Đôi Mắt Biên Niên Sử là một gal game chiến thuật với một cốt truyện tương đối phức tạp.Có 4 đối tượng chinh phục chính và giống như hầu hết mọi gal game khác, game bắt đầu với một route chung và sau đó chia ra các route độc lập của từng đối tượng chinh phục ở nửa sau của game.
Số lương lớn sự kiện cũng như việc time-skip thường xuyên gây khó khăn cho người chơi với khối lượng thông tin khổng lồ dẫn đến trải nghiệm người dùng không tốt. Hơn thế nữa, hầu hết các route đều dẫn đến bad end, cũng như số lượng ít các cảnh nóng thoả mãn người chơi trong game khiến người chơi căng thẳng đến mức muốn đập đầu vào tường.
Bỏ qua những điều đó, vẫn có một sức hút mạnh mẽ toát ra từ trò chơi. Hình minh hoạ của hầu hết nhân vật trong game đều tuyệt vời cũng như xuất thân và câu chuyện của họ cũng khá chi tiết.
Nhân vật chính của tựa game là một người tên Paul Ackermann, một hoàng tử mang trong mình dòng máu hoàng tộc của đế quốc Austine. Cậu ta đã lưu lạc ở các đầu đường xó chợ từ khi còn nhỏ. Mạng lưới thông tin hoàng gia chỉ tìm được cậu ta khi cậu đã 16 tuổi. Cậu ta nhanh chóng được đưa trở về cung điện hoàng gia để được chứng thực là hoàng tử của vương quốc.
Trở thành hoàng tử nghe có vẻ hay đấy, sự thật là điều đó không tuyệt lắm bởi vì hai người anh trai của Paul. Lớn lên ở đầu đường xó chợ, sự thiếu kiến thức và lễ nghi của mình đã khiến cậu vấp phải sự hất hủi từ phe phái của hai người anh. Sau cùng, Paul bị gửi tới đất nước của học giả, Brolne, để học tập.
Route chung của game bắt đầu khi nhân vật chính đến đất nước của học giả, Brolne.
Cậu ta sẽ gặp nhiều thiếu nữ xinh đẹp, bắt đầu một cuộc hành trình có thể đánh cắp trái tim của bao người.
Một khi đối tượng chinh phục được xác định, đây cũng là lúc người chơi bắt đầu đi theo route độc lập. Nhân vật chính-với tri thức, kĩ năng chiến đấu,và sự hỗ trợ từ các cô gái, sẽ trở về đất nước của mình để tham gia vào cuộc tranh chấp quyền lực giữa các phe phái. Và cuối cùng, cậu sẽ vượt qua hai người anh của mình và giành lấy ngai vàng cho bản thân. Tóm lại thì, đó là một cốt truyện kiểu 'từ học viện đến tranh chấp quyền lực với hoàng gia'.
Một trong số bốn đối tượng chinh phục mà nhân vật chính sẽ gặp chính là Alicia Ascart.
Alicia Ascart là một gián điệp mà Thần Quyền Thánh Quốc cài vào để theo dõi Paul, và route của cô ấy được biết là rất khó để hoàn thành. Vì vẻ đẹp của cô ấy hợp với gu của người chơi nên cô thường đứng trong top 3 nhân vật nổi tiếng nhất của game. Alicia là bộ mặt thương hiệu của trò chơi, đó cũng là lý do Roel nhớ về cô rõ đến như vậy.
Nhưng thứ cậu nhớ rõ nhất vẫn là đoạn CG mô tả cảnh Alicia chém bay cổ tên phản diện, Roel Ascart.
Bởi vì Roel là trùm cuối của arc Học Viện trong Đôi Mắt Biên Niên Sử!
Trong arc đó, nhân vật chính và dàn harem của cậu ta sẽ vạch trần bộ mặt thật của Roel trước khi hợp sức lại và đánh hội đồng cậu ta. Vào cuối trận chiến, nhân vật chính sẽ chọn một đối tượng chinh phục và quyết định route độc lập của mình.
Theo cốt truyện, mặc dù Alicia là em gái kế của Roel, cô lại hận Roel một cách sâu sắc bởi vì những gì cô đã phải trải qua bởi sự ngược đãi của cậu ta. Cuối trận chiến, với tư tưởng 'ăn miếng trả miếng', Alicia sẽ chém bay đầu Roel trong một nhát duy nhất.
"..."
Cậu trai tóc đen ngồi trên một chiếc ghế gỗ cao được làm từ gỗ cây keo gai và nhìn chằm chằm vào cạnh bạn bên kia cũng như suy xét vấn đề một cách nghiêm túc.
Nếu giờ mình đập đầu vào cạnh bàn để đổi nhân vật thì có quá trễ không nhỉ?
Roel lấy tay sờ trán khi một sự khó chịu xuất hiện trên khuôn mặt trẻ trung của cậu. Cậu đang muốn hét toáng lên ngay lúc này.
Có phải thế giới này đang trêu đùa mình đấy không? Mấy người không cho tôi xuyên không làm nhân vật chính là một chuyện, nhưng mấy người còn bắt tôi làm tên phản diện trong route chung của trò chơi? Liệu mọi chuyện có thể tệ hơn nữa không?
Mình nên làm gì đây trời? Đứa em gái kế đang đến ngay trước mắt rồi; và sẽ không lâu cho tới khi cô ta bắt đầu bắt đầu săn đuổi mình với con dao trên tay.
"Bình-bình tĩnh nào. Đặc biệt vào lúc này mình nên bình tình."
Roel hít một hơi sâu trong khi cậu cố sử dụng sự trưởng thành của một người lớn để áp chế cảm xúc của bản thân.
Ta không nên hoảng loạn khi gặp chuyện vì hoảng loạn chẳng giúp ích gì cả.
Lặp lại câu nói trên vài lần để làm thoáng tâm trí, Roel cuối cùng cũng cảm thấy nỗi lo lắng vơi đi một chút. Cậu vỗ má vài cái trước khi dồn hết tâm trí vào việc tìm cách thoát khỏi tình cảnh khó khăn của mình.
Như người ta thường nói, gieo nhân nào gặt quả ấy.
Yêu và hận không chỉ tự nhiên mà sinh ra. Dù vậy, tại sao Alicia Ascart, hậu duệ của Silverash, hận một người mà cô chỉ vừa mới gặp một lần.
Roel bắt đầu lục lại ký ức về cốt truyện của game. Cậu nhớ rằng trong game có một vài đoạn hội thoại tiết lộ lý do tại sao Alicia lại hận Roel, mặc dù chúng chỉ được nhắc thoáng qua.
Sau một thoáng trầm tư, Roel đã rút ra được ba ý chính.
Đầu tiên và quan trọng nhất, Roel đã bắt nạt Alicia từ nhỏ. Vì cha cậu yêu thương cậu hết mực nên cậu được làm mọi việc theo ý thích, và cậu lạm dụng cái đặc quyền ấy để khiến cuộc sống của Alicia thêm khổ cực.
Thứ hai, trước khi được nhận nuôi bởi nhà Ascart, Alicia là đứa con gái duy nhất của một nhà nam tước. Và người nam tước ấy đã chết trong một trận chiến khi bảo vệ cha của Roel.
Thứ ba, khi nhà Ascart suy tàn từ đỉnh cao, Roel đã bán Alicia đi để đổi lấy một số lợi ích nhất định. Trong khi không có thêm thông tin nào về vấn đề này được đề cập trong game, dựa trên vẻ đẹp mê hồn của Alicia thì...
"Chậc, chắc đầu tên Roel này có vấn đề gì rồi! Chẳng nhẽ đầu hắn bị dập bởi cánh cửa ư? Chẳng phải có một cô em gái dễ thương để chiều chuộng là một điều tuyệt vời sao? Thế quái nào tên ấy lại ngược đãi Alicia rồi còn bán cô ấy đi? Liệu hắn có biết cô ấy sẽ trở nên đáng sợ như thế nào sau này trong game không? Alicia là hậu duệ của Silverash, được đồn đại là bất bại dưới ánh trăng đấy!"
Roel ôm chặt đầu cạn lời trong khi bất ngờ vì khuynh hướng tự sát của tên Roel kia.
Với một tiếng thở dài não nề, cậu bắt đầu tính toán các phương án khả thi để giải quyết những vấn đề cậu đã đặt ra.
Vấn đề đầu tiên vẫn còn dễ giải quyết, vì tất cả những gì Roel cần làm là không bắt nạt Alicia. Vấn đề thứ hai thì bất khả thi vì cậu không thể thay đổi những điều đã diễn ra. Vấn đề thứ ba, tuy nhiên, lại khá là rắc rối.
"Gia tộc mình sẽ suy tàn từ đỉnh cao, tại sao chứ?"
Cậu trai tập trung vào vấn đề thứ ba cậu đã viết lên giấy với một tâm trạng rối bời. Nghĩ lại về mạch truyện, nhà Ascart có vẻ sẽ suy tàn vào mười năm sau. Cũng vào khoảng thời gian đó Roel, mặc dù là con trai của một hầu tước, gia nhập vào mộ tà phái và cuối cùng trở thành một phản diện lớn của game.
Roel ngẩng đầu lên để nhìn quanh căn phòng học sang trọng mà cậu đang ngồi.
Một cái cây tulip từ thái ấp nhà Gran, giấy da nhập từ cao nguyên Earssen, loại tủ thuỷ tinh nổi tiếng nhất trong giới quý tộc ở Thánh Đô và một lư hương đáng giá ngàn vàng đang thầm lặng toả khói ở phía sau...
Một gia tộc như vậy mà lại suy tàn sao? Đùa nhau à!
Tuy nhiên, tựa game thì không thể nói dối. Gia tộc Ascart chắc chắn đã suy tàn từ đỉnh cao trong game, vì vậy Roel không còn lựa chọn nào khác ngoài việc tin mặc dù nó có khó tin thế nào với cậu. Điều cậu cần làm bây giờ là tìm cách để sự việc trên không xảy ra.
Cậu trai ngồi trước bàn học khoanh hai tay và bắt đầu suy nghĩ. Những nếp nhăn trên trán ngày càng xô lại, và cậu thấy bản thân đang dần rơi vào hố sâu tuyệt vọng.
Không có điều gì nảy ra trong tâm trí cậu.
Roel không thể nghĩ ra bất cứ cách gì để ngăn chặn sự suy tàn của gia tộc.
Ngay từ đầu, sự kiện này không hề được đề cập chi tiết trong game. Mất đi lợi thế biết trước mọi thứ khả năng mà mấy thanh niên xuyên không thường có, cậu có thể làm được gì khi chỉ là một thằng nhóc tì mười tuổi? Cậu không giống với Alicia! Ngoại trừ ngoại hình ưa nhìn của mình, cậu chỉ là một đứa trẻ bình thường!
Làm gì bây giờ? Chẳng lẽ mình chỉ có thể ngồi đây chờ chết như thế này?
Nỗi sợ từ từ xâm chiếm Roel như một cái bóng, đem tới cho cậu cảm giác sợ hãi. Đó là lúc một tiếng chuông giòn giã vang lên trong tâm trí cậu.
[Ting!]
[Hệ thống đang được khởi tạo...]