WEB NOVEL - Chương 10: Xích lang của Độc hành -Aria-

Chương 10: Xích lang của Độc hành -Aria-

Trong WLO, để có thể đi sang thị trấn tiếp theo, người chơi bắt buộc phải vượt qua hầm ngục nối liền với khu vực xung quanh thị trấn đó.

Và dĩ nhiên tại điểm kết thúc của hầm ngục sẽ có boss canh cổng.

Mặc dù được gọi là hầm ngục, nhưng không phải tất cả đều tồn tại dưới dạng hang động.

Ví dụ như những khu rừng, các phế tích bỏ hoang, vùng đầm lầy, … cũng có thể là hầm ngục.

Theo lẽ đó, tôi cần phải hoàn thành hầm ngục《Caves of Trials》tại khu thảo nguyên phía Bắc, trước khi có thể đặt chân vào thị trấn tiếp theo.

 Còn một điều khác nữa mà sau này tôi mới biết.

Boss luôn được sinh ra để trấn giữ hầm ngục, nhưng điều đó không đồng nghĩa với việc các khu vực bên ngoài không có boss.

Bọn chúng được gọi chung là《Boss hữu danh》.

Đọc tắt, 《Hữu danh》.

Cái tên chúng được ban tặng chính là bằng chứng thể hiện cho sức mạnh vô song.

Từ phiên bản beta test đến tận bây giờ, hầu như không xuất hiện bất cứ thông tin nào về quái hữu danh bị đánh bại.

Điều kiện lẫn thời điểm chúng spawn rất mơ hồ và đa phần đều khó thực hiện. Nhưng có một điều chắc chắn, sức mạnh của chúng vượt trội hoàn toàn so với khu vực xuất hiện.

Nhưng bù lại, chiến lợi phẩm thu được từ chúng lại cực kỳ hấp dẫn, và người đầu tiên kết liễu con quái đó còn được thưởng thêm nữa.

Cũng vì thế, một lượng người chơi không nhỏ vẫn ngày đêm miệt mài săn lùng quái hữu danh.

Ngoài ra, nơi quái hữu danh bị tiêu diệt lần đầu sẽ trở thành nơi chúng respawn luôn. Phần thưởng tốt nhất của mỗi con sẽ chỉ được trao cho cá nhân nào kết liễu nó đầu tiên mà thôi, và sau đó, những người khác đều có thể tham gia khiêu chiến.

“Khi chạm mặt quái hữu danh, khả năng về thành gần như là chắc chắn, nhưng trái lại, đó cũng có thể coi là cơ hội đổi đời.”

Đấy chính là kết luận của những người chơi hiện đang dẫn đầu bảng xếp hạng của WLO.

Điển hình trong số chúng chính là《Xích lang của Độc hành -Aria-》, đang đứng sừng sững trước mắt tôi đây. Thậm chí điều kiện xuất hiện còn chưa rõ chứ nói chi đến việc đánh bại nó.

Và những người từng khiêu chiến thì bị đánh bại chóng vánh, nên cũng chẳng có thông tin gì hữu ích cả.

Duy nhất một điều được lan truyền, Aria chỉ xuất hiện trước “người chơi Solo”.

Chứng tỏ rằng, con xích lang này chỉ khao khát một thứ, đó là trận tử chiến 1vs1.

---------

Ý chí mãnh liệt ngụ trong đôi mắt sắc bén ấy. Tôi có thể cảm nhận được, đây không phải là hình ảnh được chỉnh sửa bởi hệ thống.

Cặp mắt, trong suốt như ánh trăng trên mặt hồ, chứa đầy sát khí, nhắm thẳng vào tôi.

Cơn khát máu của nó khiến lồng ngực tôi đập mạnh. Chỉ cần một khắc mất cảnh giác, chắc chắn tôi sẽ bay đầu.

「Quá tuyệt vời! Bắt đầu “nóng” hơn rồi đấy!」(Nana)

Tôi hạ thấp hông, thủ thế, sẵn sàng cho trận chiến.

Khóe miệng tôi cứ thế cong lên thành nụ cười.

Không thể chờ lâu hơn được nữa, tôi hét lớn.

「Mày không cần phải kiềm chế, cứ lao lên đi!」(Nana)

「Grrrrrrrr!!」

Ngay sau đó, tia lửa tóe lên do va chạm giữa chùy sắt và móng vuốt.

“Mạnh vãi ra!”, tôi thầm nghĩ.

Cho dù xét trên cấp độ thì có lẽ chỉ số của nó gấp đôi, nhưng thế này là quá mạnh rồi. Tôi không ngờ được là chỉ với một cú cào mở màn đã khiến tôi phải tung hết sức mới có thể đỡ nổi.

Ngay lúc tôi lùi ra sau để tránh nhát cắn thì nó lao thẳng vào người tôi như viên đạn vừa bay ra khỏi họng súng.

Nhưng đó chỉ là đòn nghi bình.

Nếu tôi lách người né đòn, chắc chắn nó sẽ đột ngột phanh lại ngay trước mặt và dùng cái đuôi khổng lồ đó để quật ngã tôi.

Chính vì thế, tôi chọn phương án đỡ đòn bằng chùy, và lợi dụng phản lực từ cú húc, kéo giãn khoảng cách giữa hai bên.

「Haha. Mày đùa tao chắc?」(Nana)

Thua về sức mạnh, thua về tốc độ, và thua cả kích cỡ.

Cũng may là tôi nhỉnh hơn ở khoản cơ động.

Và trên hết, đây là kèo solo, nên tôi không phải lo bị bọn nhãi nhép phá đám.

Ý thức tôi dần chìm sâu, tầm nhìn được mở rộng ra.

Hơn, hơn nữa, cần phải tập trung hơn nữa.

Tôi vẫn có thể tiến sâu hơn. Đây vẫn chưa phải điểm tận cùng.

Con xích lang dừng lại quan sát tình hình, rồi bỗng chốc nhảy thẳng lên, không cần tốn một giây lấy đà nào.

Vừa lúc hàm răng sắc nhọn chuẩn bị ngoạm bay cổ, tôi nhắm thẳng vào đầu và không chần chừ tung chiêu《Đập》.

Nó bị đứng hình do não bất ngờ tiếp nhận một đợt rung chấn mạnh.

Dù vậy, quán tính lao đến của nó vẫn chưa bị triệt tiêu hết, nên tôi tận dụng phản lực từ nhát《Đập》, đẩy bản thân ra khỏi đó.

Tôi đang dính hiệu ứng choáng sau khi dùng chiêu thức, nhưng chắc chắn đối phương cũng không lành lặn sau khi ăn trọn cú vừa rồi vào đầu.

Và bên hồi phục trước, chính là tôi.

Vì thua cả tốc độ và không thể tấn công từ xa, nên việc giữ khoảng cách sẽ khiến tôi rơi vào thế bị động.

Dồn sức chạy tới, tôi dự định vung một nhát vào cạnh sườn nó, nơi lộ đầy sơ hở. Đột nhiên, con xích lang xoay người, phóng đuôi tấn công bất ngờ. Tôi buộc phải cúi thấp người xuống đất để né.

Aria thần người ra một nhịp. Nó ngỡ ngàng vì không cảm giác được bất kỳ va chạm nào từ đuôi cả.

「O-ryaaaaaaa!」(Nana)

Ngay lúc nó vừa quay sang, một cú bổ đã đáp thẳng vào mặt.

Tôi tiếp tục tặng nó thêm một đòn nữa. Bất mãn, nó tiến nhanh tới, cào bằng 2 chi trước nhưng đều bị tôi đỡ lại hết. Đồng thời, lợi dụng lực từ cú cào của xích lang, tôi xoay người rồi đập mạnh chùy xuống người nó.

Những đòn tấn công nửa vời, xuất phát từ sự giận dữ như vậy, sẽ rất dễ bị đọc thấu.

Dường như đã ngộ ra, nó bắt đầu ra đòn hiểm hơn, nhưng vẫn bị tôi tránh được.

Tôi đã đánh trúng 4 phát, tất cả đều trúng điểm yếu là đầu, vậy nhưng phần tô đen trên thanh HP kia còn chưa được tới 10%.

Trước sự “trâu bò” ấy, tôi bất giác cười to.

《Xích lang của Độc hành》

Một đối thủ mà tôi vẫn chưa thể đọ lại nổi?

Tại sao không chứ?

Chẳng phải như thế này mới là đỉnh của đỉnh sao?

Cả cơ thể tôi run lên vì phấn khích.

「Cùng tao “khiêu vũ” đến gục ngã nào!」(Nana)

Như để phản ứng lại, cơ thể Aria hóa to, cơ bắp nổi cuồn cuộn như sóng biển, tôi cũng siết chặt lấy cây chùy sắt trong tay.

---------

Tôi không thể nhớ nổi đã bao lâu kể từ khi cả hai bắt đầu giao chiến.

Chỉ khi chiến đấu với cường địch là xích lang, tôi mới nhận ra một hạn chế rất lớn.

Cách biệt chỉ số là chuyện hiển nhiên, nhưng điều tôi muốn đề cập ở đây chính là “thanh SP”, thứ mà tất cả người chơi đều sở hữu.

Vì cấp độ còn thấp, nếu cứ tấn công, né tránh hay bay nhảy vô tội vạ, thì hậu quả là thanh SP sẽ tụt về mo ngay tức khắc.

Thế nhưng, điều này không áp dụng lên đối thủ của tôi được rồi. Nó cứ liên tục hành động, như thể SP của nó là vô tận vậy.

Chiến đấu theo cách thông thường sẽ khiến lượng SP hạn chế của tôi sớm cạn kiệt.

Và khi không thể cử động được nữa cũng chính là lúc tôi bị xơi tái.

Nhưng không tấn công thì cũng chẳng thể nào tiêu diệt được nó.

Cho nên, tôi quyết định đổi chiến thuật mới, chiến đấu hoàn toàn dựa vào “phản đòn”.

Quan sát thật kỹ tững chuyển động, nhắm vào khe cửa hẹp nhất, kiên nhẫn bào đi từng vạch HP nhỏ.

Chỉ có thế thì tôi mới đủ SP để trụ vững và cũng khó lòng mà bị dính đòn được.

Có lẽ đây chính là cách thức hữu hiệu nhất để đánh bại hùng địch.

「Aha」(Nana)

‘Giin’. Âm thanh 2 vật rắn đập mạnh vào nhau vang dội, cùng với đó là những bông hoa lửa bừng nở khắp nơi.

Thế nhưng, tôi không ngăn được nụ cười nở trên môi.

Nhờ vào việc áp dụng chiến thuật mới nên lượng SP hồi phục nhanh lượng tiêu thụ đôi chút.

Con xích lang thì chỉ có thể “hit&run”, một tình thế tiến thoái lưỡng nan.

Sói là loài vật di chuyển bằng tứ chi, nhưng không phải vì thế mà nó lại mạnh trong cận chiến.

Điều thực sự khiến chúng nguy hiểm nằm ở “tốc độ” không thể tạo ra nổi bởi đôi chân con người và kèm theo đó là sức xuyên phá mãnh liệt từ bộ nanh vuốt sắc nhọn.

Đó là lý do mà Aria không thể “dừng lại” một chỗ và chiến đấu trong tầm cận chiến, và tôi cũng có thể tránh trường hợp tệ nhất xảy ra.

Nếu như nó vào tầm cận chiến, tấn công tôi liên tục và buộc tôi phải dùng toàn bộ SP để đỡ đòn, không sớm thì muộn, tôi cũng sẽ gục ngã.

May thay là các chiêu thức cận chiến của nó không nhiều, chỉ có: cào với chi trước, cắn, vật và quật đuôi.

Nhờ vậy mà tôi có thể đỡ những đòn đầy uy lực từ nãy tới giờ.

Nhưng nếu nói để tiêu diệt con xích lang này dễ dàng thì tôi xin phép tặng một chữ “KHÔNG” to tướng.

Để tôi đưa ra vài ví dụ điển hình nhé: tăng tốc đến cực hạn rồi tông thẳng vào như chiếc xe tải, thậm chí là còn có thể triệt tiêu quán tính để lập tức dừng lại, rồi sau đó là những cú húc liên tục từ nhiều hướng, và còn kèm thêm vài lần quét ngang bằng đuôi nữa.

Có lẽ làm vậy sẽ tạo áp lực lớn lên cơ thể nên nó không dùng liên tục được nhưng mỗi lần như vậy là thanh SP của tôi tuột dốc không phanh, chỉ cần sơ hở là về chầu ông bà ngay.

「Grrrrrr!」

Xích lang lao tới, nhưng bất thình lình dừng lại ngay trước tôi, và nhe răng táp 2 lần.

「Nguy … hiểm!!!」(Nana)

Tôi né phát thứ nhất bằng cách ngửa người ra sau, và ngay lập tức gập gối để né tiếp phát thứ hai.

Cây chùy đã được tôi đâm mạnh xuống đất, tạo thành cột trụ. Từ tư thế ngửa người sát đất, tôi nắm chặt lấy cán chùy, thực hiện cú nhào lộn, rồi đá vào cái cằm vẫn còn chơ hơ sau 2 cú đớp không khí của nó.

‘Gachin’. Hai hàm răng đập vào nhau, tạo ra âm thanh nghe rõ đau, còn tôi thì sửa lại thế đứng sau khi bay giữa trời.

Vừa tỉnh dậy khỏi cơn sốc, con xích lang lao thẳng tới, vung chân cào nhưng bị tôi dùng chùy gạt đi.

「Quá là vui luôn!」(Nana)

“Phản đòn” sẽ không thể phát huy tác dụng khi đối thủ dừng tấn công.

Tất nhiên là tôi vẫn có thể chủ động ra đòn trước, nhưng như đã nói, cách biệt về SP là không thể san lấp.

Lúc đầu trận, tôi đã dùng phần lớn SP chỉ để gây được chưa đến 10% HP. Cứ tiếp tục như thế, cùng lắm thì tôi chỉ có thể lấy được 30% HP rồi ngỏm thôi.

Nếu Aria quyết định chờ tôi ra đòn trước, kết quả trận tử chiến này chắc chắn sẽ là hòa.

Nhưng nó vẫn bất chấp tất cả mà lao lên.

Bởi thứ chúng tôi muốn không phải “tàn sát một chiều”, mà là “quyết chiến công bằng”.

「Tiếp tục thôi nào!」(Nana)

Tôi dùng hết sức chống lại những móng vuốt sắc nhọn từ trên đầu.

Một lần nữa, các giác quan của tôi lại trở nên nhạy bén hơn.

Suy nghĩ như được tăng tốc, thế giới xung quanh chỉ còn là một màu xám xịt.

「A-ahahaha!!!」(Nana)

Cả hai bên lần lượt tấn công và phòng thủ, mỗi bước di chuyển đều như đi trên dây thừng.

Tôi muốn để mặc cho cảm xúc phấn khích đang cháy rực trong tim chiếm lấy suy nghĩ.

Nhưng hãy bình tĩnh thôi tôi ơi. Đừng để bản thân lạc lối.

Ngăn lại cơn thèm khát bạo lực đang tuôn trào trong lồng ngực, tôi tiếp tục tập trung đỡ đòn.

Cuộc vui nào rồi cũng sẽ đến hồi kết.

Sau khi tụt xuống dưới một nửa, thanh HP của Aria đổi sang màu vàng, đồng thời nó cũng lùi ra xa.

Con xích lang vặn người, con ngươi nguyệt sắc dần nhuộm đỏ.

Ánh mắt vẫn dán chặt vào tôi, nó đưa một chân lên trước.

「ts!」(Nana)

Cảm nhận cơn ớn lạnh, tôi đưa chùy sắt lên để phòng thủ trước đòn cào nhanh hơn hẳn vừa nãy.

Vận tốc tiếp cận và ra đòn của nó tăng đáng kể, làm cho sức mạnh dồn vào cũng tăng theo.

Cái móng vuốt tôi không đỡ kịp, sượt nhẹ qua má, và lấy đi 10% HP.

「Mày là đỉnh nhất! ARIA!!(Nana)

「Grrrrrrr!!」

Bị cuốn theo nhịp độ trận đấu, tôi vô thức vung cây chùy sắt nhưng lại bị chặn và đánh bật đi bởi đuôi của xích lang.

Ngay lúc vừa đáp đất, một viên đạn lửa bay vụt tới, tôi lập tức vung chùy xuống.

‘GOH’. Âm thanh kinh khủng phát ra. Nhờ phát đánh trực diện đó mà thanh HP của xích lang đã tụt một đoạn khá dài, nhưng tay tôi cũng vì thế mà tê rần.

「Ui da … Cá-!?」(Nana)

Có vẻ đối thủ không đủ kiên nhẫn để đợi đến lúc tôi phục hồi được rồi. Nó xồ vào, lăm le xé toạc cổ, nhưng tôi đã kịp cúi xuống né.

「Thế này thì chắc tao còn không có thời gian để nghỉ rồi nhỉ?」(Nana)

Cặp mắt đỏ tươi nhìn chằm chằm vào tôi.

Trận tử chiến sắp đến hồi kết thúc.

Đỡ đòn + Phản công Theo tui hiểu là do sức mạnh thật sự của Aria cần kết hợp các yếu tố ở trên, và đó là bản năng, nên khi thay đổi sang hoàn toàn đứng yên để đánh thì khả năng chiến đấu sẽ bị giảm đi