Mưu kế đê tiện tận diệt đám anh hùng của nữ thần

Chương kế tiếp:

Truyện tương tự

Ra mắt hay Ra đi

(Đang ra)

Ra mắt hay Ra đi

Baek Deoksoo

Câu chuyện về là cuốn nhật ký kể về quá trình thay đổi của nhân vật chính, người bất ngờ bị giao thử thách trở thành thần tượng dù bản thân chưa từng bước vào ngành này dưới lời đe dọa tử vong.

26 158

Đàn Bồ Câu

(Đang ra)

Đàn Bồ Câu

Nhất Điều Ngưu Nãi Ngư (Một Con Cá Măng Sữa)

Đây là câu chuyện kể về một sinh viên có một chút hardcore hệ vật lý hủy diệt cùng cứu thế, tất cả sự kiện đều xoay quanh các sự thật khoa học, có lẽ đọc lấy cũng không dễ dàng như vậy...

7 28

Tenchi muyo GXP

(Đang ra)

Tenchi muyo GXP

Kajishima Masaki

Tenchi Muyo GXP theo chân Yamada Seina, một cậu bé tuổi teen sống ở vùng nông thôn Okayama người vô tình gia nhập Cảnh sát Thiên hà do bản thân có thiên hướng xui xẻo và bị gia đình ép buộc. Chẳng bao

35 225

Throne of Magical Arcana

(Đang ra)

Throne of Magical Arcana

Ái Tiềm Thủy Đích Ô Tặc (Mực Thích Lặn Nước)

Đây là web novel đầu tay của lão Mực, đầu tay chứ không có nghĩa là non tay. Lão Mực đã vẽ nên thế giới nơi mà tri thức, khoa học thực sự biến thành sức mạnh theo đúng nghĩa đen và chứa đựng một khối

283 7474

Children of the Holy Emperor

(Đang ra)

Children of the Holy Emperor

카페인나무s

Tréo ngoe chồng chất éo le, câu chuyện của Thánh hoàng cùng đàn con thơ bất ổn của anh ấy là như vậy đó.

20 178

I became the Necromancer of Academy

(Đang ra)

I became the Necromancer of Academy

_172

Sau đó, ta sẽ giải thoát cho các ngươi

15 174

Tập 01 : Sao lũ anh hùng chết tiệt các ngươi không chết quách đi cho rồi? - Lời bạt

Lời bạt.

.

Xin chào, những độc giả của Famitsu Bunko. Sakuma Sasaki đây.

Đầu tiên, tôi rất biết ơn mọi người vì đã mua cuốn sách này.

Có thể bạn đã đoán đươc từ tựa đề, câu chuyện này sinh ra từ ý tưởng về một thế giới mà anh hùng không bao giờ chết, như D—gon Quest, trò chơi đáng quý trong các tựa game (RPG) của Nhât Bản ấy. Trong game này, người chơi có thể hồi sinh sau khi chết bằng nửa số tiền họ kiếm được. Nhà phát hành game có lẽ cũng nghĩ đây là cứu trợ của các game thủ, những người chưa bao giờ chơi RPG trên máy tính lúc đó. Nhưng nếu xét đến góc nhìn của Quỷ vương, thì đây quả là một tình hình khủng khiếp.

Anh hùng luôn hồi sinh bất kể ông có làm gì, nghĩa là không cách nào mà có thể đánh bại họ. Hơn nữa, ông ở trong vị thế mà chỉ giết ở một mức nhất định...Từ gian lận không có nghĩa lúc đó, nhưng tôi cá rằng Quỷ vương phàn nàn ”Chúng gian lận đấy! Game này thật sự bất công!”

Cách duy nhất mà Quỷ vương có thể sống sót là gọi người chơi khác để ngăn việc đám anh hùng chơi lại. Ông có thể đã chán ngấy khi phải diệt giòi bọ cứ mỗi ngày một lần. Hoặc ông đã giấu các vật phẩm cần thiết để phát triển câu chuyện, để họ tự hành động mà không có gợi ý nào. Hay là ông trong cả câu truyện chỉ là một nhân vật ngốc nghếch và tẻ nhạt, làm mất đi tinh thần của người chơi và khao khát chơi tiếp. Ông có thể đã dùng những thủ thuật gì đó để khiến người chơi bị nhiều stress đến mức phải kêu gào, “Tôi đã vượt qua game ngu ngốc này!” rồi chắc chắn bỏ máy cầm tay xuống đất.

Quỷ vương sẽ thắng game khi người chơi bỏ cuộc.

“Nói cách khác, những tựa game ngu ngốc thật ra đều là những câu chuyện boss cuối đánh bại được người chơi!”

“Khoan, gì cơơơơơơơơơơ—!?”

Tất nhiên là tôi đùa đấy.

Nhưng đúng là khi không thể đánh bại kẻ thù bằng thể chất, thì chỉ còn lại đòn tâm lý để buộc chúng phải từ bỏ. Đó là cách cuốn sách này được làm nên—bảo vệ Quỷ vương bằng cách hủy hoại tâm lý của các anh hùng.

Để gây nên cho ai đó chấn thương tâm lý, nhân vật chính thường phải có nhân cách bệnh hoạn và méo mó. Tôi nghĩ sẽ có vài khung cảnh khó chịu, nhưng tôi mong rằng bạn sẽ tận hưởng cuốn sách này, dù chỉ một chút.

Cuối cùng thì, tôi muốn biết ơn tới Asagi Tosaka tài năng đến không thể tin được, người đã dành cả mạng sống mình vào các nhân vật ở những tấm minh họa, biên tập Kimiko Bugi, người luôn lịch sự trong suốt quá trình tiếp xúc, mọi người tại xưởng in, và bất kỳ ai liên quan đến việc in ấn cuốn sách này. Trên hết, tôi muốn kết thúc cuốn sách này bằng lời cảm ơn độc giả đã chọn và đọc nó.

Sakuma Sasaki, tháng Một 2017.

P/s: Toàn bộ nữ chính trong tác phẩm này đều lớn hơn 10, nhưng chỉ duy nhất một người lớn hơn 18.

Hân hạnh được gặp mặt, tên tôi là Asagi Tosaka. Tôi thật sự rất hứng thú với những chiến lược của Shinichi để đánh bại những anh hùng của Nữ thần một cách đê tiện đúng như tựa đề. Tôi khá chắc là mình sẽ không vẽ nổi đâu (cười). Trên hết là những nhân vật nữ trong câu chuyện đều thật sự dễ thương...!

Tôi không có quá nhiều kinh nghiệm nghiệm khi thiết kế nhân vật với đậm chất huyền ảo, nên chắc sắp tới sẽ tập luyện vậy. Tôi sẽ cố gắng hết sức!

Cảm ơn bạn đã đọc cho đến tận dòng cuối cùng. Hẹn gặp lại lần sau!

______________________________________________

Đôi lời của dịch giả: D(rop)-Đợi khoảng 3 tháng mà không thấy tăm tích thì mọi người hiểu rồi nhé