kín, cô đã biết trong thiết lập game, kẻ địch trong khu vực có xu hướng mạnh hơn vào ban đêm, nhưng theo cảm nhận chủ quan của cô thì không khác biệt nhiều lắm.
Thêm vào đó, chủng tộc Elf vốn dĩ sắc tố đã nhạt, dù mắc 「Bệnh Bạch Tạng」, vẻ ngoài trông cũng không quá nổi bật.
Nếu đã làm đến mức này, nếu có thể, cô thực sự muốn lấy lại hai mươi điểm đã bị trừ khi chọn chủng tộc Elf.
Đặc tính bẩm sinh: Nhược thị
Tiêu hao điểm kinh nghiệm: Âm ba mươi
Thị lực của bạn rất kém.
Không thể nhắm bắn mục tiêu ở xa.
Giảm độ chính xác và tỉ lệ trúng đích vào mục tiêu ở cự ly trung bình (Trung bình).
Khi nhắm bắn dựa vào thị lực, không thể tấn công mục tiêu ở cự ly xa trở lên.
Hình phạt nặng thật. Nhưng nếu không có ý định tấn công ở cự ly trung bình và xa, thực tế sẽ không có bất kỳ tổn thất nào. Mức độ nhượng bộ này, chỉ cần sau này kiếm được vật phẩm như kính mắt, hoặc dùng ma pháp gì đó bù đắp là không thành vấn đề.
Nghĩ vậy, cuối cùng cô quyết định tên nhân vật rồi kết thúc việc tạo nhân vật.
Tên nhân vật là 「Rare」.
Có thể sử dụng tên ít ký tự như vậy cũng là một ưu điểm của thử nghiệm Beta và trải nghiệm sớm.
Điểm kinh nghiệm hiện tại là một trăm mười điểm.
Nhờ các đặc tính bẩm sinh, dù là chủng tộc có ưu thế về chỉ số, vẫn có thể bắt đầu game với số điểm kinh nghiệm dương, điều này có thể nói là rất có lợi──nếu quy tắc nhận điểm kinh nghiệm vẫn giống như hồi thử nghiệm kín.
◆◆◆
Hướng dẫn tân thủ sau khi bắt đầu game không thể bỏ qua.
AI hỗ trợ sẽ xen kẽ hình ảnh để giải thích về thế giới quan của game và những thông tin cơ bản mà người chơi nên biết. Điều này thì tốt, nhưng không chỉ như đã nói là không thể bỏ qua, mà thỉnh thoảng còn xác nhận: 「Bạn có nghe lúc nãy không?」 Dù muốn bỏ ngoài tai cũng không được.
Tóm tắt nội dung chính──
Sự khác biệt về mặt hệ thống giữa PC (Nhân vật người chơi) và NPC chỉ là 「có thể nhận thông báo hệ thống hay không」.
Còn về NPC và quái vật thì không có sự khác biệt về mặt hệ thống.
Và theo thiết lập, dù người chơi đã đăng xuất, avatar ảo của người chơi vẫn sẽ tiếp tục ở lại hiện trường và ngủ say.
Đại khái là như vậy.
Trong gần một tiếng đồng hồ giải thích dài dòng, những điều AI hỗ trợ đặc biệt nhấn mạnh chỉ có vậy. Nội dung hoàn toàn giống với thử nghiệm Beta kín.
Dù vậy, AI được trang bị cho NPC và AI được trang bị cho quái vật vẫn có sự khác biệt về trí tuệ, và dù cùng là NPC hay cùng là quái vật, giữa chúng cũng có những khác biệt có thể gọi là cá tính.
Lưu ý này có lẽ ẩn chứa hàm ý về mặt đạo đức. Nghĩa là, ví dụ như đừng vì đối phương là NPC mà tỏ thái độ hống hách, hoặc vì đối phương là quái vật mà giết chóc bừa bãi, hy vọng người chơi tránh những hành vi thiếu suy nghĩ như vậy.
Tóm lại, sau khi phần hướng dẫn không thể bỏ qua kết thúc, Rare xuất hiện ở một nơi ẩm ướt, tối tăm. Đó dường như là một ngõ cụt trong hang động nào đó, mùi hôi thối lan tỏa trong không khí. Dù không có nguồn sáng nhưng không hoàn toàn tối đen, điều này tuy đáng để ý, nhưng có thể là do đây là địa điểm khởi đầu.
Nhìn quanh một chút, không phát hiện kẻ địch, cũng không thấy bóng dáng người chơi nào.
Người chơi có thể chọn sơ bộ vị trí xuất hiện ban đầu sau khi bắt đầu game. Chỉ cần chọn một trong sáu quốc gia trên đại lục, sẽ ngẫu nhiên xuất hiện ở một trong vài vị trí xuất hiện ban đầu được thiết lập trong biên giới quốc gia đó.
Sáu quốc gia trên đại lục đều là những quốc gia của loài người, ví dụ như quốc gia đa số là con người, quốc gia Elf, quốc gia đa số là Dwarf, quốc gia đa số là Thú nhân, v.v., đều là những quốc gia do các chủng tộc được phân loại là loài người trong thế giới game điều hành.
Tuy nhiên, để người chơi chọn chủng tộc Goblin hoặc Skeleton bắt đầu game từ những nơi gần khu dân cư của loài người sẽ có vấn đề. Dưới ảnh hưởng của các quốc gia loài người, Goblin và Skeleton là đối tượng bị tiêu diệt, vì vậy có nguy cơ bị cư dân báo cáo, bị đội quân thảo phạt tấn công. Khi chọn Goblin hoặc Skeleton sẽ được hoàn trả nhiều điểm kinh nghiệm hơn cũng là để bù đắp cho nhược điểm này. Hơn nữa, nếu chết ngay tại chỗ, ngoài việc phải chịu hình phạt tử vong, còn sẽ hồi sinh tại vị trí xuất hiện ban đầu. Nếu lính gác đang cảnh giác xung quanh, chắc chắn sẽ sớm bị tiêu diệt lần nữa.
Hệ thống tự động tạo ra hình phạt tử vong cứ thế hoàn thành.
Nói thì nói vậy, do lính gác và cư dân là NPC được trang bị AI cao cấp, họ thực tế sẽ không thực hiện những hành vi bất thường như liên tục tiêu diệt. Dù có tiêu diệt, chỉ cần họ phán đoán đối phương là quái vật đột nhiên xuất hiện từ một địa điểm cụ thể, họ cũng sẽ đặt lồng hoặc bẫy ở vị trí xuất hiện để bắt giữ. Chỉ không biết số phận của người chơi ma vật bị loài người bắt giữ sau đó sẽ ra sao.
Để tránh rơi vào tình thế tuyệt vọng đó, người chơi cũng có thể chọn những địa điểm khác ngoài sáu quốc gia.
Đó chính là nơi mà các quốc gia loài người gọi là 「Lãnh địa Ma vật」.
Trong lãnh địa của ma vật, về cơ bản sẽ không có loài người. Mặc dù không chắc sẽ không bị đồng loại ma vật tấn công, nhưng vẫn tốt hơn là loài người sẽ ra tay giết người không cần lý do.
Vị trí xuất hiện ban đầu của Rare chính là một trong những lãnh địa ma vật như vậy. Dù cô là Elf và được phân loại là loài người, nhưng bất kỳ chủng tộc nào cũng có thể tự do lựa chọn vị trí xuất hiện ban đầu.
Rare chọn nơi này là dựa trên các đặc tính bẩm sinh. 「Bệnh Bạch Tạng」 sợ ánh nắng, 「Nhược thị」 thì không phù hợp ở những nơi có tầm nhìn rộng.
Nơi cô đang ở hiện tại, có lẽ là được chọn ngẫu nhiên từ những vị trí khởi đầu dạng hang động được chuẩn bị cho các nhân vật như Skeleton.
Do ma vật không phân chia quốc gia như loài người, nếu không chọn sáu quốc gia, thì phải chọn môi trường xung quanh như 「Môi trường hang động」 mà Rare đã chọn. Vì vậy, tuy có thể xác định nơi cô đang ở là một lãnh địa ma vật nào đó, nhưng không biết nơi này gần quốc gia nào.
Đối với một Elf như Rare, khu vực thuộc lãnh địa ma vật này chỉ toàn kẻ địch. Cô trước tiên phải tìm một nơi có thể làm căn cứ.
Dù không rõ trong hang động có kẻ địch hay không, giả sử cô bắt đầu game với thân phận Skeleton, hẳn cũng sẽ đối mặt với vấn đề tương tự, vì vậy ở đây hẳn phải có một nơi nào đó giống như khu vực an toàn, và cô chỉ cần tìm ra nó.
Nếu đã quyết định phương hướng hành động, thì nên nhanh chóng bắt tay vào việc. Nếu bị tấn công trong ngõ cụt này, có thể sẽ rơi vào vòng lặp hồi sinh vô hạn.
Do Rare hiện tại không có bất kỳ kỹ năng nào, chỉ có thể dựa vào khả năng vận động cơ bản của nhân vật để chống địch.
Nếu là kẻ địch khởi đầu ở mức độ tương tự như hồi thử nghiệm kín, thì với chỉ số hiện tại cũng có thể đối phó bằng tay không. Tuy nhiên, xét đến kỹ thuật của bản thân, nếu có thể cô vẫn hy vọng đối phương là kẻ địch hình người.
Sau khi đi một đoạn ngắn, cô áp sát vào bức tường ở ngã rẽ đầu tiên của hang động, chỉ ló nửa mặt ra nhìn trộm phía bên kia góc cua. Không thấy thứ gì chuyển động. Mặc dù trong hang động vốn đã tối, cộng thêm đặc tính bẩm sinh khiến thị lực của cô rất yếu, nhìn không rõ, nhưng ít nhất cô vẫn phân biệt được có chuyển động hay không.
Đợi một lúc vẫn không có thứ gì chuyển động.
Cô dùng đá đánh dấu lên tường ở ngã rẽ, quyết định tạm thời đi về phía bên phải. Cô đi dọc theo bức tường, bỗng nhiên nhìn thấy phía trước hang động, phía bên kia bức tường trông giống như một góc cua, có một luồng sáng yếu ớt hắt ra.
Nếu đó là lối ra, và ánh sáng là ánh nắng mặt trời, thì bây giờ cô dù có ra ngoài cũng chỉ làm da bị thương. Tuy nhiên, cô cần phải nắm bắt trước lối ra của hang động ở đâu.
Cô cẩn thận tiến về phía ánh sáng.
Càng đến gần, cô càng nghe thấy tiếng nói chuyện vọng lại.
(Trong hang động của lãnh địa ma vật mà lại có loài người sao…?)
Không đúng, chưa chắc đã là loài người, cũng có thể là ma vật biết nói tiếng người. Dù sao đi nữa, từ mức độ vọng lại của âm thanh, nơi đó cảm giác không giống gần lối ra của hang động.
Nếu không phải lối ra, ánh sáng này rất có thể là do ai đó chuẩn bị với mục đích nào đó. Ma vật có làm những chuyện như vậy không?
Nói như vậy, đối phương quả nhiên là loài người sao? Có lẽ là người chơi tình cờ xuất hiện ở cùng một địa điểm.
Để xác định điều này, cô thận trọng ló đầu ra khỏi bức tường nhìn trộm. Đúng lúc đó, người ở đó lên tiếng:
「──Tôi ra phía sau đi tiểu một lát.」
◆◆◆
Kelly vừa nhìn ánh lửa trại vừa nghĩ:
(Tìm được hang động này thật may mắn.)
Hang động này nằm ở nơi không xa sau khi tiến vào lãnh địa ma vật. Nơi này đáng lẽ ra không nên bị ai phát hiện, nhưng dưới con mắt tinh tường nhất trong nhóm của Riley thì lại rõ như ban ngày.
Các cô quyết định tạm thời lấy nơi này làm căn cứ để sinh sống. Bởi vì ở các quốc gia của loài người không có chỗ dung thân cho các cô.
Hang động nằm trong lãnh địa ma vật──
Nhóm của Kelly xông vào đây là một đám trẻ vốn sống trong một ngôi làng của Miêu nhân.
Có lẽ do ảnh hưởng của việc lãnh địa ma vật mở rộng, sản lượng hoa màu và số lượng con mồi bắt được ở ngôi làng đó ngày càng giảm, khiến cư dân dần khó duy trì kế sinh nhai.
Sau đó, những người lớn trong làng định bán bọn trẻ đi để giải quyết vấn đề sinh kế, kết quả là bốn đứa trẻ Kelly đã trốn thoát.
Nhưng chỉ dựa vào vài đứa trẻ thì không thể sống sót.
Bởi vì thức ăn gần làng vốn đã ít, lại thêm gần lãnh địa của ma vật, có thể sẽ bị những con quái vật hung dữ tấn công. Nếu bị người trong làng phát hiện bắt về, lần này chắc chắn sẽ bị bán đến những nơi chưa từng nghe nói tới.
Kelly, người lớn tuổi nhất, đã dẫn theo ba người bạn thời thơ ấu liều mạng bỏ chạy.
Các cô chạy trốn đến ngôi làng bên cạnh, vừa cẩn thận che giấu tung tích vừa lục lọi hoa màu trên đồng ruộng. Buổi tối thì lẻn vào các tòa nhà, trộm cắp quần áo, dao kiếm và thức ăn ngoài rau củ. Tất nhiên các cô cũng từng bị cư dân phát hiện, và khi đó các cô đã chọn cách giết người để trốn thoát. Sau đó các cô lại đến ngôi làng tiếp theo lặp lại hành vi tương tự, liều mạng cầu sinh.
Đôi khi các cô cũng gặp những người lớn đang làm những việc giống mình, và xảy ra xung đột với đối phương. Nhưng nhóm của Kelly nhỏ con hơn người lớn, lại nhanh nhẹn, hơn nữa sự phối hợp đồng đội giữa các cô vô cùng ăn ý, nên luôn giành chiến thắng. Sau mỗi lần chiến thắng, năng lực của nhóm Kelly dần tăng lên, kỹ năng săn thú hay săn người lớn đều ngày càng giỏi hơn.
Đồng nghiệp tuy không giống thú hoang, không thể ăn thịt, nhưng họ có vũ khí và tiền bạc. Vũ khí có thể trở thành chiến lực, tiền bạc thì có thể đến thành phố đổi lấy thức ăn, vì vậy cũng được coi là con mồi không tồi.
Các cô đã sống như vậy một thời gian dài, ban ngày thì ở trong hốc cây hoặc bụi cỏ, đến tối lại vừa di chuyển vừa đi dọc đất nước. Khi nhận ra, các cô đã trốn khỏi ngôi làng nơi mình lớn lên được năm năm.
Các cô bất giác tiến vào lãnh địa của ma vật, rồi Riley phát hiện ra hang động.
Đó chính là hang động mà các cô đang ở hiện tại.
Hang động này từ lối vào đi vào, sẽ phải đi qua một đoạn đường hẹp và quanh co, sau đó không gian sẽ trở nên rộng rãi hơn. Bốn người quyết định lấy không gian rộng lớn này làm căn cứ.
Rồi ngay khi các cô vừa khám phá xong hang động và nghỉ ngơi một chút, Marion, người nhỏ tuổi nhất, đã đi vệ sinh.
Ba người còn lại dùng lửa trại chuẩn bị bữa ăn, nhưng Marion mãi vẫn chưa quay lại.
Nhà vệ sinh hẳn chỉ ở ngõ cụt bên cạnh thôi. Chẳng lẽ cô bé đã đi đến hồ nước ngầm sâu bên trong?
「Các cậu ăn trước đi, tớ đi xem sao.」
Kelly nói xong, liền từ quảng trường đi vào hang ngang dẫn sâu vào bên trong, nhưng không thấy bóng dáng Marion đâu. Hang ngang này chia làm hai đường, một bên là ngõ cụt, một bên dẫn đến hồ nước ngầm. Cô định xem qua ngõ cụt trước, nếu không có ai thì sẽ đến hồ nước ngầm tìm.
Khi cô rẽ vào ngã rẽ dẫn đến ngõ cụt, đột nhiên bị một cú va chạm mạnh làm mất đi ý thức.
◆◆◆
「…Ra là vậy, tôi còn đang tự hỏi sao trong lãnh địa ma vật lại có loài người, thì ra là lũ trộm cướp yếu ớt.」
Rare đột kích những tên trộm gặp trên đường, lần lượt hạ gục chúng, cuối cùng lại hạ gục thêm hai tên nữa trong một không gian rộng lớn. Dù có lẽ không giết chúng, nhưng trong quá trình di chuyển tất cả đến quảng trường, không một ai tỉnh lại.
Nghĩ kỹ lại, nếu hôm nay bắt đầu game bằng avatar ma vật trong lãnh địa ma vật, nếu xung quanh đều là quái vật cùng loài và có thể giao tiếp, thì sẽ không thể dễ dàng kiếm điểm kinh nghiệm ở khu vực này.
Nhưng nếu trước đó đã bố trí những tên trộm loài người bên cạnh các địa điểm xuất hiện tiềm năng, thì dù người chơi là avatar ma vật hay avatar loài người, cũng đều có thể nhận được điểm kinh nghiệm. Cách bố trí này thật chu đáo.
Rare nhớ lại lời nhắc nhở của AI hỗ trợ trong phần hướng dẫn, vì vậy để đề phòng, cô đã không lấy mạng của bọn trộm. Thực ra Rare có thể giết chúng bất cứ lúc nào, nhưng NPC sẽ không hồi sinh. Hơn nữa, dù không giết người, khi Rare thành công vô hiệu hóa chúng, cô cũng đã nhận được rất nhiều điểm kinh nghiệm.
Trong tựa game này, cách nhận điểm kinh nghiệm thực ra không chỉ có chiến đấu.
Hoạt động sản xuất cũng có thể nhận điểm kinh nghiệm, ngoài ra những hành động không phải sản xuất cũng không phải chiến đấu như lẻn vào một nơi nào đó trộm cắp rồi trốn thoát mà không bị ai phát hiện cũng có thể nhận được điểm kinh nghiệm.
Điểm kinh nghiệm nhận được trong trường hợp đó sẽ bị ảnh hưởng bởi độ khó của hành động và thực lực hiện tại của bản thân. 「Thực lực hiện tại của bản thân」 ở đây chỉ đề cập đến kỹ năng và chỉ số hiện tại, hoàn toàn không tham khảo điểm kinh nghiệm đang sở hữu. Nghĩa là, nếu một người chơi hoàn toàn không sử dụng điểm kinh nghiệm tham gia vào hoạt động sản xuất, điểm kinh nghiệm họ nhận được sẽ nhiều hơn hẳn so với người chơi đã dùng điểm kinh nghiệm để tăng kỹ năng hoặc chỉ số.
Tất nhiên điều kiện tiên quyết là phải thành công, dù thất bại vẫn có thể nhận được chút ít điểm kinh nghiệm, nhưng so sánh ra thì học kỹ năng sản xuất để tăng tỷ lệ thành công vẫn hiệu quả hơn.
Chỉ sở hữu điểm kinh nghiệm không có ý nghĩa gì cả, phải dùng nó vào chỉ số hoặc kỹ năng mới phát huy được giá trị. Với Rare, khi tạo nhân vật cô không những hoàn toàn không sử dụng một trăm điểm ban đầu, mà còn bắt đầu game với trạng thái tăng lên một trăm mười điểm, vì vậy theo phán đoán của hệ thống, cô ở nhiều lĩnh vực còn kém hơn cả người mới vào nghề.
Nhưng tính toán trong lòng Rare là lợi dụng ngược lại tình thế bất lợi này.
Do ảnh hưởng từ công việc kinh doanh của gia đình, cô từng học võ tự vệ trong thế giới thực. Đó là một môn võ được thành lập cho con nhà giàu, một trường phái có lịch sử lâu đời do người cùng tộc nghiên cứu từ xưa đến nay. Một mặt do người học đều là con nhà giàu, lý tưởng của môn võ tự vệ này là để những người có thể chất, sức mạnh cơ bắp và sự linh hoạt kém cũng có thể dựa vào 「lý」 mà Aikido và võ cổ truyền đề cao, hạ gục đối thủ mà không bị thương tổn gì.
Dựa trên khái niệm đó, trường phái này không đề cao việc luyện tập thông thường để tăng thêm cơ bắp thừa thãi. Quan niệm này tuy cũ kỹ, nhưng đối với con nhà giàu, điều quan trọng nhất vẫn là phải giữ gìn vẻ đẹp nữ tính.
Đương nhiên, trường phái này từ lâu đã luôn bị những người yêu thích võ thuật chỉ trích là chỉ nói suông.
Nhưng sự tiến bộ vượt bậc của công nghệ VR đã hoàn toàn thay đổi tình hình đó. Bởi vì công nghệ này đã biến việc có thể luyện tập mà không cần rèn luyện thân thể thành hiện thực.
Tinh túy của 「lý」 nằm ở chỗ làm thế nào để hạ gục đối thủ mà không tốn sức của mình. Chỉ hoàn thành việc tu luyện trong đầu, trong thực tế kết hợp cơ thể mình với tưởng tượng trong đầu, qua đó theo đuổi cái gọi là 「lý」.
Rare từ khi còn bé đã bị yêu cầu phải dùng VR để luyện tập bất cứ khi nào rảnh rỗi. Việc chỉ số avatar của cô thấp ngược lại rất hợp ý cô.
Vốn dĩ đứng trên góc độ cân bằng game, hệ thống sẽ điều chỉnh dựa trên tiền đề là người chơi đã dùng hết điểm kinh nghiệm sở hữu khi xuất hiện ban đầu. Rare từ hồi thử nghiệm kín đã biết điều này sẽ xảy ra.
Rare thầm cười trong lòng vì nhận được lượng điểm kinh nghiệm lớn bất ngờ.
Trận chiến vừa rồi tổng cộng mang lại cho cô ba trăm điểm kinh nghiệm. Cộng thêm số điểm ban đầu, điểm kinh nghiệm cô đang sở hữu đã lên tới bốn trăm mười điểm.
Tuy không rõ tại sao lại nhận được nhiều như vậy, nhưng vì cô tạm thời chưa có ý định sử dụng, nên quyết định trói bọn cướp đang bất tỉnh lại, đợi sau này hẵng tính.
Do trên người bọn cướp không có dây thừng hay thứ gì tương tự, cô liền lột quần áo của chúng ra, dùng quần áo trói tay chân. Cô để bọn cướp nằm cách nhau một khoảng thích hợp trên mặt đất, rồi lần lượt ép từng người tỉnh lại.
Cuối cùng cũng đến lúc tiếp xúc lần đầu với NPC. Đúng rồi, đột kích không được tính là một loại tiếp xúc.
Tuy nhiên, uổng công cô vô cùng hào hứng cho lần tiếp xúc đầu tiên hiếm có, lại vì bọn cướp sau khi tỉnh lại không ngừng gào thét giãy giụa, hoàn toàn không thể nói chuyện.
Không còn cách nào khác, cô đành phải mỗi khi bọn cướp gây rối lại cẩn thận thuyết phục chúng. Do tình huống này rất khó dùng lời nói để thuyết phục, cô đã sử dụng biện pháp thuyết phục nguyên thủy và hiệu quả nhất.
Sau khi lặp đi lặp lại việc thuyết phục nhiều lần, bọn cướp cuối cùng cũng dần trở nên văn minh hơn.
Cuối cùng cũng có thể bắt đầu lần tiếp xúc đầu tiên. Đúng rồi, sử dụng biện pháp thuyết phục không được tính là một loại tiếp xúc.
「Được rồi, trước tiên hãy bắt đầu bằng việc tự giới thiệu. Tên tôi là Rare, như các người thấy, tôi là một Elf. Các người là Thú nhân à? Ai là người đại diện? À, tôi cho phép người đại diện được nói chuyện.」
Rare nói năng nhỏ nhẹ xong, tên trộm ồn ào nhất lúc nãy run rẩy báo tên.
「…Tôi… tôi tên Kelly… Cô, cô rốt cuộc là…」
「Cô? Mẹ cô không dạy cô phải nói chuyện lễ phép à? Nếu tôi đang ngồi, còn các người bị trói nằm trên đất, dù không cần nghĩ cũng biết ai có địa vị cao hơn chứ?」
「Hức…! X-xin lỗi! Vậy tôi nên xưng hô thế nào? Ba mẹ tôi không dạy tôi những chuyện đó!」
「…Thì ra là vậy à? Xem ra gia đình cô không chú trọng giáo dục lắm nhỉ, thật tệ. ‘Cô’ dùng cách nói tao nhã hơn là ‘bạn’. Chỉ cần nhớ điều này, sau này sẽ không phải chịu những vết thương không cần thiết nữa đâu. À, tôi thấy cô có vẻ khó nói chuyện, có muốn uống thuốc ma pháp không?」
Nói xong, Rare lấy từ ba lô ra một lọ thuốc LP (Điểm Sinh Mệnh) đặt trước mặt Kelly.
Ba lô là một trong những chức năng hệ thống mà người chơi có thể sử dụng ngay từ khi bắt đầu game, là một không gian bí ẩn có thể chứa đựng vật phẩm sở hữu.
Lọ thuốc cô vừa lấy ra đã có sẵn trong ba lô từ đầu, hiện tại trong ba lô còn lại chín lọ.
Kelly đầy vẻ nghi ngờ nhìn chằm chằm lọ thuốc LP rồi kêu lên.
「Cái này là… cái này là gì…? Là thuốc độc sao…? Cô định đầu độc chúng tôi à…?」
「Cô không biết thuốc là gì sao? Mọi người đều không biết? Hay chỉ có khu vực này là như vậy? Lạ thật… nhưng trước đây khi tôi đến thành phố, từng thấy cửa hàng bán thuốc mà.」
「Chúng tôi không… mua gì ở thành phố ngoài quần áo và lương thực…」
「Cái gì, thì ra là vậy. Đây là thuốc ma pháp có thể chữa thương đó. Tuy có thể không chữa khỏi hoàn toàn, nhưng hẳn có thể hồi phục đến mức nói chuyện được bình thường. Nào, cô ngoan ngoãn đừng động đậy, tôi cho cô uống.」
Cô mở nắp lọ thuốc đổ vào miệng Kelly.
Hình như thuốc kích thích vào vết thương trong miệng, Kelly tuy thoáng nhăn mặt, nhưng ngay sau đó liền nhìn Rare với vẻ kinh ngạc.
Tuy đã muộn, nhưng Rare đến giờ mới nghĩ ra bốn người này có thể không phải là trộm cướp.
Vì nhìn thấy một nhóm vũ trang bẩn thỉu ở trong hang động có vẻ là lãnh địa ma vật, lại còn có vẻ đang sống ở đây, nên Rare đã lập tức ra tay tấn công. Nhưng bây giờ nghĩ lại, cũng có những khả năng hòa bình hơn như lính đánh thuê nhận nhiệm vụ nào đó đến đây điều tra, hoặc thợ săn ở làng gần đó đến đây nghỉ ngơi.
Nếu xuất hiện bên cạnh điểm xuất phát, chắc chắn là quái vật nhỏ vô dụng──đây hoàn toàn là quan điểm siêu hình mang tính trò chơi. Và với tựa game này, khả năng cao là không có sự sắp đặt cẩn thận đến mức đó.
Bởi vì tựa game này khi chính thức công bố, tuy được coi là một hệ thống hoàn toàn mới mang tính đột phá, với việc theo đuổi tính chân thực là ưu tiên hàng đầu, nhưng cũng có tin đồn rằng đây là một thử nghiệm vận hành của trình mô phỏng thế giới.
Dù Rare không tin vào điều đó, nhưng nếu tin đồn đó có pha trộn một chút sự thật, thì tựa game này không thể nào lại đặc biệt sắp đặt cho từng người chơi trong môi trường mô phỏng một thế giới khác.
Chỉ có điều, tuy đây là kết luận dựa trên kết quả, nhưng hẳn sẽ không có lính đánh thuê nào không biết thuốc là gì, dù là thợ săn cũng ít nhất phải từng nghe qua. Cộng thêm việc họ dường như ít qua lại với thành phố, làng mạc, nên việc họ là trộm cướp trở thành giả thuyết có sức thuyết phục nhất.
「Được rồi, nếu đã không còn đau nữa, vậy hãy kể cho tôi nghe các người trước đây đã sống như thế nào, và làm gì ở nơi này.」
◆◆◆
Trước đây, Riley và người khác đánh nhau chưa bao giờ thua thảm hại đến vậy.
Cô bất giác mất đi ý thức, khi mở mắt ra lần nữa thì phát hiện cả bốn người đều bị trói, nằm trên đất.
Thủ lĩnh của họ, Kelly, la hét om sòm định chống cự, nhưng người phụ nữ áo trắng chỉ khẽ chạm vào cô, khẽ túm lấy cô, Kelly liền hét lên những tiếng kêu thảm thiết chưa từng có rồi khóc lớn. Người phụ nữ áo trắng nghe tiếng kêu của cô, nhíu mày bảo cô im miệng, rồi đánh Kelly. Miệng Kelly vì thế mà rỉ máu.
Trước khi chứng kiến cảnh đó, Riley, Remy và Marion vốn cũng đang gào thét ầm ĩ, nhưng sau đó liền im bặt, và cả đời này chưa bao giờ tỏ ra ngoan ngoãn lễ phép đến vậy. Bởi vì đây là lần đầu tiên họ thấy Kelly, người rất giỏi chịu đựng, lại khóc, họ không nghĩ mình có thể chịu đựng nổi.
Sau đó Kelly lại gây rối thêm vài lần nữa, nhưng lần nào cũng diễn ra cảnh tượng tương tự. Một lúc sau, Kelly cuối cùng cũng trở nên im lặng ngoan ngoãn.
Thấy Kelly đã yên phận, người phụ nữ áo trắng tự giới thiệu tên mình, Kelly cũng nói ra tên mình. Cách dùng từ của Kelly khiến người phụ nữ áo trắng hơi không vui, làm những người khác đứng xem bên cạnh mặt mày tái mét.
Người phụ nữ áo trắng cho Kelly uống thứ chất lỏng trong một cái chai nhỏ kỳ lạ, sau đó gò má sưng vù rõ rệt của Kelly liền xẹp xuống, trở lại như cũ. Kelly tròn mắt nhìn người phụ nữ áo trắng, ba người còn lại cũng vậy.
Người phụ nữ hình như đã cho Kelly uống thứ gọi là thuốc ma pháp. Đây có lẽ là tác dụng của loại thuốc đó.
Hoàn toàn từ bỏ ý định chống cự, Kelly bắt đầu kể lại những chuyện đã trải qua từ trước đến nay, ba người còn lại cũng giúp bổ sung những chỗ còn thiếu sót. Vốn tưởng tự ý mở miệng sẽ bị mắng, kết quả là người phụ nữ áo trắng chỉ mỉm cười lắng nghe.
Xem ra, người phụ nữ áo trắng có lẽ dịu dàng hơn họ tưởng.
Dù sao thì tuy cô đã đánh đập cả bốn người một trận nhưng không có ý định giết họ, cũng không giống như định bán họ đi nơi khác. Nếu cô định bán họ, cô hoàn toàn không cần phải nghe Kelly nói, cũng không cần dùng thuốc ma pháp lợi hại để chữa trị cho Kelly.
Riley từ trước đến nay chưa từng gặp loại người như cô. Câu này không có nghĩa là 「cô ấy không phải Thú nhân」.
Nếu mẹ của chúng ta cũng mạnh mẽ và dịu dàng như người phụ nữ này, có lẽ bây giờ bốn chúng ta vẫn đang sống ở làng. Không hiểu sao, Riley luôn cảm thấy ba người còn lại hẳn cũng có suy nghĩ giống mình.
Kelly vừa nói vừa khóc. Riley vốn tưởng Kelly vì giỏi chịu đựng nên từ trước đến nay mới không khóc, nhưng cô đã nhầm. Đến giờ cô mới hiểu, Kelly vì mình lớn tuổi nhất nên mới không dám khóc. Bởi vì cô phải mạnh mẽ lên.
Do bây giờ đã xuất hiện người phụ nữ áo trắng mạnh hơn Kelly, cô mới không thể kìm nén được nữa.
◆◆◆
Sau khi nghe qua loa về hoàn cảnh của bọn trộm, Rare thở dài một hơi.
Một là vì hoàn cảnh của chúng bi thảm hơn cô tưởng; hai là vì từ cách nói chuyện của chúng, ký ức của chúng dường như bắt nguồn từ trải nghiệm thực tế, và chính điều này mới là vấn đề.
Nào, chuyện này là sao đây?
Thế giới trong game vô cùng rộng lớn.
Mặc dù có vẻ như đã sử dụng thuật toán tạo bản đồ ngẫu nhiên, tự động tính toán liên tục trong nhiều năm để hoàn thành dữ liệu bản đồ và vật thể, nhưng để duy trì quy mô mà mỗi một loài sinh vật đều có thể sống sót cạnh tranh trên vùng đất rộng lớn này, rốt cuộc cần bao nhiêu AI?
Dù mật độ sinh tồn của các sinh vật được trang bị AI cấp độ sinh vật thông minh không bằng con người trên Trái Đất, và chúng liên tục tranh giành lãnh địa sinh sống với các sinh vật mạnh mẽ khác, thì ít nhất cũng cần đến hàng tỷ AI cao cấp.
Rốt cuộc ai đã thiết lập ký ức cho nhiều AI như vậy? Và, người đó đã làm thế nào để truyền tải ký ức vào tất cả các sinh vật trên toàn thế giới, đồng thời kết nối tất cả các ký ức lại với nhau một cách hoàn hảo?
So với việc làm đó, việc bắt đầu từ vài năm ngắn ngủi trước khi ra mắt chính thức, cho trình mô phỏng thế giới được đồn đại hoạt động với tốc độ gấp hàng nghìn lần, cảm giác thực tế hơn nhiều.
Nếu thực sự như vậy, thì nơi này không nghi ngờ gì chính là một thế giới khác được mô phỏng.
Dù vậy, Rare hoàn toàn là một kẻ ngoại đạo trong lĩnh vực công nghệ đó. Có lẽ bây giờ đã phát triển thành thục công nghệ chuyên dùng AI để hướng dẫn AI, hoặc cũng không loại trừ khả năng là dùng sức người để làm.
Rare từ bỏ việc suy nghĩ về chuyện đó, chuyển sang nghĩ về bọn trộm trước mắt──bốn cô gái.
Vẻ ngoài của chúng rất tồi tàn. Không chỉ để tóc mọc lung tung, lông tai và đuôi cũng xù xì, cảm giác sờ vào rất khó chịu. Màu lông hiện tại của cả bốn tuy tương tự nhau, nhưng bẩn đến mức không nhìn ra màu sắc thực tế.
Từ cảm giác khi ném người lúc nãy để suy đoán, chiều cao của Kelly khoảng một mét bảy mươi, Riley thì xấp xỉ Rare, khoảng một mét sáu mươi, nhưng hai người nhỏ tuổi hơn thì rõ ràng nhỏ con hơn so với bạn bè đồng trang lứa. Thời thơ ấu có lẽ chúng không được cung cấp đủ dinh dưỡng.
Rare không phải là không đồng cảm, không thương xót cho thân thế và hoàn cảnh của chúng, chỉ là cô đánh giá cao hơn sự quyết đoán của chúng khi không ngần ngại đoạt mạng đối phương để không bị người khác áp bức.
Trong xã hội thực tế, lối sống đó là một hành vi phạm tội nghiêm trọng, và điều này có lẽ cũng giống như vậy ở thế giới này. Tuy nhiên, từ lời nói của chúng, dường như chúng không trở thành mục tiêu bị truy nã. Không biết là do đánh nhau giỏi, hay rất biết rút lui đúng lúc, tóm lại chúng dường như có tài năng về mặt đó.
Dù đã xác định chúng là trộm cướp, Rare lại cảm thấy biến mạng sống của chúng thành điểm kinh nghiệm thật đáng tiếc.
Không biết có hệ thống nào có thể mang theo NPC vĩnh viễn không nhỉ?
「Thì ra là vậy… Tôi đã hiểu hoàn cảnh của các người rồi. Trước đây thật vất vả cho các người. Tuy nhiên, cũng giống như hôm nay đã chịu thua trước mặt tôi, chỉ cần các người tiếp tục sống như vậy, sớm muộn gì cũng có ngày bị ai đó cướp đi tất cả. Các người hiểu điều đó chứ?」
Lời nói của Rare dường như khiến bốn người vô cùng sốc, chúng lộ vẻ mặt như chưa từng nghĩ đến chuyện đó. Nhưng cũng không có gì lạ.
「Nhưng, chúng tôi dù có đến thành phố cũng không có chỗ ngủ, hơn nữa nếu trong thành không có ai khác giống chúng tôi, thì cướp tiền cũng không sao chứ?」
「À à, phải bắt đầu từ đó à?」
Rare quyết định trước tiên dạy về những cách kiếm tiền chính quy.
Vì vậy, những thứ như cơ chế kinh tế tiền tệ, hoạt động kinh tế là gì, giải thích cấu trúc xã hội, nguồn gốc của sáu quốc gia đại diện, v.v.──vì những điều này đều được đăng tải tóm tắt trên trang web chính thức, nên cứ nói y nguyên──cần phải giải thích về những điều này. Vì tốn rất nhiều thời gian, Rare giải thích được nửa chừng thì cởi trói, cho bốn người mặc lại quần áo.
Do cô còn cho phép bốn người tự do đặt câu hỏi, buổi học này kéo dài tổng cộng khoảng năm tiếng đồng hồ mới kết thúc.
Uổng công Rare đã qua loa kết thúc việc tạo nhân vật để có thể dốc toàn lực ngay từ khi bắt đầu game, kết quả là công cốc cả.
Nhưng nghĩ ngược lại, có thể giao lưu với NPC có lẽ cũng không phải chuyện xấu. Mặc dù Rare hoàn toàn không biết mấy cô gái này với tư cách là NPC thì hữu dụng đến mức nào.
Cô vừa nghĩ vậy vừa liếc nhìn các cô gái, kết quả phát hiện chúng đang nhìn mình với ánh mắt lấp lánh. Ánh mắt tràn đầy sự tôn kính và yêu mến, khiến người ta cảm thấy thật khó chịu.
「Tiểu thư Rare Elf thật uyên bác, tôi lần đầu tiên gặp người như vậy. Hơn nữa ngài còn rất dịu dàng.」
「Không chỉ rất mạnh mẽ, mà còn rất dịu dàng.」
Kelly và Riley, những người lớn tuổi hơn, dùng đôi mắt sáng ngời hết lời khen ngợi Rare.
Remy và Marion, những người nhỏ tuổi hơn, thì không ngừng gật đầu phụ họa ở bên cạnh.
「Ừm, tôi không dịu dàng đâu. Tôi chỉ thích giải thích cho người khác, nên làm vậy vì muốn làm thôi.」
「Nhưng trước đây chưa từng có ai dạy dỗ chúng tôi cẩn thận như vậy.」
「Trước đây ở làng cũng vậy, mỗi lần mang chuyện không hiểu đi hỏi, đối phương đều nói: ‘Không cần để ý đến chuyện vớ vẩn đó.’ rồi đánh chúng tôi một trận.」
「Vậy thật là… khổ cho các người rồi.」
Dù vậy, trong xã hội làng xã nơi dân số đồng nghĩa với sức lao động, có tình trạng này có lẽ cũng là điều không thể tránh khỏi. Dù sao cả đời cũng không rời khỏi làng, biết hay không biết về kinh tế tiền tệ và nguồn gốc quốc gia cũng chẳng khác gì. Có lẽ người lớn bị hỏi đó thực ra cũng vì không trả lời được nên mới làm vậy.
「Ngài quả nhiên rất tốt bụng.」
Kelly nhìn thẳng vào Rare nói.
Đôi mắt lấp lánh đó vốn tĩnh lặng không gợn sóng, lúc này lại có chút bất an lấp lánh.
「Tiểu thư Rare Elf, xin ngài, xin hãy làm thủ lĩnh của chúng tôi.」
『Chưa có được kỹ năng phù hợp. Để thu phục 【Cá thể: Kelly】 cần có 「Sử Dịch」.』
Xuất hiện một thông báo lỗi kỳ lạ.
(Hả? Gì cơ, thu phục? Có thể thu phục NPC sao?)
(Minh họa 005)
Không chỉ sự thật đáng kinh ngạc là có thể thu phục NPC loài người, mà ngay cả việc trong game có hệ thống thu phục cũng là lần đầu tiên cô nghe nói. Trước đây khi thử nghiệm kín không có hệ thống này. Mặc dù có khả năng chỉ là chưa bị phát hiện, nhưng ít nhất Rare không hề biết đến sự tồn tại của hệ thống này.
Rare hoàn toàn không biết đó là hệ thống gì, nhưng nếu hệ thống đã gửi thông báo lỗi, hẳn là có ai đó đã thực hiện hành động liên quan đến việc thu phục.
Suy nghĩ theo lẽ thường, tám phần là phát ngôn vừa rồi của Kelly. Nghĩa là, câu nói 「Xin hãy làm thủ lĩnh của chúng tôi」 đã bị hệ thống phán đoán là cô ấy muốn được Rare thu phục. Nhưng do phía Rare không có kỹ năng liên quan đến thu phục, nên yêu cầu không được chấp nhận, và xuất hiện thông báo lỗi.
Khi tiến hành thử nghiệm kín, rất nhiều người thử nghiệm sẽ thử các cách phân phối điểm kỹ năng khác nhau ở giai đoạn tạo nhân vật, quan sát sự kết hợp của các kỹ năng và sự phát triển của cây kỹ năng, khai thác ra đủ loại kỹ năng và cây kỹ năng có điều kiện kèm theo.
Để thử nghiệm các tổ hợp kỹ năng khác nhau, người chơi phải liên tục tạo lại nhân vật, từ đó diễn ra cái gọi là cuộc đua reset.
Ngay cả lúc đó, cũng không phát hiện ra các kỹ năng loại thu phục.
Như vậy có lẽ có hai khả năng, một là thử nghiệm kín không có kỹ năng này, hai là tuy có, nhưng có điều kiện mà dù có dùng hết một trăm điểm kinh nghiệm ban đầu cũng không thể có được.
Nếu thực sự như vậy, thì dù tình huống thế nào, hoặc là không có người chơi nào biết có kỹ năng loại thu phục, hoặc là có nhưng số lượng rất ít, và Rare chính là một trong số rất ít đó.
Rare cảm thấy phấn khích một cách khó hiểu.
Cô vốn không có ý định vượt lên trước những người chơi khác, hay chiếm ưu thế trong cuộc chiến thông tin.
Nhưng, thông tin có lẽ chỉ mình cô biết lại quá hấp dẫn.
Mặc dù có thể cũng có những người chơi khác vì lý do nào đó mà thỏa mãn điều kiện, từ đó nhận được thông báo lỗi, nhưng suy nghĩ từ trường hợp lần này, khả năng đó có lẽ rất thấp.
Rare hẳn là vì nhận được sự tin tưởng cao độ từ NPC mới thỏa mãn điều kiện nhận thông báo lỗi, nhưng hẳn không có nhiều người có thể giống như cô, chỉ trong vòng năm tiếng đồng hồ sau khi bắt đầu game, đã xây dựng được mối quan hệ tin cậy sâu sắc như vậy từ con số không.
「Không được… sao?」
Kelly lẩm bẩm với vẻ mặt đầy bất an.
Chết rồi, lỡ bỏ bê đối tượng thu phục quan trọng rồi.
「Không hề? Đương nhiên tôi không ngại làm thủ lĩnh của các người, ngược lại còn thấy mừng không hết ấy chứ. Chỉ có điều, hiện tại tôi có vài chuyện cần suy nghĩ, nên phiền các người tạm thời để tôi yên một lát. Các người không cần ăn cơm sao? Nói đến đây, tôi thấy lúc nãy các người hình như đang định dùng bữa thì phải.」
Rare nói xong, bốn người lập tức thả lỏng vai như trút được gánh nặng, bắt đầu dùng lửa trại hâm nóng thức ăn đã nguội.
Rare liếc nhìn họ một cái rồi tự mình suy nghĩ về kỹ năng liên quan đến thu phục, và kỹ năng 「Sử Dịch」 mà thông báo hệ thống nói đến.
Khả năng cao nhất có lẽ là cây kỹ năng 「Thuần Hóa」. Tức là 「Sử Dịch」 NPC đã được 「Thuần Hóa」.
Nhưng trước đây khi tiến hành thử nghiệm kín, trong cây kỹ năng 「Thuần Hóa」 chỉ có 「Thuần Hóa」. Sau đó 「Thuần Hóa」 là kỹ năng chủ động, hiệu quả của nó là 「Khi thành công, có thể điều khiển hành động của đối tượng trong một khoảng thời gian nhất định」. Ví dụ, trong quá trình chiến đấu với quái vật, khiến quái vật đã 「Thuần Hóa」 thành công gây chiến với các quái vật khác, tự giết lẫn nhau, cách sử dụng kỹ năng này là như vậy. Như vậy thì thực sự không liên quan gì đến thu phục, đơn thuần chỉ là một kỹ năng gây trở ngại khó chịu mà thôi.
Hơn nữa nếu muốn gây trở ngại, 「Tinh Thần Ma Pháp」 của 「Hỗn Loạn」 cũng có thể làm được điều tương tự. Tuy không thể chỉ định hành động của đối tượng, nhưng một khi đối tượng rơi vào trạng thái hỗn loạn sẽ tấn công thực thể gần nhất, vì vậy cũng có thể đạt được hiệu quả tương tự. Hơn nữa chi phí kích hoạt kỹ năng này cũng thấp hơn.
Cũng đều là 「Tinh Thần Ma Pháp」, 「Mê Hoặc」 và 「Sợ Hãi」 tuy có chi phí học cao hơn 「Thuần Hóa」, nhưng tỷ lệ thành công cũng cao hơn 「Thuần Hóa」. Chỉ cần kết hợp sử dụng kỹ năng điều kiện tiên quyết của chúng là 「Mất Tự Chủ」, tỷ lệ thành công sẽ càng tăng cao hơn. Nếu lại sử dụng kỹ năng nâng cao 「Thống Trị」 lên đối tượng đang trong trạng thái mê hoặc hoặc sợ hãi──
(Chẳng lẽ mấu chốt là 「Tinh Thần Ma Pháp」 sao?)
Điều này không phải là không có khả năng. Từ 「Thống Trị」 nghe rất có sức nặng.
Nhưng nếu muốn có được 「Thống Trị」 của 「Tinh Thần Ma Pháp」, bao gồm cả kỹ năng điều kiện tiên quyết, điểm kinh nghiệm phải tiêu tốn ít nhất cũng là một trăm năm mươi điểm, chỉ dựa vào điểm kinh nghiệm ban đầu thì không thể nào có được.
Nếu điều kiện cần thiết là thực hiện hành động cụ thể trong game, hoặc liên kết với NPC cụ thể, thì chỉ có thể đầu hàng từ bỏ, nhưng nếu thử học các kỹ năng có thể liên quan mà vẫn không được, thì chỉ cần kiếm thêm điểm kinh nghiệm làm lại từ đầu là được.
Nếu Kelly và những người khác cũng được trang bị AI cao cấp, dù bây giờ không thể thu phục họ, họ hẳn cũng sẵn lòng hành động cùng mình. Dù sao thì Rare dường như sắp trở thành thủ lĩnh của băng cướp của họ.
Như vậy, có lẽ nên tận dụng thông tin có trong tay, cố gắng tiến hành khảo sát trước. Rare muốn thử phương án có khả năng cao nhất.
Cô quyết định tạm thời coi 「Tinh Thần Ma Pháp」 là một khả năng, suy nghĩ các hướng khác.
「Triệu Hồi」 là một kỹ năng cho cảm giác có chút khác biệt với từ thu phục, tựa như mà không phải.
Giống như 「Thuần Hóa」, cây kỹ năng 「Triệu Hồi」 cũng chỉ có kỹ năng 「Triệu Hồi」. 「Triệu Hồi」 này là một kỹ năng có thể triệu hồi một cá thể được chọn ngẫu nhiên trong chủng tộc chỉ định đến bên cạnh mình, một khi hết thời gian giới hạn mười phút, hoặc đối tượng triệu hồi chết, hoặc người thi triển chết, cá thể sẽ được gửi về vị trí ban đầu.
Theo khung giải thích có thể xem chi tiết các kỹ năng có thể học, khi kích hoạt 「Triệu Hồi」, đối tượng triệu hồi sẽ buộc phải chọn có đáp lại lời triệu hồi hay không. Lúc này nếu đối tượng triệu hồi từ chối, đối tượng sẽ được coi là chống lại 「Triệu Hồi」, và khi chống lại thành công, 「Triệu Hồi」 sẽ thất bại.
Đối tượng triệu hồi vì được chọn ngẫu nhiên từ chủng tộc do người thi triển chỉ định, nên tỷ lệ thành công của việc chống cự sẽ có sự chênh lệch rất lớn tùy theo sự khác biệt về chỉ số của cá thể. Nói cách khác, dựa trên yếu tố cấu trúc, tỷ lệ thành công của kỹ năng 「Triệu Hồi」 luôn rất không ổn định, vì vậy bị những người thử nghiệm coi là kỹ năng mang tính giải trí.
(Nhân tiện, tại sao chỉ có thể triệu hồi ngẫu nhiên?)
「Thuần Hóa」 cũng vậy, một cây kỹ năng mà chỉ có một kỹ năng, như vậy thực sự quá thiếu hiệu quả. Rất khó tưởng tượng nhà phát hành lại vô cớ thiết kế như vậy.
Cây kỹ năng cũng chỉ có một kỹ năng duy nhất còn có 「Luyện Kim」, tuy nhiên sau khi người chơi có được 「Điều Chế」 của cây kỹ năng 「Điều Chế Thuốc」, 「Luyện Thành」 có thể tạo ra thuốc ma pháp sẽ xuất hiện trong danh sách học của cây kỹ năng. Do hiệu quả của chính kỹ năng 「Luyện Kim」 là 「Bắt buộc khi kích hoạt các kỹ năng hệ luyện kim. Cộng thêm vào phán định của các kỹ năng hệ luyện kim」, nếu chỉ có một kỹ năng duy nhất thì vô nghĩa, vì vậy có vẻ như điều kiện tiên quyết vẫn là phải có được các kỹ năng ẩn trong cây kỹ năng.
Nếu 「Thuần Hóa」 và 「Triệu Hồi」 cũng đặt ra những điều kiện tương tự, vậy mấu chốt rốt cuộc là gì?
Tóm lại, Rare quyết định trước tiên giả định cây kỹ năng 「Thuần Hóa」 và 「Triệu Hồi」 vẫn còn khả năng phát triển, và coi đó là khả năng thứ hai.
Lần này Rare định không suy nghĩ từ khía cạnh thu phục, mà từ khía cạnh sử dịch.
Nói đến sử dịch, trong danh sách học ban đầu, thứ cảm thấy gần gũi nhất chính là 「Tử Linh」. Thông thường khi nghe đến thuật tử linh, người ta đều có ấn tượng là sử dịch linh hồn của những người chết đáng thương.
Nhưng 「Tử Linh」 cũng giống như hai cái trước, là một cây kỹ năng chỉ có một mục 「Tử Linh」. Hiệu quả là 「Có thể biến xác chết trong phạm vi trung bình xung quanh thành xác sống, điều khiển hành động của chúng trong vòng năm phút. Sau năm phút sẽ hóa thành tro bụi, không để lại xác chết」. Thoạt nhìn rất hữu dụng, nhưng nếu trong xác chết còn sót lại linh hồn, sẽ bị chống cự giống như 「Triệu Hồi」. Mặc dù nếu không còn sót lại linh hồn thì có thể tạo ra xác sống ngay lập tức, nhưng vì tất cả xác sống đều yếu đến mức chỉ cần chịu một đòn tấn công là tan rã, thực sự không biết nên nhận xét thế nào.
Đến bây giờ Rare mới thực sự có cảm giác, những cây kỹ năng trông có vẻ liên quan đó toàn là những kỹ năng đơn lẻ có cảm giác kỳ lạ, là do có ai đó cố ý làm vậy. Mặc dù đây có thể chỉ là suy nghĩ chủ quan của cô.
Trong không gian rộng lớn của hang động, Kelly và những người khác dường như sắp dùng bữa xong.
Mặc dù thỉnh thoảng họ có đưa thức ăn cho Rare, nhưng cô không cảm thấy đói… phải nói là, cô hiện tại thực sự không có tâm trạng ăn uống, nên đã khéo léo từ chối.
Đã đến lúc rồi. Phải đưa ra kết luận cho việc khảo sát, rồi bắt tay vào hành động.
Sau một hồi khảo sát trước đó, Rare nghĩ ra được đại khái ba khả năng.
Thứ nhất, 「Thống Trị」 của 「Tinh Thần Ma Pháp」 là một trong những điều kiện.
Thứ hai, các cây kỹ năng như 「Thuần Hóa」 và 「Triệu Hồi」 vẫn còn khả năng phát triển.
Thứ ba, có sự liên quan giữa 「Tử Linh」, 「Thuần Hóa」 và 「Triệu Hồi」.
Mặc dù cả ba đều không có căn cứ, lại dần trở thành những ý tưởng nảy ra trong lúc cấp bách, nhưng cuối cùng cũng có những chỉ dẫn tạm thời có thể dựa vào. Sau khi Rare tính toán, điểm kinh nghiệm hiện có đủ để tiến hành xác minh.
Tuy nhiên, nếu vì một lần xác minh mà đầu tư một lượng lớn điểm kinh nghiệm, Rare sau này sẽ không thể kiếm điểm kinh nghiệm một cách hiệu quả ở khu vực này. Nếu muốn kiếm điểm kinh nghiệm hiệu quả, thì phải di chuyển đến nơi khác để đánh bại những kẻ địch tương đương với lượng điểm kinh nghiệm đã đầu tư, hoặc cao hơn một chút. Tuy nhiên, nói đến việc liệu cô có thể chiến đấu hiệu quả với những kẻ địch có độ khó phù hợp trong tình trạng các kỹ năng trong tay đều rất kỳ lạ hay không, điều này có lẽ rất khó.
Dù đã chuẩn bị tâm lý, nhưng nếu có thể giải quyết mọi chuyện bằng một khoản đầu tư nhỏ, đó là điều tốt nhất.
Vì vậy Rare quyết định tạm gác 「Tinh Thần Ma Pháp」 tốn kém nhất lại phía sau, trước tiên thử học 「Thuần Hóa」, 「Triệu Hồi」, và 「Tử Linh」.
Cô tiêu tốn tổng cộng sáu mươi điểm, học được ba kỹ năng đó. Sau khi học hết, cô kiểm tra lại từng cây kỹ năng, kết quả là số kỹ năng có thể học không tăng thêm.
(Thôi được rồi, quả nhiên không ngoài dự đoán của mình. Bây giờ chưa phải lúc hoang mang.)
Nếu ngay lúc này đã thỏa mãn điều kiện học, thì hẳn đã thấy từ lâu rồi.
Như vậy, tiếp theo là 「Tinh Thần Ma Pháp」.
Nếu muốn có được 「Thống Trị」, trước tiên phải tiêu tốn mười điểm cho 「Mất Tự Chủ」, tiếp theo là bốn mươi điểm cho mỗi 「Sợ Hãi」 và 「Mê Hoặc」, cuối cùng là sáu mươi điểm cho 「Thống Trị」, tổng cộng tốn một trăm năm mươi điểm.
Nghĩ kỹ lại, Rare tuy đã chuẩn bị tâm lý rằng khi dự đoán thất bại, chỉ có thể dùng những kỹ năng kỳ lạ để kiếm điểm kinh nghiệm, nhưng thực ra chỉ cần học những 「Tinh Thần Ma Pháp」 này, cũng đã là một bộ kỹ năng chuyên hóa 「Tinh Thần Ma Pháp」 khá hoàn chỉnh rồi.
Phán định của 「Tinh Thần Ma Pháp」 tham khảo MND (Sức mạnh tinh thần), vì vậy chỉ cần dồn hết số điểm kinh nghiệm còn lại vào MND là đủ để chiến đấu. Chỉ cần MND tăng, MP (Điểm ma lực) tối đa cần thiết khi kích hoạt kỹ năng sẽ tăng, nên hiệu quả cũng rất tốt.
Nếu đã vậy, thì không cần phải do dự nữa.
Rare tiêu tốn một trăm năm mươi điểm, một hơi học được 「Thống Trị」 của cây kỹ năng 「Tinh Thần Ma Pháp」.
Nếu khảo sát chính xác, lúc này số kỹ năng có thể học hẳn sẽ tăng lên.
(Được rồi, trước tiên bắt đầu xác nhận từ 「Thuần Hóa」…)
Trong cây kỹ năng 「Thuần Hóa」 không có thêm kỹ năng mới.
Trong cây kỹ năng 「Triệu Hồi」 cũng không có thêm kỹ năng mới.
Rồi trong cây kỹ năng 「Tử Linh」──xuất hiện một kỹ năng mới tên là 「Hồn Phược」.
(Đến rồi! Chính là nó! Mình quả nhiên không nhầm hướng!)
Phấn khích, cô không chút do dự liền trả điểm kinh nghiệm.
Hiệu quả của 「Hồn Phược」 mới học được là 「Đoạt lấy linh hồn của xác chết trong vòng một giờ sau khi chết. Ngoài ra, khi kích hoạt 『Tử Linh』, nếu trong xác chết của đối tượng còn sót lại linh hồn, thì có thể phong tỏa sự chống cự của đối tượng đối với 『Tử Linh』. Nếu có kho chứa linh hồn, có thể tiêu tốn kho chứa, chọn loại 【Xác sống】, 【Người nhân tạo】 và 【Golem】 làm đối tượng cho 『Tinh Thần Ma Pháp: Thống Trị』」.
(Mạnh thật!... Có thể nói vậy không nhỉ…?)
Chỉ xét riêng một kỹ năng, hiệu quả chỉ là 「Đoạt lấy linh hồn của xác chết」, công dụng không rõ ràng. Nói thẳng ra, thậm chí còn có cảm giác chỉ dùng để tạo không khí.
Nhưng vì ngay khi học được kỹ năng này, ít nhất cũng đã phải có 「Tử Linh」 và 「Thống Trị」, mà 「Hồn Phược」 có thể bù đắp những khuyết điểm 「tỷ lệ thành công thấp」 và 「chỉ có thể dùng với sinh vật」 của hai kỹ năng này, có thể nói là rất hữu dụng. Mặc dù không rõ lắm kho chứa linh hồn là gì, nhưng đó có lẽ là chỉ linh hồn của xác chết đoạt được thông qua 「Hồn Phược」.
Chỉ có điều, điểm kinh nghiệm cần thiết để học là sáu mươi điểm, rõ ràng là kỹ năng thứ hai trong cây kỹ năng, nhưng chi phí học lại cao bằng 「Thống Trị」.
Dù chỉ muốn trả điểm kinh nghiệm để có được kỹ năng này, chỉ riêng việc gom đủ từ 「Thống Trị」 đến 「Tử Linh」 cũng đã phải tiêu tốn một trăm bảy mươi điểm, chỉ dựa vào điểm kinh nghiệm ban đầu thì không thể nào làm được.
Xét đến việc thử nghiệm kín dễ dàng thực hiện cuộc đua reset mà không có hệ thống đặc tính bẩm sinh này, hiện tại số người chơi học được kỹ năng này hẳn rất ít. Đây là một bộ kỹ năng mà người bình thường nếu không biết có thì sẽ không muốn thử. Số người chơi biết có kỹ năng 「Hồn Phược」 này có lẽ rất ít.
Còn một điểm nữa, đó là 「Hồn Phược」 có thể đoạt lấy linh hồn của xác chết trong vòng một giờ sau khi chết. Nếu kết hợp sự thật này với đặc điểm của 「Tử Linh」, thì có thể suy ra rằng linh hồn của người chết trong thế giới này sẽ lưu lại trong xác chết một giờ.
Rare bất ngờ phát hiện ra rằng vì không ai muốn xác minh, kết quả là thứ luôn bị coi là chỉ dùng để tạo không khí, hoặc liên quan đến mức độ hư hỏng của xác chết, 「xác chết còn sót lại linh hồn」, thực ra lại là điều kiện kích hoạt của 「Tử Linh」.
Tóm lại, lần này đã thành công học được kỹ năng bị động tăng cường 「Thống Trị」 và 「Tử Linh」. Mặc dù đã dùng hết hai phần ba số điểm kinh nghiệm tích lũy được, nhưng như vậy cuối cùng cũng tạm thời có thể chiến đấu.
Rare vô cùng vui sướng, với tâm trạng 「dù tiếp theo không có tiến triển gì cũng không sao」 lại một lần nữa xác nhận 「Thuần Hóa」.
Trong cây kỹ năng 「Thuần Hóa」 vẫn chỉ có 「Thuần Hóa」. Nếu chỉ có một 「Thuần Hóa」, thì không thể gọi là cây được, có nên đổi tên cây kỹ năng đi không nhỉ? Cô vừa nghĩ vậy, vừa tiếp tục mở cây kỹ năng 「Triệu Hồi」.
Kết quả là có thêm một kỹ năng có thể học 「Khế Ước」.
Cô gần như theo phản xạ trả điểm kinh nghiệm.
Hiệu quả của nó là 「Dùng khế ước trói buộc linh hồn của đối tượng đã triệu hồi thành công một lần. Sau đó khi triệu hồi lại, có thể chọn nhân vật đã ký kết khế ước làm đối tượng triệu hồi, và lúc đó đối tượng sẽ không chống lại lời triệu hồi. Có thể biến xác chết đã bị 『Tử Linh: Hồn Phược』 đoạt đi linh hồn thành xác sống, thêm vào danh sách người ký kết khế ước」.
Giống như 「Hồn Phược」, kỹ năng này đơn thuần dùng để tăng cường kỹ năng cơ bản 「Triệu Hồi」. Thêm vào đó còn có thể tạo ra hiệu quả bổ sung cho điều kiện học 「Hồn Phược」, uy lực vô cùng mạnh mẽ. Không uổng công thu thập đến đây, ít nhất cũng phải tiêu tốn ba trăm mười điểm kinh nghiệm.
Lúc này Rare, có thể nói đã có thể chiến đấu bằng ba kỹ năng chủ lực là 「Tinh Thần Ma Pháp」, 「Tử Linh」 và 「Triệu Hồi」. Mặc dù số điểm kinh nghiệm bỏ ra khá nhiều, nhưng cũng đã hoàn toàn thu hồi vốn.
Khảo sát trước đó đã được chứng minh là phần lớn chính xác.
Rare vô cùng chắc chắn rằng trong 「Thuần Hóa」 cũng đã xuất hiện kỹ năng mới.
Và đúng như Rare tin tưởng, kỹ năng mới xuất hiện trong cây kỹ năng 「Thuần Hóa」 quả nhiên là 「Sử Dịch」.
Cảm xúc của Rare lập tức dâng lên đến đỉnh điểm.
Cô thậm chí có thể khẳng định, mình là người chơi duy nhất có được 「Sử Dịch」 vào lúc này.
Đến bước này, điểm kinh nghiệm phải bỏ ra là ba trăm chín mươi điểm, gần gấp bốn lần số điểm ban đầu của người chơi. Không thể có người chơi nào khác sẵn lòng đầu tư một lượng lớn điểm kinh nghiệm như vậy vào 「Triệu Hồi」 và 「Thuần Hóa」 vốn có tính thực dụng thấp.
Và đến bây giờ Rare mới hiểu, tổ hợp kỹ năng cô học được từ trước đến nay là hiệu quả nhất.
Điều kiện học của 「Sử Dịch」 là 「Thuần Hóa」 và 「Khế Ước」.
Điều kiện học của 「Khế Ước」 là 「Triệu Hồi」 và 「Hồn Phược」.
Điều kiện học của 「Hồn Phược」 là 「Tử Linh」 và 「Thống Trị」.
Mặc dù 「Thuần Hóa」, 「Triệu Hồi」 và 「Tử Linh」 là những kỹ năng cô học được từ đầu, nhưng kể từ 「Tinh Thần Ma Pháp」, mọi chuyện có thể nói là tiến triển rất thuận lợi. Không đúng, thực ra cũng có thể nói ngược lại chính vì đã học ba kỹ năng đó trước, cô mới có thể phát hiện ra sự thật rằng sau khi học 「Thống Trị」, các kỹ năng mới có thể học sẽ được mở khóa.
May mắn quá. Cảm giác như đã dùng hết vận may cả đời rồi.
Không, không chỉ là may mắn. Rare cũng đã tiến hành khảo sát rất kỹ lưỡng. Đây cũng là nhờ vào tài năng của chính cô.
Hiệu quả của 「Sử Dịch」 đã học như sau:
「Thu phục đối tượng trở thành quyến thuộc của mình. Nếu đối tượng được phán định chống cự thành công, 『Sử Dịch』 sẽ thất bại. Những người ký kết khế ước bị trói buộc linh hồn thông qua 『Triệu Hồi: Khế Ước』 sẽ không chống lại 『Sử Dịch』. Xác sống bị đoạt đi linh hồn thông qua 『Tử Linh: Hồn Phược』 sẽ không chống lại 『Sử Dịch』. Khi đối tượng bị ảnh hưởng bởi 『Tinh Thần Ma Pháp: Thống Trị』 của bản thân chống lại 『Sử Dịch』, sẽ có sự điều chỉnh giảm đối với phán định. Bản thân có thể chia sẻ điểm kinh nghiệm với tất cả quyến thuộc. Khi kích hoạt 『Triệu Hồi』, có thể chọn quyến thuộc làm đối tượng triệu hồi. Nếu quyến thuộc chết, trong vòng một giờ theo thời gian trong game sẽ không thể triệu hồi quyến thuộc.」
Kỹ năng này có thể coi là sự tổng hợp của các bộ kỹ năng từ trước đến nay.
Rồi ngay khi Rare xác nhận xong chi tiết của kỹ năng, hệ thống gửi đến một thông báo:
『Nhiệm vụ đang chờ xử lý có thể giải quyết. Có thể thu phục 【Cá thể: Kelly】.』
Xem ra, nếu một việc gì đó không thể xử lý giải quyết do thiếu kỹ năng hoặc điều kiện cần thiết, nó sẽ bị giữ lại. Mặc dù không chắc sẽ giữ lại mãi mãi, và dù có đặt ra giới hạn thời gian cũng không có gì lạ, nhưng nếu là khoảng thời gian từ lúc chuẩn bị bữa ăn đến khi dùng bữa xong, hệ thống dường như sẵn lòng chờ đợi.
Rare thực hiện động tác thu phục Kelly.
Do cô không kích hoạt kỹ năng, nếu đối phương chủ động muốn được thu phục, thì có lẽ người chơi dù chỉ sở hữu 「Sử Dịch」 mà không kích hoạt, cũng vẫn có thể thu phục thành công.
Ngay khoảnh khắc thu phục thành công, Kelly đột nhiên ngẩng đầu nhìn Rare.
「Kelly, xin lỗi đã để cô đợi lâu. Tôi nghĩ cô hẳn đã biết, cô vừa rồi đã trở thành quyến thuộc của tôi. Như vậy, tôi chính là thủ lĩnh danh chính ngôn thuận của cô rồi.」
「Vâng, thưa Thủ lĩnh! Cảm ơn ngài!」
Rare kiểm tra một chút, phát hiện cô có thể nhìn thấy chỉ số và bộ kỹ năng của Kelly. Mặc dù mục điểm kinh nghiệm là không, điều này hẳn là như trong khung giải thích đã nói, là do chia sẻ với Rare.
Còn về việc điểm kinh nghiệm Rare sở hữu tăng lên, hoặc là vì cô thành công thu phục Kelly nên nhận được điểm kinh nghiệm, hoặc là vì điểm kinh nghiệm chưa sử dụng của Kelly đã được gộp vào.
Kỹ năng của Kelly là bộ kỹ năng chuyên về cận chiến, ngoài kỹ năng ra, cô cũng đã bỏ ra khá nhiều điểm kinh nghiệm vào chỉ số. Phải nói là, chỉ số của cô cao hơn nhiều so với tổng điểm kinh nghiệm hiện tại của Rare. Nếu cô nghiêm túc chiến đấu, người chơi vừa hoàn thành việc tạo nhân vật có lẽ không thắng nổi cô.
「A, kỳ diệu quá… Tôi từ trước đến nay chưa từng có cảm giác này… Có thể cảm nhận được Thủ lĩnh… thật yên tâm…」
Ngược lại, Kelly thì trở nên giống như một con mèo vừa hít phải cỏ bạc hà. Thôi được rồi, chắc sớm muộn gì cũng quen thôi, Rare chỉ có thể tự nhủ như vậy.
Do ba người còn lại cũng lộ vẻ ghen tị, Rare thúc giục họ cũng tuyên thệ phục tùng mình, thành công thu phục tất cả. Sau đó, Rare lập tức nhận được thông báo từ hệ thống:
『Thành công tiêu diệt kẻ địch có tên 【Băng Cướp Mèo Rừng】.』
『Khu vực riêng tư 【Căn cứ bí mật của Băng Cướp Mèo Rừng】 đã được mở khóa.』
『Có muốn đặt 【Căn cứ bí mật của Băng Cướp Mèo Rừng】 làm lãnh địa không?』
(Hệ thống lãnh địa! Thì ra còn có thứ này nữa!)
Dù vậy, hiện tại điều cần quan tâm không phải là điểm đó.
Kelly và những người khác dường như là một nhóm bốn người trùm đặc biệt.
Nghĩa là, vị trí xuất hiện ban đầu của Rare nằm ngay bên cạnh vị trí xuất hiện ban đầu của trùm đặc biệt.
Khu vực xuất hiện thường được đề xuất cho avatar ma vật quả thực là những nơi như hang động, núi lửa và di tích, những nơi dù có trùm nhỏ cũng không có gì lạ, nhưng Rare hoàn toàn không ngờ mình lại xuất hiện ở gần như vậy.
Từ đó có thể thấy, độ khó ban đầu của avatar ma vật cao một cách bất thường.
Cũng không có gì lạ khi chọn chủng tộc ma vật lại nhận được nhiều điểm kinh nghiệm ban đầu hơn. Nhưng nói đi cũng phải nói lại, nếu không may xuất hiện bên cạnh trùm giống như Rare, dù nhận được nhiều điểm kinh nghiệm hơn, hẳn cũng sẽ lập tức rơi vào tình thế tuyệt vọng. Dù sao thì vị trí xuất hiện của Rare vẫn là một ngõ cụt trong hang động.
Rare để có thể dốc toàn lực ngay từ khi bắt đầu game, đã cố tình tối giản hóa bộ kỹ năng, lại vì để che giấu khuyết điểm mà chọn bắt đầu game ở lãnh địa ma vật. Vì là lãnh địa của ma vật, cô hành động vô cùng cẩn trọng, kết quả là gặp phải trùm hình người mà cô giỏi đối phó. Cô đột kích hạ gục trùm, vì không giết đối phương, kết quả là tình cờ nhận được thông tin thu phục, thế là cô gần như tiêu hết số điểm kinh nghiệm trong tay, biến trùm đó thành quyến thuộc.
Chỉ cần Rare thực hiện bất kỳ hành động nào khác trong quá trình đó, có lẽ đã có một kết cục khác, vì vậy cô gần như có thể nói là được thần linh giúp đỡ.
Nếu đã vậy, thì hẳn có thể nhân đà này đặt nơi đây làm lãnh địa chứ? Mặc dù đây là một hang động tối tăm, nhưng nghĩ kỹ lại, đây có lẽ là nơi thích hợp nhất cho cô, người vừa bị bệnh bạch tạng lại vừa bị nhược thị. Xem ra quả nhiên có thần linh âm thầm phù hộ.
Sau khi đặt làm lãnh địa, lập tức có thể bắt đầu sử dụng danh sách nơi ở.
Rare lập tức bắt đầu kiểm tra, đến tận hồ nước ngầm sâu bên trong đều nằm trong phạm vi lãnh địa. Cô vốn còn cảm thấy phạm vi rộng một cách bất thường, kết quả thực tế chỉ có không gian rộng lớn và những lối đi hẹp, không rộng rãi đến vậy.
「À, tên của các người là 【Mèo Rừng】 à?」
「Không phải, chúng tôi là Miêu nhân, không phải mèo rừng.」
「Ý tôi không phải vậy.」
「Hửm?」
Xem ra nhóm của họ không có tên gọi đặc biệt nào. Thôi được rồi, không quan trọng.
Dù sao đi nữa, cùng với việc biết được Kelly và những người khác thực ra là trùm đặc biệt, vài vấn đề mà Rare trước đó cảm thấy khó hiểu cũng theo đó được giải quyết.
Nhận được lượng điểm kinh nghiệm lớn hơn nhiều so với dự kiến.
Kelly và những người khác sau khi trở thành quyến thuộc mạnh hơn tưởng tượng.
Và điểm kinh nghiệm Rare sở hữu lúc nãy lại tăng thêm.
Điều này có lẽ chủ yếu đến từ phần thưởng thành công khi thu phục Kelly và những người khác, những người vốn là trùm.
Điểm kinh nghiệm Rare hiện có là ba trăm hai mươi điểm. Do cô không có ý định dùng vào các chỉ số thể chất như STR (Sức mạnh), VIT (Thể chất), xem ra chỉ có thể dùng vào các chỉ số khác, học kỹ năng, hoặc để Kelly và những người khác trưởng thành.
Dù có dùng cho Kelly và những người khác, tốt nhất vẫn nên đợi sau khi làm rõ quy tắc nhận điểm kinh nghiệm khi chiến đấu cùng quyến thuộc rồi hẵng nói. Thêm vào đó, mặc dù Rare không muốn chủ động thử, cô cũng muốn xác nhận trước xem quyến thuộc chết có bị phạt tử vong không. Thử nghiệm kín quy định NPC chết sẽ không hồi sinh, nhưng không biết quyến thuộc có giống vậy không?
Nhân tiện tính toán lại mới phát hiện, dù có dồn hết ba trăm hai mươi điểm hiện có vào Rare, Kelly vẫn mạnh hơn cô. Nếu đã trở thành thủ lĩnh của họ, Rare dường như cũng nên tăng cường bản thân một chút thì tốt hơn. Vì bộ kỹ năng hiện tại và MND rất hợp nhau, cô tạm thời đầu tư hai trăm điểm để tăng MND, rồi dùng bốn mươi điểm để học 「Hỗn Loạn」 và 「Ngủ Yên」 của 「Tinh Thần Ma Pháp」.
Nếu đã tạm thời giao đấu với trùm, vậy mọi chuyện hẳn đã hoàn toàn kết thúc.
Tiếp theo phải hành động cho chuyến phiêu lưu kế tiếp.
Trước tiên phải bài trí lãnh địa này cho giống một căn cứ. Do người chơi khi đăng xuất sẽ ở trong trạng thái ngủ, để đăng xuất một cách thoải mái, cần phải chuẩn bị chỗ ngủ.
Thực ra cũng không nhất thiết phải có giường, nhưng ít nhất phải có thứ gì đó làm cho mặt đất bớt cứng và lạnh. Mặc dù bất đắc dĩ cũng chỉ có thể nằm thẳng trên mặt đất, nhưng vẫn nên cố gắng giữ gìn sự văn minh. Dù vậy, vì đây là bên trong hang động, không thể đòi hỏi nhiều, chắc nhiều nhất cũng chỉ có da thú hoang hoặc ma vật. Mặc dù không biết môi trường bên ngoài hang động thế nào, có những sinh vật gì, nhưng hẳn sẽ có động vật có da lông. Dù sao thì nghe Kelly và những người khác nói, hang động này nằm trong rừng.