-72 Dungeon Diễn đàn Hướng dẫn-
Tiêu đề: Độ khó Undead thực sự khó đến vậy sao?
Có thật là vẫn chưa ai clear được nó không?
ㄴ Thật đấy. Có vẻ như khó gấp mười lần so với Lunatic.
ㄴ Chà! Cậu biết về độ khó Sans mà! Để tôi giải thích cho những người chưa biết nhé! Độ khó Sans thực sự. CỰC KỲ. KHÓ!.
ㄴ Im mẹ mồm lại đi, thằng ngu
ㄴ Vẫn chưa thử sao?
ㄴ Ừ, đang tính thử đây
ㄴ Này, đừng có cố quá thành quá cố đấy
ㄴ Khó vãi cả l, đừng có thử, cậu sẽ phát điên lên cho xem
ㄴ Ngay cả tầng 7 của Thất Điện Mugan còn chưa được clear nữa kìa, thế là đủ hiểu rồi
ㄴ Cá nhân tôi nghĩ ngay cả mấy game kiểu Souls-like còn không thể so sánh được"
"Có khó đến mức đó sao?"
Một độ khó khiến cho những game kiểu Souls-like trông như trò trẻ con.
Tôi cứ nghĩ họ đang phóng đại, nhưng giờ ngay cả tôi cũng thấy hồi hộp.
ㄴ Chắc Plaud cũng không clear nổi đâu
ㄴ Chắc chắn là không rồi. Sao cậu nghĩ anh ta còn chưa thử nó lần nào? Anh ta chỉ là một tên hèn nhát thôi
ㄴF*ck u
ㄴ Sao đột nhiên giơ ngón tay thối thế?
ㄴ Khoan đã, không lẽ nào...
ㄴ Cậu là Plaud à?
"Người ta thực sự muốn nói gì thì nói trên mạng nhỉ."
"Plaud cũng không làm được." Những từ ngữ như thế này kích động tôi.
Họ có biết tôi là "Plaud" trong 72 Dungeon, người không chỉ đơn thuần là một người bình thường, là ai không?
30.000 giờ chơi. Xếp hạng #1 thế giới về tốc độ thông quan 72 Dungeon. Người dùng đầu tiên clear độ khó Lunatic.
Đó chính là tôi.
"Và họ nghĩ tôi không thể clear cái này thật sao?"
Thật nực cười.
Gần đây tôi bận việc nên game đã tạm gác lại. Có lẽ vì vậy mà người dùng nghĩ tôi đã hết thời.
Hãy để tôi nói rõ - không phải là tôi không thể làm được; chỉ là tôi chưa thử thôi. Nếu tôi đã thử, thì Diễn đàn 72 Dungeon giờ đã ngập tràn các bài đăng ca ngợi tôi rồi.
ㄴ Cứ chờ đi, tôi sẽ cho các cậu thấy bằng chứng
Tôi tắt điện thoại và ném nó lên giường.
Nhiều nhất là một tuần. Không, tôi sẽ clear nó trong bốn ngày.
Tôi vươn vai duỗi thẳng cơ thể cứng nhắc và ngồi xuống trước máy tính.
Những ngón tay tôi lướt trên bàn phím và chuột với tốc độ như một nghệ sĩ dương cầm.
[Nhân vật Enoch đã chết.]
[Bạn có muốn thoát khỏi 72 Dungeon Diễn đàn Hướng dẫn không?]
[Đang thoát 72 Dungeon Diễn đàn Hướng dẫn.]
[Chào mừng đến với 72 Dungeon Diễn đàn Hướng dẫn.]
[Bạn đã chọn nhân vật 'Enoch Cấp 44'.]
Trông có vẻ như tôi vừa mới chết, nhưng đây là cố ý.
Độ khó Undead khét tiếng kia thực ra không phải là một độ khó chính thức. Nó là một Easter Egg (bí mật ẩn).
Khi một nhân vật cấp 44 chết liên tiếp 44 lần, và bạn nhanh chóng kết nối lại ngay lập tức 44 lần ngay sau mỗi lần chết, Easter Egg sẽ được kích hoạt.
Đối với tân thủ, nó không chỉ tẻ nhạt - mà còn là một nhiệm vụ lặp đi lặp lại làm đau cổ tay bạn. Nhưng đối với tôi, nó dễ như ăn cháo.
Sau cái chết lần thứ 44, nhân vật của bạn sẽ biến đổi thành một undead (cái xác không chết). Nó không chỉ là thay đổi ngoại hình - các chỉ số và các yếu tố khác cũng thay đổi.
Điều khiến độ khó này trở nên khó khăn phần lớn là do sự thù địch từ các NPC con người. Người ta nói rằng nếu bạn muốn trải nghiệm GTA với mức truy nã 5 sao, hãy thử độ khó Undead.
"Ồ, được rồi."
Sau khi chết 44 lần, nhân vật của tôi đã trở thành một cái xác.
Enoch, vốn ban đầu là con người, giờ đã phát triển thành một Death Knight (Kỵ Sĩ Tử Thần) đúng nghĩa.
"Chắc là vui đây."
Tôi sẽ hoàn thành nhanh thôi và đăng bằng chứng lên cộng đồng.
Đột nhiên, một tia sáng bùng lên từ màn hình, và đó là suy nghĩ cuối cùng của tôi.