Hướng dẫn tầng 2, Phòng chờ (Phần 1)
[Hướng dẫn, Chào mừng bạn đến tầng 2.]
[Lượt 1, ngày 29. 4:40]
[Thời gian còn lại cho đến khi kết thúc lượt đầu tiên: 43 giờ 20 phút]
Cuối cùng cũng kết thúc. Mệt thật.
Có cảm giác như thứ gì đó đã thắt chặt khí quản sâu bên trong lồng ngực của tôi cuối cùng đã được mở ra.
Thời gian còn lại cho đến khi kết thúc lượt 1 là 43 giờ.
Vẫn còn rất nhiều thời gian trước khi lượt 2 bắt đầu.
Nếu tôi biết nó sẽ kết thúc như thế này, tôi sẽ thử vượt cái bẫy trước phòng boss một lần nữa.
Ai mà biết phòng boss sẽ kết thúc nhanh thế?
Phòng chờ tầng 2.
Nó không có vẻ khác với phòng chờ ở tầng một.
Đó vẫn là phòng đá.
Không, có một điểm khác biệt rõ ràng.
[Vào màn chơi?]
Thứ được gọi là 'màn chơi' mà tin nhắn đề cập đến sẽ không phải là tầng 1 của Hướng dẫn.
Nó có lẽ sẽ đưa tôi đến tầng 2.
Điều này có nghĩa là có thể vạch ra các chiến lược cho các tầng trên trước khi thời gian đếm lùi tới 0.
Mọi người ở các mức khó khác nhau chắc chắn đã vạch ra các chiến lược cho tầng 2.
Thông tin đầu tiên về việc hoàn thành tầng 1 đã được lan truyền trên ‘Cộng đồng’ vào khoảng 20 ngày sau lượt đầu tiên.
Những người đã hoàn thành tầng thử thách khoảng 9 ngày trước đó sẽ không chỉ nút ngón tay trong phòng chờ tầng 2.
Điều gì xảy ra nếu họ có thể làm ra một chiến thuật đầy đủ cho tầng 2 trước khi lượt đầu tiên đã kết thúc?
Thậm chí có thể có những người đã hoàn thành tầng 1 và tầng 2 và thậm chí còn đang cố gắng lên tầng 3 trong 20 ngày mà tôi đã ở đây.
Điều này sẽ là rất có thể đối với những người trong Mức dễ dàng và bình thường.
Có một phần thưởng cho người hoàn thành tầng trước tiên.
Đối với tôi, người duy nhất còn lại trong Mức địa ngục, thì quá rõ ràng là ai sẽ nhận được nó, nhưng, những còn các tầng khác thì sao?
Những người ở đẳng cấp cao của mỗi tầng sẽ phải cạnh tranh với nhau để hoàn thành tầng trước tiên.
Hơn nữa, những người ở cấp bậc cao hơn sẽ không sẵn lòng chia sẻ kiến thức của họ trong ‘Cộng đồng’.
Mặc dù cuộc tranh giành của họ hầu như không liên quan đến tôi, tôi vẫn thắc mắc.
Nếu tôi hoàn thành nhiều hơn một tầng trong một lượ thử, tôi sẽ nhận được loại phần thưởng nào?
Có thêm phần thưởng phụ nào nữa không?
Tôi chắc chắn nên hỏi Kirikiri về điều này sau khi tôi hoàn thành chiến thuật cho tầng 2.
Sau khi tổng kết suy nghĩ của mình, tôi lang thang trong phòng chờ ở tầng 2.
Dường như Phòng chờ này có lớn hơn một chút... oh!
Có một cái giường ở góc tối của phòng chờ.
Tôi đoán đó là một sự nâng cấp nhỏ.
Nó đã cũ và nhuốm màu, thậm chí nó trông giống như có mùi hôi thối của nấm mốc trên đó.
Nhưng tôi hiện không thể phàn nàn về điều đó.
Tôi ném cơ thể lên giường và ngay lập tức mắt tôi tự nhắm lại.
Khi sự căng thẳng lắng xuống, toàn bộ cơ thể tôi được chôn trong những tấm chăn mềm mại của chiếc giường.
Chết tiệt. Cái gì thế này? Rất thoải mái.
Có rất nhiều việc phải làm.
Có quá nhiều điều cần phải nghĩ.
Nhưng ... Hãy nghĩ về nó sau khi có một giấc ngủ sâu.
Tôi không thể đánh bại sự kiệt sức của mình.
Tôi đã ngủ bao lâu rồi?
[Lượt 1, ngày 29, 17:05]
[thời gian còn lại cho đến khi kết thúc lượt đầu tiên: 30 giờ 55 phút]
Tôi đã ngủ như thế, 12 giờ?
Tôi ngủ quá lâu.
Có rất nhiều việc phải làm.
Tôi nghĩ đó là khoảng thời gian dài nhất mà tôi đã ngủ kể từ khi tôi bước vào Hướng dẫn.
Có phải vì tôi rất thoải mái không?
Tôi nhấc người lên và ngồi xuống mép giường.
Sigh, tôi phải nghĩ về cái đây gì?
Ồ, vâng.
Trạng thái tinh thần của tôi.
Nếu tôi thậm chí không thể tin vào lựa chọn của mình và chấp nhận những sai lầm trong quá khứ, thì tôi sẽ không có cơ hội sống sót.
Tôi cần phải kiểm tra trạng thái tinh thần của mình để chắc rằng không có gì sai sót.
Một vài ngày trước, tôi đã nghĩ về điều này khi lần đầu tiên tôi khám phá ra giếng hồi phục.
Tại thời điểm đó, thay vì đi đến phòng boss và hoàn thành hướng dẫn nhanh hơn, tôi quay trở lại phòng chờ ngay từ đầu để thử lại bẫy.
Nó cũng là để cải thiện chỉ số và kỹ năng của tôi.
Đó là tư duy của một game thủ điển hình.
Đó chắc chắn là cách đúng đắn để phát triển mạnh mẽ hơn và cải thiện bản thân, nhưng phần thưởng đó thì đi cùng với một rủi ro. Sự đau đớn.
Oh và tất nhiên, suýt chết.
Vâng, có thể nói đây là một hành đọng dũng cảm, đi trên con đường đầy đau đớn. Một nơi được thể hiện rất rõ ràng. Chỉ vì đó chính là con đường hiệu quả nhất.
Tuy nhiên, bạn thực sự có thể chết trong khi đi trên nó.
Nếu khả năng sống sót là thấp khả năng sống mà không có mục đích, và có một người vẫn đi trên con đường đó mà không do dự ... bạn có thể nói người đó bị thiểu năng.
Tôi có chậm phát triển không?
Tôi vẫn không thể nắm bắt được rằng mình đang ở thực tế và vẫn nghĩ về nơi này như một trò chơi?
Sau khi bước vào hướng dẫn, lối sống của tôi cũng đã thay đổi rất nhiều.
Trước khi đến đây, tôi luôn uống rượu và xem TV.
Tôi không cảm thấy bất kỳ sự vội vã nào đối với cuộc sống và tôi không thể tự mình thoát khỏi cuộc đời nhàm chán của tôi. Vì vậy, tôi luôn ngủ thiếp đi một chút.
Không nghi ngờ gì, nếu lâu hơn một chút nữa, tôi sẽ là một người nghiện rượu.
Tôi nghĩ rằng chỉ cần chết ở đâu đó ngoài đường cũng không quá tệ.
Không có ý nghĩa hay động lực cho cuộc sống của tôi.
Nhưng hãy nhìn tôi bây giờ.
Tôi đang nhìn về phía trước và chạy về phía nó.
Tôi thậm chí không nghĩ về nỗi đau hoặc sự an toàn đối với mạng sống mình.
Tôi đã có thể cảm thấy sự phấn khích và mong chờ mà tôi đã quên từ khi tôi đến đây.
Tôi làm việc cả ngày lẫn đêm cho một trò chơi khi tôi là một game thủ chuyên nghiệp.
Và vào ngày thi đấu.
Tiền thưởng, vinh quang mà chiến thắng mang lại nhờ tất cả những nỗ lực tôi đặt vào trò chơi. Tương lai của tôi thay đổi do kết quả. Những người hâm mộ cổ vũ tôi, mong chờ của họ, ngay cả đội ngũ và các vấn đề với các nhà tài trợ.
Tôi đặt cược tất cả và đấu với đối thủ của tôi.
Những người khác có thể cho rằng đó chỉ là chơi trẻ con, nhưng đối với tôi nó là một cuộc đấu tay đôi trên một cây cầu gỗ.
Đó là một trận chiến lạnh lùng và tàn bạo, nhưng đó là cuộc sống tôi yêu sống.
Ngay cả khi tôi thua, ngay cả khi tôi mất vị trí dẫn đầu, Nếu tôi ở trong thế giới chơi game, nếu tôi có thể cảm nhận được tia lửa qua sự lo lắng và chiến thắng…
Tôi đã hối hận từ đó. Cách mà tôi mong đợi nó, uống giải sầu qua từng ngày.
Và vào lúc đó, nhiệt huyết đã được trao cho tôi một lần nữa.
Vào lúc đó, tôi biết.
Đau hay chết, điều đó không quan trọng đối với tôi.
Tôi giống như một con nghiện, và lần này tay tôi nắm lấy một thứ gì đó.
Không quan tâm đến các tác dụng phụ, tôi chỉ cần tận hưởng sự vội vã và niềm vui.
Giờ đến lúc chẩn đoán bản thân tôi.
Mmm ... không tệ lắm.
Không có gì sai đối với suy nghĩ của tôi.
Tình trạng tinh thần hiện tại thực sự sẽ giúp ích rất nhiều cho việc tăng trưởng của tôi.
Sự nhiệt tình bất thường này không ngăn cản tôi, nhưng thay vào đó sẽ là nhiên liệu mang tiếp bước cho tôi.
Hãy tổng hợp mọi thứ một cách tích cực. Tôi cảm thấy như trái tim và thậm chí cả cơ thể đã trở nên nhẹ hơn rất nhiều.
Về điều tiếp theo trong danh sách việc cần làm của tôi.
"Cửa hàng."
Khi tôi mở cửa hàng, như Kirikiri đã nói, tất cả thiết bị, dược liệu và về cơ bản bất kỳ vật phẩm nào hữu ích cho trận chiến đều bị khóa và chỉ có đồ ăn và dụng cụ sinh hoạt là những vật phẩm duy nhất có sẵn.
Nhờ lời khuyên của Kirikiri, tôi đã mua tất cả những thứ cần thiết trước đó.
Tôi lấy ra quần áo mà tôi đã mua khi ở cùng với Kirikiri.
Tôi đã dường như khỏa thân trong suốt thời gian đó.
Quần áo của tôi bị dính máu và có lỗ ở khắp mọi nơi nơi mũi tên bắn vào. Hơn nữa, do ngọn lửa trong phòng boss, tất cả đều rách nát.
Sử dụng điểm để mua quần áo bình thường thay vì thiết bị mà sẽ cho tôi tăng lên chỉ số làm tôi cảm thấy một chút không đúng, nhưng nó là tốt hơn so với ở trần truồng như vậy.
Mặc dù không có hiệu ứng có lợi nào được cung cấp từ chiếc áo thun và quần rộng thoải mái, mỏng, trắng, nó thực sự cảm thấy khá tốt khi mặc.
Tôi cảm thấy như đi từ văn hóa bộ lạc đến nền văn minh.
"sàn đấu giá."
Ồ, thứ này khá hấp dẫn.
Những người đã hoàn thành tầng 1 đã có thể mua và bán các mặt hàng trong tab Đấu giá.
Hầu hết các mặt hàng được liệt ra là những món cho người mới và phần thưởng thêm thu được từ việc hoàn thành tầng 1.
Đó là vũ khí không phù hợp với chủ nhân hoặc chỉ đơn giản là vô dụng.
Trong tất cả những thứ đó, cũng có những thứ như thế này.
[Vòng cổ cho mèo có kèm theo chuông]
Mô tả: Mèo không thích điều này. Nếu bạn cố ép nó lên con mèo của bạn, ngay cả khi bạn là chủ nhân của nó, nó có thể cho thấy móng vuốt của nó.
Kyaaaa! Thật là một món đồ tuyệt vời.
Tôi không thể tin rằng họ cho bạn một món shit như thế làm phần thưởng.
Tôi chỉ có thể cười vì nó là của người khác, nếu cái shit đó là của tôi, tôi sẽ ném nó đi ngay tại chỗ.
Tôi đã kiểm tra ‘Cộng đồng’ và dường như phần thưởng thêm là hoàn toàn ngẫu nhiên.
Ngay cả khi bạn hoàn thành với kết quả đáng kể (như tác giả của bài viết này nói), bạn có thể nhận được một món đồ như shit, và thậm chí nếu bạn chỉ vừa đủ hoàn thành tầng, bạn có thể nhận được một món cực kì giá trị.
Tốt. Các tin nhắn nói rằng phần thưởng thêm được đưa ra dựa trên lịch sử cách chơi của bạn.
Nó có thể chỉ là một cái cớ từ những người được những món không có giá trị.
Vì hiện tại cón chưa lâu nên không có đủ cơ sở để đưa ra kết luận.
Tôi sẽ có kết luận khi tôi kiểm tra sau này.
Bây giờ, vấn đề chính yếu cuối cùng.
Đó là kiểm tra tầng 2 trước khi lượt 1 kết thúc.