Isekai shihai no sukiruteika ~zero kara hajimeru dorei harem~

Chương kế tiếp:

Truyện tương tự

Masho no Otoko wo Mezashimasu

(Đang ra)

Masho no Otoko wo Mezashimasu

立花

Dù cho Kohaku chỉ hành động thật bình thường, những người xung quanh vẫn bị anh quyến rũ!? Một câu chuyện hài học đường sẽ được kể bởi một kẻ chuyển sinh!

89 6008

Amagi Brilliant Park

(Đang ra)

Amagi Brilliant Park

Gatou Shouji

Cô gái đó nói với cậu rằng: "Em muốn anh trở thành người quản lý của Amagi Brilliant Park này."

4 47

Kẻ theo đuổi hình tượng phản diện như tôi được chuyển sinh thành nhân vật mình thích

(Đang ra)

Kẻ theo đuổi hình tượng phản diện như tôi được chuyển sinh thành nhân vật mình thích

Takano Kei

Câu chuyện fantasy về hành trình chuyển sinh để giải cứu nhân vật yêu thích bắt đầu.

4 100

Khát Vọng Trỗi Dậy

(Đang ra)

Khát Vọng Trỗi Dậy

Ro Yu Jin (로유진)

Kết quả là chết một cách thảm bại - nhưng một vị nữ thần đã gửi đi hình ảnh của tương lai khủng khiếp này cho chính anh trong quá khứ, có được kiến thức rằng mình sẽ trở nên như nào, liệu cậu ta có th

9 361

WN - Tập 2 - Phần 49: Nghiên cứu

“Chủ nhân, khoảng 30m về phía đông bắc từ đây có một con slime xanh. Em nghĩ chỉ có 1 con ở đó thôi.”

“Tôi biết rồi.”

Chỉ duy nhất một kẻ địch, nên có lẽ nó là ứng viên tốt nhất để kiểm định Đoạt kĩ năng.

“Spica, Sylphia. Tôi muốn thử mấy thứ….hai cô có thể đấu với nó chỉ bằng hai người không? Tôi sẽ chờ nơi dây.”

“Em hiểu rồi.”

“Được chứ.”

Sau khi chỉ dẫn cả hai, Yuuto ngồi lên một tảng đá và chờ.

--o0o0o--

5 phút sau.

“Xin lỗi vì để anh đợi! Chủ nhân!”

Spica trở về với Yuuto với nhân của slime xanh trên tay. Đương nhiên, Sylphia đi cùng cô ấy. Họ không có biện pháp tấn công từ xa, nên phần hạ thân Sylphia phủ trong dịch slime xanh nhớp nháo khi cô ấy chém nó. Cậu kiểm tra thuộc tính cậu tức thì.

Konoe Yuuto

Đặc tính:

Kháng lửa LV 2 (15/20)

Kháng nước LV 2 (16/20)

Kháng phong LV 2 (14/20)

Con số kháng nước tăng từ 15 lên 16.

(Vậy thì kĩ năng đoạt được cũng hoạt động dù mình không thấy mục tiêu…)

Một khu vực kém nguy hại như vậy là nơi hoàn hảo để kiểm tra điều kiện của đoạt kĩ. Nên Yuuto tiếp tục việc nghiên cứu.

--o0o0o--

Kết quả nghiên cứu hướng Yuuto tới một kết luận. Phạm vi mà đoạt kĩ làm việc với quái vật bị tiêu diệt là 50m. Phạm vi hạn chế được tìm thấy sau rất nhiều phương pháp thử sai.

Không chỉ võ thuật, Yuuto đã học những môn thể thao mà hữu ích trong chiến đấu, và ném lao là một trong những môn như vậy. Với một lượt chạy, Yuuto có thể ném một cây giáo lên tới 100m, và có thể trúng một con slime cách 60m. Kết quả ném giáo là đoạt kĩ hoạt động trên [Quái vật bị diệt] trong vòng 50m và không hoạt động ngoài phạm vi đó.

Phần quan trọng nhất là nó cũng hoạt động cho đội hữu mà cậu giao kèo nô lệ.

Vì sao?

Yuuto giả thuyết rằng [Một người dưới ảnh hưởng của giao kèo nô lệ thì được coi như là công cụ cá nhân]. Có một vài miễn cưỡng khi nhận định một người như là một công cụ, nhưng khi mà nó là trường hợp đó, thì chẳng thể nào khác. Để ném một cây giáo hay cử Sylphia đi, cả hai đều hoạt động hệt như nhau.

“Kinh thật đó! Chủ nhân! Khi có thể ném một cây giáo xa chừng đó!”

“Em cũng bị ngạc nhiên! Cây giáo mà anh ném bay thẳng lên trời luôn.”

Bởi vì khái niệm ném lao không được phổ biến ở Trywide, Spica và Sylphia tròn mắt ngạc nhiên với kĩ năng của Yuuto. Từ việc nghiên cứu, cậu đi đến một kết luận.

Nếu cậu thấy một người tài năng, cậu nên tiếp tục tăng lượng thành viên nhóm. Tuy nhiên, để tận dụng đầy đủ đoạt kĩ, thì phải cần dùng giao kèo nô lệ. Nếu tiêu diệt quái vật mà kết quả là không lên được kĩ năng, thì nó sẽ không hiệu quả gì mấy.

Nên Yuuto kết luận từ bây giờ trở đi nên thực hiện thử nghiệm với những ma thuật không dùng mà cậu băn khoăn.