Free Life Fantasy Online ~Beginning of the Inhuman Princess~

Chương kế tiếp:

Truyện tương tự

Tenchi muyo GXP

(Đang ra)

Tenchi muyo GXP

Kajishima Masaki

Tenchi Muyo GXP theo chân Yamada Seina, một cậu bé tuổi teen sống ở vùng nông thôn Okayama người vô tình gia nhập Cảnh sát Thiên hà do bản thân có thiên hướng xui xẻo và bị gia đình ép buộc. Chẳng bao

29 85

Throne of Magical Arcana

(Đang ra)

Throne of Magical Arcana

Ái Tiềm Thủy Đích Ô Tặc (Mực Thích Lặn Nước)

Đây là web novel đầu tay của lão Mực, đầu tay chứ không có nghĩa là non tay. Lão Mực đã vẽ nên thế giới nơi mà tri thức, khoa học thực sự biến thành sức mạnh theo đúng nghĩa đen và chứa đựng một khối

281 7341

Ore no Iinazuke ni natta Jimiko, Ie de wa Kawaii Shika nai

(Đang ra)

Ore no Iinazuke ni natta Jimiko, Ie de wa Kawaii Shika nai

Hidaka Yuu

"Onii-san, chúc mừng anh đã lấy được vợ. Người này sẽ trở thành vợ anh.

7 67

Children of the Holy Emperor

(Đang ra)

Children of the Holy Emperor

카페인나무s

Tréo ngoe chồng chất éo le, câu chuyện của Thánh hoàng cùng đàn con thơ bất ổn của anh ấy là như vậy đó.

19 135

Tớ biết mọi thứ về cậu, nên tớ sẽ làm bạn gái của cậu nhỉ?

(Đang ra)

Tớ biết mọi thứ về cậu, nên tớ sẽ làm bạn gái của cậu nhỉ?

Kaname Aizuki

Một bộ romcom chứa đầy những mối liên kết bị bỏ lỡ giữa một cô gái thông minh, xinh đẹp không thể thổ lộ cảm xúc của mình và một chàng trai có khả năng đặc biệt nhưng mất niềm tin vào tình yêu!

16 132

Web novel - Chương 04:

 “Onee-chan, chị sao rồi?”

Trong khi đang dùng bữa sáng, tôi bất ngờ nhận được lời hỏi thăm từ em gái…à, tôi nghĩ là em ấy đang hỏi về nhân vật trong game của tôi. Tôi có nên tóm tắt cho nhanh không nhỉ? Tôi đoán là không cần thiết nói chi tiết đâu.

 “Mọi việc đều ổn, chị nghĩ là vậy nhỉ? Thỉnh thoảng khi đang đi khám phá bản đồ, chị có tiêu diệt vài con Zombie xuất hiện trước mặt.”

 “Thế chị đang muốn thắp sáng toàn bản đồ khu vực à…”

 “Chị không nghĩ là chị sẽ thường xuyên quay lại chỗ đó đâu, thế nên chị muốn thắp sáng toàn bộ bản đồ của Khu Hầm Mộ ngay từ đầu luôn cho rồi.”

 “Nếu chị tiến hóa, chị sẽ trở thành một con Zombie Cấp Cao, cũng có khác gì bây giờ lắm đâu…”

 “Sau khi ăn sáng xong, chị dự định sẽ khám phá tiếp bản đồ tầng hai của Khu Hầm Mộ.”

 “Ah, hóa ra Khu Hầm Mộ không chỉ có một tầng à.”

 “Chị đã tìm thấy cầu thang dẫn lên tầng hai đó. Tùy theo cấp độ level của lũ quái ở trên tầng hai, chắc chị chẳng cần phải lo về vấn đề tăng level trong một khoảng thời gian đâu ha…”

 “Bọn quái cùng chủng tộc với chúng ta chỉ phản công nếu chúng ta đánh chúng, phải không. Mà lũ quái vật bất tử thường đi theo đàn thế nên rất khó khăn để tiêu diệt được chúng…”

Thực tế tôi luôn là người chủ động tấn công trước, và tôi cứ tấn công từng con một rồi từ từ hạ gục nó, thế nên mọi chuyện có vẻ đơn giản đối với tôi.

Tất cả các con quái vật bất tử thường gớm ghiếc, bốc mùi, dơ bẩn và vật phẩm rớt ra từ chúng chỉ toàn là rác. Thế nhưng số lượng điểm kinh nghiệm chúng ta nhận được sau khi giết chúng cũng kha khá, thế nên chúng cũng có thể được dùng làm mục tiêu để thu thập điểm kinh nghiệm cho các tổ đội biết gom quái rồi xả những đòn tấn công diện rộng – đương nhiên là lũ quái vật bất tử chỉ có giá trị về mặt điểm kinh nghiệm thôi ha, đừng mong chờ gì từ những vật phẩm rơi ra từ chúng. Thế nhưng chúng ta có thể quét sạch cả đàn quái vật bất tử bằng những kỹ năng ma thuật tấn công diện rộng thuộc hệ lửa và ánh sáng, vì vậy mà những kỹ năng khác có thể không được sử dụng tới và chúng sẽ không tăng level đâu. Ngoài ra, tất cả vật phẩm rơi ra từ lũ quái vật bất tử toàn là rác nên chúng ta cũng không thể đem bán để kiếm tiền. Thành thật mà nói thì không ai muốn đi săn lũ quái vật bất tử hết.

“Em biết đấy, khi mà nhân vật của chị thậm chí còn không thể di chuyển một cách bình thường được thì bọn Zombie là mục tiêu thích hợp nhất rồi.”

 “Vì cùng chủng tộc nên chúng sẽ không tấn công chị trước, đây là một điều hết sức thuận lợi cho chị đó.”

 “Trong hôm nay…hay có lẽ là trong vài ngày tới luôn, chị chỉ đi loanh quanh khám phá bản đồ thôi.”

 “Eh, bộ khu vực Hầm Mộ rộng dữ vậy luôn à?”

 “Nó cũng khá là rộng, nhưng lý do chính là nhân vật của chị có tốc độ siêu chậm và thỉnh thoảng còn bị vấp ngã nữa…Nói chung là khá là khó di chuyển. Chị hy vọng là sẽ khám phá hết toàn bộ bản đồ của Khu Hầm Mộ trong hôm nay, nhưng nếu nó còn có tầng ba, chắc sẽ tốn thêm thời gian.”

“Ahhh...”

 “Ăn xong rồi, đăng nhập vào game thôi.”

“Yaay!”

Sau khi rửa chén dĩa dùng cho bữa sáng, tôi lên phòng và nhanh chóng đăng nhập vào game.

Xin chào…Khu Hầm Mộ….

Tôi bò ra khỏi ngôi mộ của mình và lập tức đi đến cầu thang dẫn lên tầng hai. Tôi có hơi hoảng loạn một chút khi suýt nữa thì trượt chân rớt khỏi cầu thang.

Và vừa lên tới tầng hai, tôi được chào đón bởi…một con Zombie Cấp Cao.

++++++

Zombie Cấp Cao Lv15

Một xác chết thối rữa. Nó sẽ tấn công bất cứ ai xuất hiện trước mặt nó. 

++++++

 Uhh-mm? Hmm-mm… Zombie Cấp Cao là tên của lũ Zombie từ cấp 15 đến cấp 19 sao. Sự khác nhau về ngoại hình của lũ Zombie Cấp Cao và Zombie thường là…tôi cũng không biết nữa. Nè, ngươi khác mấy con ở dưới tầng một cái gì vậy? Nó đi đứng có vẻ vững chãi hơn thì phải…? Tất nhiên là cũng không thể nào giống một người bình thường rồi. Tốt hơn hết là chúng ta đừng mong chờ gì ở sự tiến hóa thành Zombie Cấp Cao nữa hết.

Thế là tôi đã dành nguyên cả ngày Chủ Nhật của mình để khám phá bản đồ tầng hai của Khu Hầm Mộ…tôi vừa tìm thấy một cầu thang dẫn lên tầng ba. Tôi còn chưa khám phá xong hết bản đồ tầng hai nữa là.

…Thật là đủ rồi.

Dẹp, đi ngủ thôi…

Mà khoan đã, không lẽ Khu Hầm Mộ là một hầm ngục hay một tàn tích gì trong game hay sao ta? Đáng buồn là không có chú thích gì về khu vực này trong game hết. Đây là nơi bắt đầu dành cho những người chơi chọn chủng tộc Zombie, thế nên rất có khả năng là không phải. Nhưng tôi đã dành nhiều thời gian khám phá bản đồ ở khu vực này rồi, tôi nên khám phá cho hết luôn ha.

Ngày kế tiếp, sau khi từ trường trở về, tôi đăng nhập vào game và lại được chuyển thẳng tới Khu Hầm Mộ.

Tôi đã kể với hai đứa bạn nối khố từ hồi mẫu giáo về việc tôi đang chơi FLFO, nhưng chúng tôi sẽ không gặp nhau trong game cho tới khi nhân vật của tôi tiến hóa. Khám phá toàn bộ bản đồ của khu vực hầm mộ thôi, hãy tập trung vào việc tăng cấp và tiến hóa. Akina cũng đang chờ tôi nữa đó.

Tôi sẽ không gặp được ai cho đến khi cái kỹ năng « Cơ thể thối rữa » này biến mất.

Và bọn quái nào đang ở trên tầng ba vậy ta…? Tôi gần leo lên đến đó rồi, thế nên tôi sẽ liếc nhanh nhìn xem. 

++++++

Hoạt Tử Nhân Lv27

Một xác chết. Nó sẽ tấn công bất cứ ai xuất hiện trước mặt nó. 

++++++

Hoạt tử nhân là lũ Zombie có cấp từ 27 đến 29…? Có vẻ tôi sẽ ở đây và đi săn lũ này trong một thời gian nhỉ? Mỗi khi tôi bước từ tầng dưới lên tầng trên, lũ quái vật ở tầng trên luôn có level cao hơn 10 cấp so với bọn quái ở tầng dưới, Khu Hầm Mộ này đúng thiệt là một map khó.

Ngay cả khi chỉ tăng cấp nhân vật và điểm chỉ số cộng thêm vào thuộc tính của nhân vật không nhiều bằng điểm chỉ số nhận được nếu tăng cấp các kỹ năng, nhưng tăng liền 10 level thì các chỉ số thuộc tính của chúng ta cũng được tăng kha khá đó. Mà trong trường hợp bọn quái thì nếu level của chúng tăng, thì level kỹ năng của chúng cũng tăng theo tương ứng luôn mà.

Và hóa ra Zombie Cấp Cao sẽ tiến hóa thành Hoạt Tử Nhân. Chắc điều kiện tiến hóa là phải đạt đến level 20? Vì từ trước cho tới giờ tôi chưa tập trung vào việc tăng cấp, thế nên tôi chưa lên được cấp 10 nữa.

++++++

Tên: Anastasia

Chủng tộc: Zombie Nữ Lv5

Nguyên tố: bóng tối

Chi: sinh vật bất tử cấp thấp

Họ: Zombie

Điểm kỹ năng: 4

++++++

Kỹ năng:

«Cú Đấm Lv4» «Tăng sức mạnh Lv3» «Tăng thể lực Lv2» «Giám định Lv1» 

++++++

Kỹ năng chưa được kích hoạt:

++++++

 Kỹ năng quái vật:

«Kháng vật lý Lv1» «Tự động hồi máu Lv1» «Bất tử cấp thấp» «Cơ thể thối rữa»

++++++

Yup, chỉ vậy thôi đó. Các kỹ năng của tôi tăng level toàn là nhờ vào việc hạ gục lũ Zombie ở các tầng thấp.

Khi tôi ngã vào các con Zombie, chúng dễ dàng bị mất thăng bằng rồi té ngã theo luôn, thế nên tôi chỉ có việc ngồi đè lên người chúng rồi đấm liên tục vào mặt chúng cho đến khi thanh máu của chúng biến mất. Tôi vẫn chưa thử chiến đấu một chọi một với bất kì con Zombie nào theo đúng nghĩa đen.

Có một vấn đề khi tiêu diệt lũ Zombie này là chúng cũng có kỹ năng «Tự động hồi máu ». Thế nên để tiêu diệt được một con rất là tốn nhiều thời gian nha.

Kỹ năng «Tăng thể lực » của tôi cũng tự động tăng cấp lên luôn. Tôi đoán là chỉ số “Thể lực” của tôi được gia tăng là nhờ cứ phải cuốc bộ suốt nhỉ? Chắc chắn là vậy rồi.

Các kỹ năng bị động như «Kháng vật lý » và «Tự động hồi máu » chỉ có tác dụng khi phòng thủ trước những đòn tấn công, thế nên chúng không hề tăng cấp. Nếu tôi phải nhận sát thương từ các đòn tấn công, hai kỹ năng này cũng sẽ được tăng cấp, thế nhưng…khi lũ Zombie là kẻ địch chính của tôi ở nơi này, chúng có gây sát thương cho tôi đâu, tôi phải suy nghĩ cách nâng cấp level của hai kỹ năng này trước khi tôi đi qua map khác.

À, hình như như tôi sẽ bị giết nếu tôi vấp ngã vào một con Hoạt Tử Nhân. Các cử động của chúng có vẻ nhanh nhẹn hơn lũ Zombie.

Phần mô tả của chúng ghi là “Một xác chết” chứ không phải “Một xác chết thối rữa” như lũ Zombie. Mặc dù là cử động cơ thể của chúng trông cũng còn khá là kì dị so với một người bình thường, nhưng rõ ràng là tốt hơn những con Zombie. Thật khó có thể chắc chắn là cái chiến thuật tấn công tôi đã dùng với lũ Zombie có thể dùng với bọn Hoạt Tử Nhân này, thế nên tôi phải hết sức cẩn thận để không ngã sấp mặt vào bất kì con Hoạt Tử Nhân nào hết.

Nên quay xuống và hoàn tất việc khám phá bản đồ tầng hai thôi!

++++++

Tôi cũng chẳng lụm được gì ở Khu Hầm Mộ này hết…

Thứ hai, không thu được kết quả gì nhiều. Việc khám phá bản đồ vẫn tiếp tục…việc khám phá bản đồ tầng hai Khu Hầm Mộ vẫn chưa hoàn tất.

Thứ ba, hoàn tất việc khám phá bản đồ tầng hai Khu Hầm Mộ.

Thứ tư, tôi bắt đầu leo lên tầng ba Khu Hầm Mộ. Quá trình khám phá bản đồ tầng này…20%.

Thứ năm, [Tin Buồn] chân thành thương tiếc báo tin, tôi có một cú ngã định mệnh vào lòng của một anh Hoạt Tử Nhân và anh ấy đã đánh yêu tôi đến chết. Dẹp, lết đi ngủ, thiệt là bực bội.

Thứ sáu, không thu được kết quả gì nhiều. Quá trình khám phá bản đồ tầng ba…50%.

Thứ bảy, đã một tuần trôi qua kể từ khi máy chủ của game được mở… không thu được kết quả gì nhiều. Chỉ một chút nữa thôi là tôi hoàn thành quá trình khám phá bản đồ tầng ba rồi.

++++++

Và Chủ Nhật đã đến. Thật là tốt nếu tôi có thể hoàn thành quá trình khám phá bản đồ tầng ba trong hôm nay.

Kể từ lần ngã đập mặt vào con Hoạt Tử Nhân và bị nó đập chết, tốc độ di chuyển của tôi càng trở nên chậm chạp hơn trước nữa. Tôi nhìn ngó cẩn thận xung quanh rồi mới bước đi từng bước một, bởi vì tôi không thể bước đi một cách bình thường được, thế nên tôi phải tập trung một cách cao độ khi di chuyển. Nên tìm cách tiến hóa rồi mới tiến hành việc đi bộ tung tăng khám phá bản đồ khu vực, như thế sẽ tốt cho sức khỏe tinh thần của tôi hơn chăng?

Mà cái suy nghĩ đó là lạc hậu rồi. Một con Zombie Cao Cấp cũng có khác gì bây giờ đâu.

Tôi cũng sắp được nghỉ hè rồi. Trong thời gian thi cuối kì, tôi sẽ được về nhà sớm vào lúc giữa trưa, tốt nhất là nên hoàn tất cái việc khám phá bản đồ rắc rối này trước khi đến lúc đó. Hình như là kỹ năng « Cơ thể thối rữa » sẽ biến mất nếu tôi tiến hóa thì phải. Một khi đã rời khỏi chỗ này, tôi không biết khi nào mình sẽ quay lại đây nữa.

Umm…bây giờ tôi phải tập trung khám phá bản đồ tầng ba thôi…Một chân bước lên trước…chân kia bước lên sau…Hình như là tôi đã dần dần quen với cách di chuyển như một con Zombie thứ thiệt rồi.

Mmmgrrr…Ngõ cụt. Có nghĩ là…ohh, tôi đã thắp sáng toàn bộ cái bản đồ Khu Hầm Mộ rồi nè. Không có dấu hiệu của tầng bốn…Kiểm tra lại kỹ toàn bộ bản đồ từ tầng một đến tầng ba xem nào. Không thấy có gì lạ hết, tôi nghĩ là tôi đã khám phá hết cái bản đồ khu vực này rồi…Và tôi không tìm thấy thứ gì hết.

...Hmm? Có phải tôi tưởng tượng ra không nhỉ…? Umm, chờ đã. Tôi mở bản đồ từ tầng một đến tầng ba trong ba cửa sổ khác nhau.

So sánh về kích thước thì diện tích tầng một là nhỏ nhất, tầng hai có diện tích lớn nhất, và tầng ba có diện thích nằm ở giữa tầng một và hai. Tầng một không có gì đáng để bàn rồi. Nhưng tầng hai có một khu vực khiến tôi cảm thấy kì lạ nha.

Ở đây là Khu Hầm Mộ, đáng lẽ những ngôi mộ sẽ lắp đầy bản đồ và làm gì còn không gian cho thứ gì khác mới đúng. Như ở tầng ba, hằng hà sa số những ngôi mộ chen chúc nhau và kéo dài đến tận rìa của bản đồ luôn. Thế nhưng, trong bản đồ tầng hai, có một khu vực chứa một vùng không gian bí ẩn kì lạ bên trong mà tôi không tìm được đường vào…

Đến đó xem sao. Một căn phòng bí mật chăng?

Uhhnn…Tôi đến khu vực kì lạ đó ở tầng hai và kiểm tra bằng cách dùng tay vỗ vào nhiều chỗ trên những vách tường đang chắn trước mặt, nhưng không có gì xảy ra hết…Khi tôi nhìn hết một vòng xung quanh chỗ này, tôi cảm giác là nơi này nhìn trông có vẻ xa hoa hơn những nơi khác trong Khu Hầm Mộ. Liệu chỗ này có phải là lối vào nơi đặt quan tài của một nhà quý tộc nào đó không nhỉ?

Vị trí này nếu so với bản đồ tầng một thì ở tầng một chỉ là những lối đi nhỏ hẹp bình thường và hoàn toàn không có không gian cho một thứ gì hết. Còn nếu so vị trí này với vị trí tương ứng trên bản đồ tầng ba thì nơi đây là…một khu vực không được thể hiện trên bản đồ.

Nnn…nếu lối vào chỗ này ở trên tầng ba…liệu có đường thông từ tầng ba xuống thẳng chỗ này không ta? Nếu nhà phát hành có thiết kế một lối vào trên tầng ba thật, chắc chắn đó là lối vào duy nhất sẽ dẫn ta xuống thẳng chỗ bí ẩn này…

Tôi chắc chắn là không có lối vào nào nằm ở tầng hai hết... mà nếu có thật đi nữa thì nó sẽ không thể nào thiết kế theo kiểu cầu thang hướng xuống. Rõ ràng là cái kiểu trang trí sang trọng ở xung quanh chỗ này chỉ là một lớp ngụy trang đánh lừa khiến cho chúng ta mải tập trung tìm kiếm ở tầng hai…

Nếu không thể khám ra được cái gì ở đây, lên tầng ba tìm kiếm thôi.

Tôi nhất định sẽ tìm kiếm được lối vào cái khu vực bí ẩn này…

Nếu mà có vật phẩm quý giá gì ở đây, công sức bỏ ra để thắp sáng toàn bộ bản đồ Khu Hầm Mộ cũng đáng đó chứ. Không biết có gì ở đó không nhỉ? Khi đến đúng vị trí tương ứng với khu vực kì lạ này ở tầng ba, tôi chỉ thấy một vách tường chắn trước mặt, hoàn toàn không có gì ở đây cả. Tôi bắt đầu đi loanh quanh kiểm tra từ cả hai hướng bên trái và phải của bức tường này.

Tôi thử nhấn mạnh vào tất cả chỗ lồi lõm trên vách tường nhưng không có gì xảy ra hết…

“Hm…?”

Tôi tìm thấy một chỗ khả nghi có thể nhấn vào nè. Tôi dùng hết sức nhấn mạnh vào nó và nó từ từ thụt vào bên trong, tôi cảm nhận được là có thứ gì rất nặng nề đang bắt đầu chuyển động…nhưng ở đâu vậy ta? Chuyện gì đang xảy ra vậy?

Tôi quan sát xung quanh và nhận ra bức tường chắn trước mặt đang từ từ nghiêng qua một bên, nó để lộ ra một khe hở nhỏ.

Trái tim của một xác sống đâu có hoạt động đâu, thế nên tôi chẳng nghe được tiếng tim mình đập. Và lũ Zombie ở xung quanh đây thì khá là ồn ào nữa. Tôi bước đến rồi đẩy bức tường xoay vào trong cho khe hở nới rộng hơn một chút, bức tường này hoạt động giống như một cánh cửa xoay ngang vậy đó.

Sau khi đã đẩy bức tường để bước vào bên trong, bước tường tự động xoay về vị trí ban đầu và đóng lại phía sau lưng tôi, nó quay về hiện trạng y như chưa từng có chuyện gì xảy ra.

Căn phòng bí mật có diện tích khá là rộng và nó có trần cao hun hút. Khu vực bí ẩn ở tầng hai rõ ràng là được thông với tầng ba.

Nếu so sánh với kiểu trang trí phía bên ngoài thì cách trang trí ở trong này cũng đẹp…không đâu nhé. Mấy cái đồ trang trí trong này khá là bẩn và không được bảo dưỡng trong một khoảng thời gian dài, nhưng tôi vẫn có thể nhìn ra là mấy thứ ở đây đều khá là đắt tiền. Đây đúng là một ngôi mộ của một quý tộc từ thời xa xưa nào đó…ấn tượng của tôi về chỗ này là vậy đấy.

Tôi đi sâu vào bên trong căn phòng, và tôi chợt thấy một thứ gì đó đang bay lơ lửng ở giữa căn phòng…Một thanh kiếm…? Ngay khi tôi vừa nhận ra đó là thứ gì, nó bay thẳng đến chỗ tôi đang đứng…và nó đâm xuyên qua ngực tôi luôn.

Trước khi kịp phản ứng…tôi nhìn thấy một khung cảnh hết sức quen thuộc.

Không thể nào…Zombie là chủng tộc được thiết kế để không dễ có thể bị giết ngay từ đòn tấn công đầu tiên…thế mà tôi chết chỉ trong một cú đâm trực diện là sao? Và bình thường, trong các game khác sẽ có một thời gian chờ để được hồi sinh mà? Thế này…không lẽ đây là kết quả của một dạng sự kiện ẩn gì đó của game?

Tốt lắm, quay trở lại chỗ đó thôi.

Tôi quay trở lại cái vách tường kì lạ đó ở tầng ba. Và tôi lại tìm kiếm để nhấn vào cái nút ẩn trên tường.

Nó chỉ nằm ở quanh vị trí này nè… đây rồi. Vị trí của cái nút không hề thay đổi…có lẽ là vậy. Tôi không nhớ rõ là ban đầu nó nằm ở đâu nữa nên tôi cũng không biết chắc là nó có thay đổi vị trí hay không.

Tôi đẩy bức tường và bước vào bên trong.

Và giờ thì, tôi nên làm gì đây? Nếu tôi không bước vào sâu trong căn phòng, thanh kiếm sẽ không tấn công. Còn thứ gì kì lạ khác ở xung quanh căn phòng này không…?

Hmm…ở phía cuối phòng có một cánh cửa…tôi nghĩ là vậy? Có thể đó chính là mục tiêu mà tôi phải đến. Thế giờ tôi nên làm gì với thanh kiếm này đây? Có gợi ý nào ở đây không ta…?

Uuuhnnn…không có gì đáng để chú ý ở trong này hết. Mà tôi cũng khó nhìn kỹ mọi thứ với cái thị giác tồi tệ này. Dù sao thì căn phòng này chính là một ngôi mộ và có một tấm bia mộ bằng đá được đặt ngay chính giữa phòng, hình như là vậy nhỉ?

Một thanh gươm đang bay lở lửng phía trên tấm bia đá…Như vậy có nghĩa là tôi không thể tới gần được cái bia đá. Và tôi cũng không thể di chuyển để né cú đâm của thanh gươm bằng cái cơ thể Zombie này đâu.

Thế là tôi bị đâm hết lần này đến lần khác, tôi cứ quay trở lại căn phòng bí mật rồi bị đâm chết rồi lại quay lại và cứ thế.

Đây chính là cách tấn công theo kiểu dai nhách của Zombie đó nha.

Một cách tấn công đúng theo kiểu của Zombie được thực hiện bởi một Zombie chính hiệu.

………...Yup, đi ăn trưa thôi. Cứ bị giết hoài như vậy làm tôi mệt quá…

Hôm nay mẹ yêu không có nhà, thế nên tôi sẽ tự nấu bữa trưa.

Tôi sẽ làm cơm cuộn trứng. Trứng…đây rồi. Thịt…sườn heo dùng được nè. Lóc thịt ra rồi băm nhỏ là được. Oh? Không có đủ tương cà…? Kệ làm cơm chiên bơ nhét ở giữa tạm vậy.

Lúc tôi gần nấu xong, em gái tôi cũng đã xuống phòng ăn.

 “Mùi thơm quá! Koto-nee, chị nấu món gì hôm nay vậy?”

 “Trứng cuộn cơm chiên bơ.”

“Ohhh.”

 “Sắp xong rồi, chờ xíu nữa thôi là được ăn ngay.”

 “Vâng.” 

Tôi nhanh chóng nấu xong hai phần trứng cuộn cơm chiên bơ và đặt lên hai cái dĩa.

Tôi đã lấy số trứng đủ dùng cho bữa ăn của hai chúng tôi, đập một nửa để làm cơm chiên và đập một nửa số trứng cho vào chén, đánh tan rồi chiên vàng trên chảo. Giảm nhỏ lửa, cho cơm chiên vào giữa phần trứng đang chiên trên chảo rồi gấp hai bên của trứng vào giữa cho khít vào nhau. Tôi lật mặt sau của phần trứng chiên lên để tiếp tục chiên cho chín đều hai mặt.

 “Akina~, thức ăn xong rồi nè~.”

 “Vââng. Tương cà…ah, không còn nhiều tương cà.”

 “Đó là lý do tại sao chị quyết định làm cơm chiên bơ nhét ở giữa trứng chiên.”

Trong lúc dùng bữa trưa, chúng tôi thảo luận với nhau về game.

 “Bây giờ, những người chơi có cấp độ cao nhất đang cố hết sức hạ gục con boss ở map đầu tiên để có thể di chuyển tiếp qua những thị trấn nằm ở các map cao hơn, thế nhưng họ không có đủ các bình nước thuốc phục hồi.”

 “Game này cũng có các cửa hàng tạp hóa bán các vật phẩm thiết yếu mà, đúng không?”

 “Yup, có một cái. Nhưng mà tốc độ hết hàng rất là nhanh và đó là một vấn đề lớn…”

 “Các loại nước thuốc có thể được chế tạo nếu chúng ta trở thành «Nhà Bào Chế» phải không?”

 “Ngoài ra, những người chơi là nhà «Giả kim thuật» cũng bào chế được nước thuốc, nhưng thuốc do «Giả kim thuật» tạo ra có chất lượng không cao. Còn «Nhà Bào Chế» thì không dễ để họ có thể bào chế ra các loại nước thuốc được.”

 “Ý em là sao? Việc bào chế thuốc mang lại lợi nhuận thấp à? Hay là việc bào chế đòi hỏi một số lượng nguyên vật liệu và bây giờ chưa thể thu thập đủ?

 “Cả hai. Em nghe nói là việc bào chế thuốc tốn khá nhiều thời gian. Và hiện nay, những người chơi là «Nhà Bào Chế» có level bào chế khá thấp nên họ cũng không thể bào chế được cái gì ra hồn.”

 “Có phải chúng ta đang chơi chung một trò chơi không vậy, sao chị không biết gì hết vậy, eh?”

 “Đó là vì chị chọn trở thành một Zombie mà, Onee-chan...mọi chuyện thế nào rồi?”

 “À khi nghiên cứu kỹ bản đồ Khu Hầm Mộ, chị tìm thấy một căn phòng bí mật, nhưng trong đó có một cái bẫy có thể làm nhân vật của chúng ta chết ngay tức khắc…chị muốn vượt qua nó, thế nên chị đang thực hiện chiến thuật tấn công dai nhách đúng kiểu Zombie.”

 “A, có một căn phòng bí mật ở đó nữa à?!”

 “Nhìn theo kiểu trang trí phía bên ngoài, chỗ đó giống như một ngôi mộ của một quý tộc nào đó. Căn phòng rất rộng lớn và xa hoa lắm. Có một bia mộ bằng đá trong đó nữa.”

 “Hee! Nó có một cái bẫy có thể làm nhân vật của chúng ta chết ngay tức khắc luôn à? Nó như thế nào vậy?”

 “Chúng ta sẽ bị tấn công ngay lập tức nếu bước vào phạm vi tấn công của cái bẫy. Chị thấy một cánh cửa nằm ở cuối phòng, chị muốn vào trong xem thử…Nhưng nếu chị bị trúng dù chỉ một đòn từ cái bẫy, chị sẽ giết ngay tức khắc.”

 “Zombie đâu thể nào dễ dàng bị giết chỉ bằng một đòn tấn công đâu? Nhân vật của chị có điểm thể lực (VIT) khá cao, nhưng chị lại bị giết chỉ với một đòn, huh.”

 “Sau khi ăn xong, chị sẽ thử vào căn phòng đó lần nữa. Chị phải tìm ra cách để né được cái bẫy.”

 “Chị cố lên, hãy làm hết sức có thể trước khi có ai đó khác khám phá ra chỗ đó nha!”

 “Ai đó khác…chị có thấy ai khác ở Khu Hầm Mộ đâu…”

 “A, đó là khu vực của chủng tộc Zombie mà nhỉ… yup. Onee-chan, mà tại sao chị cứ cố gắng để vượt qua sự kiện kiểu “Câu đố thử thách sức chịu đựng của người chơi” trong game chi vậy?

 “Ha ha ha ha, bởi vì trực giác của chị bảo thế. HÃY LÀM ĐI, nó nói vậy đó.”

 “…thật không thể hiểu nỗi.”

Đừng nói vậy mà, em gái.

Sau khi kết thúc bữa ăn, lần này đến phiên Akina lãnh trách nhiệm rửa chén, thế nên tôi sẽ khởi hành đến Khu Hầm Một đây.

Ngay bây giờ, tôi đang tiến thẳng đến căn phòng bí mật để bắt đầu việc báo thù của mình.

Tôi đi vào căn phòng từ phía bên trái của lối vào rồi dán chặt thân mình vào tường, tôi chầm chậm di chuyển từng bước về phía trước.

Nếu tôi cứ ép mình sát vào tường như thế này, khi thanh gươm vừa bay tới tấn công, ngay trước khi nó chạm được vào tôi thì tôi sẽ nhanh chóng lùi lại một bước, thanh kiếm sẽ mất mục tiêu rồi bay về vị trí ban đầu của nó – chiến thuật này đòi hỏi phải nắm được chính xác phạm vi tấn công của thanh kiếm, thế nên tôi đã cố gắng để biết được thông tin này trước khi ăn trưa đó. Tôi di chuyển từng chút, từng chút…thanh kiếm vẫn chưa có phản ứng gì. Có lẽ chiến thuật này là đúng rồi.

Khi thanh kiếm hơi nhích về phía trước một chút, tôi dừng lại và dán mình sát vào tường. Tôi quyết định dang rộng hai chân để đứng cho vững hơn.

Và rồi, thanh kiếm quay trở lại vị trí ban đầu của nó. Thật là tốt khi ngực của tôi đã bị phân hủy và rớt mất. Nếu tôi tiến hóa và chúng quay trở về với tôi thì cái kế hoạch này chắc phá sản quá.

Tôi có thể vượt qua cái bẫy này! 

Không, tôi không thể~. Tôi vẫn bị đâm chết như thường lệ, tại sao?

…tôi đã đi được đến nửa đường rồi. Hình như là phạm vi an toàn sẽ bị thay đổi liên tục thì phải. Tên ác quỷ nào đã tạo ra cái bẫy này vậy, mà hằn còn không đưa bất kì gợi ý nào nữa chứ? …...Dù vậy tôi sẽ vượt qua nó.

Ngươi đừng nghĩ ngươi sẽ bình yên nằm ở đó mãi mãi, cái vật phẩm quý hiếm của ta…mặc dù là ta cũng không có thông tin gì để chắc chắn là có một cái vật phẩm ở sau cánh cửa đó hay không nữa.

Tôi thiết lập “Mức Cảm Giác Đau” về 0. Tôi đã điều chỉnh nó xuống mức thấp nhất khi dự đoán trước là tôi sẽ bị chết.

Tôi lại đi được đến nửa đường về phía cánh cửa ở cuối căn phòng bí mật bằng cách bám sát vào tường, tôi di chuyển bằng cách dang rộng hai chân và bước từng bước chậm rãi. Tại vị trí tôi vừa bị giết trước đó, tôi hơi cúi người về phía trước và vươn tay ra trong khi mắt vẫn nhìn chăm chú về thanh kiếm. Khi thanh kiếm vừa bay lên, tôi thu tay lại và duỗi thẳng nó về hướng khác…thu tay về rồi lại duỗi ra, tôi cứ lặp lại động tác như thế trong lúc nhích từng bước về phía trước. Sao không dùng chân à?! Nếu tôi thực hiện chiến thuật này bằng chân, tôi sẽ mất thăng bằng rồi bị đâm chết mất.

Sau khi lặp đi lặp lại động tác thu tay về rồi lại duỗi ra rất nhiều lần, tôi đang từ từ tiếp cận được cánh cửa nằm ở cuối căn phòng bí ẩn.

Đây là có chuyện gì, lại bị chết nữa à? Cái game này…nhà phát hành có ghi lộn thể loại không vậy? Không có chút gợi ý nào được ghi trong phần mô tả Khu Hầm Mộ này hết vậy…

Ít ra, điều an ủi là thanh kiếm biết quay về vị trí ban đầu của nó. Nếu nó không được lập trình tự động quay về vị trí cũ, tôi đã không thể tìm ra cách để di chuyển được xa như thế trong căn phòng bí mật này đâu.

Cứ sau vài lần chết liên tục, tôi nghỉ ngơi một chút rồi mới bắt đầu di chuyển lại từ đầu căn phòng. Đây thật sự là một thử thách tập trung rút ra bài học từ cái chết của chính bạn.

…tôi nghe thấy giọng nói của em gái văng vẳng đâu đây “Câu đố thử thách sức chịu đựng của người chơi”, nhưng chắc là tôi chỉ đang tưởng tượng thôi.

Sau vài giờ cứ bị giết rồi di chuyển lại từ đầu…Cuối cùng, tôi cũng đã đứng trước cánh cửa ở cuối căn phòng bí mật rồi.

Đứng ngay tại chỗ và không có bất kì động tác dư thừa nào, tôi chạm vào cánh cửa. Cánh cửa bất ngờ mở ra, thế là tôi ngã nhào ra đất, nhưng tôi không hề bận tâm đến việc bị ngã.

Tôi đã thành công rồi!

Đằng sau cánh cửa…là một căn phòng có không gian hơi nhỏ hẹp, một cỗ quan tài được đặt ngay giữa phòng. Tôi liếc nhìn quanh căn phòng, không có gì ở đây hết nha.

Tôi cố gắng tìm kiếm kỹ hơn ở xung quanh, nhưng thật sự không có gì hết. Buồn thật chứ. À, ít nhất thì tôi cũng có chút vui mừng khi không có thứ gì đột ngột xông ra từ cỗ quan tài khi tôi tiến đến gần nó.

Thôi thì tập trung vào cái vật duy nhất ở đây vậy – cỗ quan tài.

Khoảng khắc tôi đang cố gắng mở nắp quan tài, tôi đột nhiên không thể khống chế các cử động của chính cơ thể mình được nữa.

Eh, có chuyện gì không tốt xảy ra chăng?

Tay tôi tự động di chuyển và nó đang cố gắng mở nắp quan tài. Cơ thể của tôi đang bị hệ thống của game điều khiển…một sự kiện ẩn gì của game hay sao vậy?

Khi cái nắp được mở ra, bên trong cỗ quan tài là một xác ướp – tất nhiên – của một phụ nữ. Chắc chắn là một phụ nữ. Kỹ năng «Giám định» của tôi nói thế đó. Đây là < Xác ướp của một công chúa >

Hệ thống đang điều khiển tay tôi chạm vào ngực của xác ướp.

Tay tôi đấm mạnh vào ngực của xác ướp, thọc sâu vào bên trong và lôi một thứ gì đó ra ngoài.

++++++

 [Vật phẩm Sự kiện] Một miếng thịt hoàng gia Độ hiếm: Ex

Thịt và máu của một người thuộc hoàng tộc.

Vật phẩm dùng để mở khóa một “Chủng tộc Mở rộng” trong game.