Chrou: Tui Fontaine, còn bạn thì sao?
Chương 31: Vũ khí cùn và Chiêu thức
Vì mang phận chuột bạch của Haruru, tôi lại một lần nữa quay về với《Lawless Wetlands》.
Tại sao tôi phải tự hành xác bằng cái chốn địa ngục nhớp nháp này á? Còn lý do nào khác ngoài việc test con hàng “bút bi” mới tậu nữa.
Và dù sao, cả ngày hôm qua tôi chưa tìm thấy bé thằn lằn nào, nên sẵn tiện đi băm thử luôn.
Cơ mà nghĩ lại, thế quái nào thằn lằn lại sống trong đầm lầy nhỉ? Hay bọn nó là loại chuyên sống trong vùng ẩm ướt?
Nếu vậy thì sao không đặt tên nó là cá sấu luôn cho rồi….
Thôi bỏ đi, bắt bẻ logic của mấy game fantasy chỉ tổ nhức đầu.
「Yo – Ho – Teryaaaa!」(Nana)
Đúng lúc tôi muốn vận động chân tay và xem vũ khí mới trong thực chiến thế nào thì lại có mấy con Amafrog ồ ạt lao tới.
Những tiếng 'bonk' giòn tai vang lên theo từng nhịp.
Để xem nào, sát thương là 35, cũng hơn《Siêu chùy sắt》một khoản kha khá đấy.
Và kể cả khi kích hoạt cơ chế ẩn thì điểm sát thương vẫn được giữ nguyên, nhưng hình như độ bền của phần thân và phần lưỡi kiếm không bằng nhau thì phải.
Có lẽ vì bị ảnh hưởng từ việc thêm thắt khả năng biến đổi vũ khí nên phần lưỡi kiếm nhanh hỏng hơn hẳn so với bình thường.
Để khắc phục thì chắc chỉ còn cách tập trung nhắm vào điểm yếu và dùng nó như một thanh naginata thôi.
「Seryaa!!」(Nana)
Tôi nhảy vào phía bọn quái, dồn sức xoay người rồi vận đòn《Bổ đầu》.
Đây là chiêu thức cơ bản và dễ dùng nhất của loại vũ khí《Chùy hai tay》.
Thế là hai con ếch tan vào mây khói cùng một lúc. Chẳng biết là do tôi tập trung toàn bộ sức lực vào chiêu《Bổ đầu》vừa nãy hay là do bị tôi bào máu từ trước nữa?
Ngoài lề xíu, có lẽ vì《Chùy hai tay》là kỹ năng phân nhánh nên tôi có thấy chiêu thức khác mới xuất hiện,《Loạn công》.
Đây là chiêu thức dạng tấn công dồn dập, đâm liên tục về phía trước 3 lần.
Và không phải vô duyên vô cớ mà tên của nó lại có chữ “Loạn” đâu.
Ngoại trừ nhát đâm đầu tiên do người chơi chọn hướng thì hai nhát còn lại sẽ hoàn toàn là ngẫu nhiên.
Có thể hình dung bằng cách thêm một vòng tròn lấy tâm là vị trí của đòn tấn công đầu tiên và số đòn còn lại sẽ chỉ nhắm vào trong vòng tròn ấy.
Nhưng đến đây tôi mới nhớ rằng《Búa chùy một tay》,《Búa chùy hai tay》và《Chùy hai tay》là 3 loại《Vũ khí cùn》với các ưu, nhược điểm khác nhau.
Theo như Haruru chia sẻ, các loại vũ khí được phân ra theo “độ dài” và “khối lượng”.
Ngắn nhất là《Búa chùy một tay》; nặng nhất là《Búa chùy hai tay》; dài nhất và nhẹ nhất là《Chùy hai tay》.
Xét về phương diện linh hoạt khi dùng thì chắc là《Búa chùy một tay》, vì chỉ cần một tay là đã có thể chiến đấu ngon lành.
Cũng bởi vậy, có thể xem《Búa chùy hai tay》là loại khó sử dụng thành thạo nhất, nhưng bù lại lượng sát thương đầu ra cao hơn mấy bậc. Hiện tại thì đây là loại vũ khí mang lại sát thương và yêu cầu nhiều điểm Sức mạnh để trang bị nhất trong game.
Vậy còn điểm mạnh của《Chùy hai tay》là gì? Có lẽ phải kể đến độ đa năng của nó.
Mỗi loại vũ khí sẽ có cách thức ra đòn khác nhau nhằm tối đa hóa sát thương lên đối phương.
Ví dụ như búa chùy, thường thì ta sẽ chỉ dùng phần cạnh để tấn công chứ chẳng ai lại dùng phần chóp cả, vì làm thế chẳng khác nào tự phế đi điểm mạnh của vũ khí vậy.
Tương tự như vậy, không ai đi tấn công bằng chuôi kiếm và cũng không ai lấy phần thân giáo để đâm thay vì đầu nhọn của nó. Thực ra thì có những cây giáo có phần đáy được vuốt nhọn nhưng chúng chỉ là thiểu số thôi.
Dựa vào cách suy luận trên, ta có thể thấy《Chùy hai tay》với những điểm đặc trưng của “kích”, một loại vũ khí có thể tấn công bằng nhiều phương thức khác nhau với lượng sát thương đầu ra luôn ổn định.
Chính vì thế, khai triển《Bổ đầu》với chúng có thể biến thành một chiêu diện rộng, với cả sát thương của những nhát đâm cũng khá ổn áp.
Vừa mang lại lượng sát thương đồng đều, vừa có tầm hoạt động lớn, biến nó thành loại vũ khí cực kỳ đa năng.
Cũng bởi vì thế mà những chiêu thức của《Chùy hai tay》thấp hơn thấy rõ nhằm cân bằng lại.
Ngoài ra, việc chọn lựa và sử dụng chiêu thức bừa bãi khi tham gia cùng tổ đội rất dễ dẫn đến trường hợp bóp team, và《Chùy hai tay》với khả năng tấn công bao quát nắm trùm về khoản này luôn rồi.
Nhưng ngược lại, khi chơi solo thì muốn múa kiểu gì cũng có thể cân được.
Và hiển nhiên là vẫn dùng được chiêu thức học được từ kỹ năng《Vũ khí cùn》khi trang bị《Chùy hai tay》nên chỉ cần luyện tập kỹ càng là đã có thể sáng tạo và phát triển thêm nhiều phong cách chiến đấu khác nhau.
「Hmmm…. Thằn lằn ơi, em đang nơi đâu?」(Nana)
Sau cả tiếng đồng hồ ròng rã, tôi vẫn chưa thấy bóng dáng con thằn lằn nào cả.
Amafrog … lại là Amafrog … vẫn là Amafrog … cuối cùng cũng là Amafrog….
Tôi gặp nhiều đến mức tìm được trick lỏ để xử nó luôn rồi.
Có hai cách hữu hiệu nhất, một là làm một phát thẳng vào não và hai là moi hết ruột gan phèo phổi ra ngoài. Tôi đoán đây là điểm yếu chung của toàn bộ đám《Ếch》luôn.
Nhưng nói thật, chắc chỉ có mỗi Amafrog là áp dụng được, chứ đô con như Ushifrog hay Tonosamafrog thì đảm bảo không một tác dụng, xong vẫn phải đâm đầu vào so găng chán chê, nghĩ tới là thấy oải rồi.
Cơ chế biến đổi của《Kugelschreiber》hữu ích thì có hữu ích đấy, nhưng chiều dài lưỡi kiếm lại ngắn có một mẩu.
Nhìn nó từ xa chẳng khác gì cây giáo, và lưỡi kiếm đem so ra thì chắc được bằng nửa thanh naginata.
Bảo tôi đâm được nội tạng của đám ếch khổng lồ kia, nằm sâu tận mấy mét trong bụng, thì còn hơn là nhiệm vụ bất khả thi nữa.
「………..Kyaaaaaaa………」(???)
「Nn?」(Nana)
Trong lúc tôi đang tập trung ngắm vào điểm yếu của con ếch trước mặt, đột nhiên một tiếng hét vang lên không xa.
「Tiếng hét…. Đằng đó」(Nana)
Vì địa hình khu vực xung quanh khá trống trải nên tôi có thể lập tức xác định được hướng âm thanh phát ra.
Mà, tôi vốn chẳng cần phải đến giúp làm gì và có chết trong game cũng chẳng phải chuyện to tát, nhưng đã lỡ nghe thấy rồi thì nên ngó thử qua xem sao.
Khi đến nơi, tôi hiểu luôn vấn đề.
Đây đích thị là cái chỗ khốn nạn tôi và Touka-chan mới đến hôm qua.
Nhìn kỹ lại, tôi mới thấy một cô gái trong bộ váy gothic đang bị con Ushifrog tấn công. Dù thanh HP còn nguyên, nhưng cả người của cổ run rẩy liên hồi.
「Oiiii~ Cần giúp gì không?」(Nana)
「C-có, xin giúp tôi với!」(???)
「OK nhá~」(Nana)
Sau khi hỏi ý cô gái ấy, tôi chạy vọt tới, đỡ lấy cái lưỡi đang bay đến bằng cây chùy sắt thân thương.
Ngay khi con ếch lộ sơ hở, tôi liền nhảy lên đầu rồi《Đập》một phát khiến nó choáng váng và quay lại đỡ cô nàng dậy.
「Cậu còn đánh nổi không?」(Nana)
「V-vũ khí của tôi … hỏng mất rồi」(???)
「Hiểu rồi. Vậy thì để tôi xử nó nhé?」(Nana)
Ngó quanh người thì đúng là không có vũ khí thật.
Trừ trường hợp có kỹ năng đánh giáp lá cà hay có vũ khí phụ để thay, còn không thì cổ hoàn toàn vô dụng.
Vừa nói dứt lời, tôi nhanh chân lùi lại một bước, tránh cú húc từ con Ushifrog mới tỉnh dậy.
Mả cha nó chứ, sao cái con quỷ này nhanh dữ vậy.
Tôi chưa từng gặp hàng real ngoài đời thật bao giờ, bộ con nào cũng nhanh vậy hả?
Nhưng xui cho chú lắm, chị mày nắm được hết đường đi nước bước rồi.
「Mày mà không học lối đánh mới thì cứ chuẩn bị no hành đi là vừa!」(Nana)
Nói xong, tôi ngay lập tức vào thế.
Có lẽ vì biết đòn húc là vô dụng với tôi nên nó chuyển sang quất lưỡi.
Tôi vừa né đòn, vừa tiến lên từng bước.
Khi vào đủ tầm, tôi dồn hết lực vào cây chùy sắt và gõ cái ‘bonk’.
Con Ushifrog dính choáng, nhưng tôi không dừng lại, tiếp tục đập nó thêm một phát … hai phát … và ba phát.
Tổng cộng, tôi vừa tung ra 4 phát《Đập》, thành công khai triển chiêu thức《Đập Tứ bội》.
Chiêu thức này tiêu hao SP ít hơn 4 lần《Đập》riêng lẻ cộng lại, nhưng trong thời gian hiệu lực thì không dùng được gì khác ngoài《Đập》, và vì đây là chuỗi combo liên tiếp nên bắt buộc phải ra đòn trong khoảng thời gian nhất định, nếu không là sẽ mất chiêu.
Và《Đập》là chiêu thức không cần quá nhiều điều kiện kích hoạt, chỉ cần cầm vũ khí bằng hai tay và vung thì kiểu gì cũng được hết.
Dù vậy, kích hoạt là một chuyện còn đánh trúng hay không lại là một chuyện khác.
Nếu đối đầu với những dạng quái nhanh nhạy như Aria chẳng hạn, việc có thể hoàn thành được combo 4 đòn gần như là không thể, và cái giá phải trả là tạch do dính hiệu ứng choáng.
「Cho tao mượn cơ thể mày làm bao cát nhé, ok không?」(Nana)
Thực ra thì điểm thông thạo kỹ năng《Vũ khí cùn》của tôi tăng được một đống đều là nhờ ơn đám ếch lì lợm này cả.
Do trận chiến với Aria nên điểm thông thạo thọt hơn hẳn so với cấp độ của tôi. Thậm chí hôm qua, trước khi bước chân vào《Lawless Wetlands》, tôi mới chỉ dùng được hai chiêu là《Đập》và《Finisher》thôi đó.
《Đập Tứ bội》là chiêu thức mở khóa ngay sau《Finisher》, nhưng chỉ kéo được 20% cây HP của Ushifrog.
Vậy thì phải chơi theo cách khác thôi.
Sau một hồi cù cưa, thời cơ chín muồi cuối cùng cũng đến.
Con Ushifrog vận sức, húc tới với vận tốc chóng mặt.
Tôi tập trung canh đúng thời điểm, dậm mạnh xuống đất, nhảy lên ngang tầm mắt con ếch và đưa cây chùy ra sau thành tư thế đánh bóng chày.
Vừa lúc Ushifrog xuất hiện trước mặt, tôi vung chùy hết sức có thể kèm với đó là chiêu thức đã được kích hoạt sẵn.
Chiêu thức phản công,《Homerun》: dùng chính lực tiếp cận của kẻ thù để phản ngược lại.
‘Dogyaa!!’ Một tiếng động ầm trời vang lên, còn con ếch 2 mét thì bị đánh bay vút đi.
Nếu áp dụng đúng thời điểm, đối thủ chắc chắn sẽ văng đi rất xa nên tôi không cần phải lo khoảng thời gian dính choáng sau khi dùng chiêu thức.
Nhưng HP có tụt đi chút ít vì bị phản lực dội ngược lại lớn hơn mức chịu đựng.
Trong WLO, sát thương phản lực được tính dựa trên 3 yếu tố: khối lượng, lực tiến của đối thủ và chỉ số Sức mạnh của bản thân.
Chính vì vậy, tôi không khuyến khích dùng《Homerun》lên mấy con quái khổng lồ đâu, mà có khi chưa kịp canh nhịp cho chuẩn là đã bị chúng đánh văng đi lâu rồi.
Dù đúng là cách thức hoạt động nghe có vẻ hay ho cộng với đó là sát thương cũng cao, nhưng muốn phát huy khả năng của chiêu thức lại chẳng hề dễ tí nào cả.
Nốc một ngụm nước ép potion để hồi máu, tôi liếc sang con Ushifrog vẫn còn ngáp ngáp.
Nó loạng choạng, từ từ đứng dậy. Bộ còn 20% HP nên nó ngáo luôn rồi hả?
Vì là một người lương thiện, không có sở thích hành hạ nên tôi tặng chú em Ushifrog đây một lần《Đập Tứ bội》nữa làm quà tiễn vong.
「Phew… Mãi mới xo-… Uooh!?」(Nana)
Đột nhiên, một mũi kiếm sắc nhọn từ đằng sau nhắm thẳng vào cổ.
Tôi nhanh chóng sụt người xuống, bay người ra trước rồi nhìn về phía thủ phạm.
Ở đó vẫn là cô gái với bộ váy gothic lúc nãy, nhưng giờ đây lại có thêm thanh liễu kiếm đang vung vẩy trong tay.